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コンテンツは Game Design de Bolso によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Game Design de Bolso またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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#69 - Combat Design é só luta?

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Jogos de luta são balanceados? Preciso levar em conta a habilidade do jogador? Como lido com diferentes ataques?

Convidamos Daniel Moori (Senior Game Designer na Wildlife) e Davi Baptixta (Game Designer na Dumativa) para falar sobre combat design. Tentamos entender o que é essa especialidade do Game Design e o que é necessário ter em mente ao definir o seu jogo.

Falamos de balanceamento, como levar em consideração diferentes estilos de luta, o que o live-ops pode afetar no seu jogo e como métricas são importantes para esse tipo de jogo e, claro, as principais dicas.

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90 つのエピソード

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