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コンテンツは Game Design de Bolso によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Game Design de Bolso またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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#35 - Prototipar pra que?

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O que eu deveria prototipar? Quais os tipos de protótipos existem? É caro adicionar como parte do meu processo? Recebemos Samanta Geraldini (Sênior Game Designer na Pipa Studios) para falar sobre prototipação. Trouxemos todo o conhecimento dela em realizar isso de forma digital e física, debatemos quando deveríamos começar, o que pode ou deve ser prototipado e quais ferramentas utilizar

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