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コンテンツは Shamanth Rao によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Shamanth Rao またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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💡Learnings from 750+ AB tests with Matthew Emery (Product Manager & Consultant at Turbine Games Consulting.)💯

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Manage episode 398699539 series 2575608
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Our guest in today’s episode is Matt Emery, Product Manager & Consultant at Turbine Games Consulting.

Matt has extensive experience with over 750 A/B tests across gaming genres – and across retention, monetization, and game development. In this episode, he delves into the key takeaways from these tests and how to audit and improve mobile games.
Check out the show notes here: https://mobileuseracquisitionshow.com/episode/750-tests-matt-emery-turbine/
KEY HIGHLIGHTS
📍Product Market Fit (PMF) is vital; optimization won’t fix fundamental PMF issues.
📈 Analyze CPI vs. LTV to identify growth opportunities.
🔑 Defining PMF for games involves competitive retention and CPI thresholds.
🗂️ Prioritize improving retention over monetization for struggling games.
⚖️ Balance monetization to enhance retention without compromising user experience.
📌 Casual games are easier to optimize due to lower complexity.
**
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