Artwork

コンテンツは Game Design de Bolso によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Game Design de Bolso またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

#78 - Será que faço o port dos meus jogos?

1:01:10
 
シェア
 

Manage episode 449768413 series 3288569
コンテンツは Game Design de Bolso によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Game Design de Bolso またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

O quão trabalhoso é fazer um port de um jogo? Será que devo tentar fazer eu mesmo ou contrato uma empresa especializada? Qual é o custo desse desenvolvimento e quais são os profissionais envolvidos?

Convidamos Matheus Borba (CEO da GOGO Games Interactive) para falar sobre o mundo do desenvolvimento de ports de jogos para outras plataformas. Com experiencia nesse ramo e com uma bagagem de diversos jogos brasileiros já portados para todas as plataformas, Matheus traz um olhar técnico e principalmente de negocio sobre um tema muito importante mas pouco falado e utilizado no Brasil.

Falamos sobre DevKits e o trabalho de consegui-los, sobre os termos de contratos com as plataformas de venda e com as empresas envolvidas, sobre o custo do desenvolvimento, além de dicas para quem se interessa e gostaria de entrar nessa parte da indústria.

Vote no GD de Bolso no prêmio Melhores podcasts do Brasil na categoria Educação no link https://www.premiompb.com.br/votar

  continue reading

90 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 449768413 series 3288569
コンテンツは Game Design de Bolso によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Game Design de Bolso またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

O quão trabalhoso é fazer um port de um jogo? Será que devo tentar fazer eu mesmo ou contrato uma empresa especializada? Qual é o custo desse desenvolvimento e quais são os profissionais envolvidos?

Convidamos Matheus Borba (CEO da GOGO Games Interactive) para falar sobre o mundo do desenvolvimento de ports de jogos para outras plataformas. Com experiencia nesse ramo e com uma bagagem de diversos jogos brasileiros já portados para todas as plataformas, Matheus traz um olhar técnico e principalmente de negocio sobre um tema muito importante mas pouco falado e utilizado no Brasil.

Falamos sobre DevKits e o trabalho de consegui-los, sobre os termos de contratos com as plataformas de venda e com as empresas envolvidas, sobre o custo do desenvolvimento, além de dicas para quem se interessa e gostaria de entrar nessa parte da indústria.

Vote no GD de Bolso no prêmio Melhores podcasts do Brasil na categoria Educação no link https://www.premiompb.com.br/votar

  continue reading

90 つのエピソード

Все серии

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド