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Sind Computerspiele Kunst?

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Ein kleiner Einblick in den Begriff "Kunst"
  1. Der Kunstbegriff: Nach Wikipedia
  2. Comics in der Wiki: Comics
  3. Was ist eine Graphic-Novel: Graphic Novel Begriff
  4. Comicartikel: Artikel Kunst oder Kinderkram von Erik Zyber
  5. Kunstwahrnehmung, Fotografie: Fotografie im Kunstlexikon, Fotografie als Kunst nach Wikipedia
  6. Geschichte und Entwicklung der Fotografie nach Wikipedia
  7. Was ist Eskapismus? Nach Wikipedia, Artikel vom Deutschlandfunk zum Thema Eskapismus
  8. Minecraft, dass kreative Computerspiel: Die Kunst in Minecraft, LEGO im Vergleich, weitere positive Beispiele
  9. E-Musik und U-Musik: Begriffserklärung,
  10. Narrative Exploration Games: Gone Home Bewerung (englisch), Journey Trailer YouTube, Abzu Trailer

In dieser Art Spiel geht es im Vordergrund darum eine Welt oder Geschichte zu erleben, in der es selten zu aktiver Gewalt kommt. Die Erkundung der Welt und/oder die Geschichte der Figur sind der Motor des Spiels.

  1. Retro-Optik und Themen im grafischen Ausdruck. Als Gegenthese zum früher angestrebten Realismus: Cuphead Trailer,Shovel Knight., Zelda: Wind Waker.

  2. Hohes Budget, realistische Grafik im Cyberpunkgewand: Cyberpunk 2077 Bei so teuren Spielen steht oft eine cineastische laute Inszenierung im Vordergrund, siehe das Beispiel im Link.

Weiteres Beispiel für die künstlerische Varietät im visuellen Ausdruck bei Videospielen: Rime Trailer

  1. Was ist das Upside Down?: Erklärung
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32 つのエピソード

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  5. Kunstwahrnehmung, Fotografie: Fotografie im Kunstlexikon, Fotografie als Kunst nach Wikipedia
  6. Geschichte und Entwicklung der Fotografie nach Wikipedia
  7. Was ist Eskapismus? Nach Wikipedia, Artikel vom Deutschlandfunk zum Thema Eskapismus
  8. Minecraft, dass kreative Computerspiel: Die Kunst in Minecraft, LEGO im Vergleich, weitere positive Beispiele
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  10. Narrative Exploration Games: Gone Home Bewerung (englisch), Journey Trailer YouTube, Abzu Trailer

In dieser Art Spiel geht es im Vordergrund darum eine Welt oder Geschichte zu erleben, in der es selten zu aktiver Gewalt kommt. Die Erkundung der Welt und/oder die Geschichte der Figur sind der Motor des Spiels.

  1. Retro-Optik und Themen im grafischen Ausdruck. Als Gegenthese zum früher angestrebten Realismus: Cuphead Trailer,Shovel Knight., Zelda: Wind Waker.

  2. Hohes Budget, realistische Grafik im Cyberpunkgewand: Cyberpunk 2077 Bei so teuren Spielen steht oft eine cineastische laute Inszenierung im Vordergrund, siehe das Beispiel im Link.

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