Solarpunk, Final Fantasy und Good Vibrations
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Das war Superlevel im März:
- "Sexarbeiter*innen sind Menschen – und sollten in Spielen auch so dargestellt werden" von Nina Kiel
- "Vibrierende Controller sind erst der Anfang der spürbaren Immersion" von Lea Irion
- "Diese Mega-Man-Hommage schafft eine bessere Zukunft zwischen Utopie und Apokalypse" von David Albus
- "So verwandelte sich Final Fantasy von einer Katastrophe zum Hit-Rollenspiel" von Erik
- "Diese Entwickler dekonstruieren Videospielwaffen mit einer Nachladeanimation" von Daniel
- "Supercuts klärt, ob Horizon Forbidden West eine Offenbarung oder öde ist" mit Lara Keilbart und Christian Eichler von Cuts
- Weitere Indiegame-Empfehlungen bei Lost Levels im Podcast
Sonst noch Lesens-, Sehens- und Hörenswert:
- "Wie FTL mein Leben gerettet hat" von Rae Grimm aus der Themenwoche "Mental Health" bei GamePro
- "A Magnificent Beast, Doomed to Ruin" von Reid McCarter im Elden-Ring-Special bei Bullet Points Monthly
- "Elden Ring's invasions have me turning foes into friends" von Natalie Clayton
- "Can You Beat Elden Ring WITHOUT Attacking?" von Iron Pineapple
- "A closer look at Tencent, the world’s biggest game company" von Khee Hoon Chan
- "Allegations Of Sexism, Bullying, And Burnout: Inside The Microsoft Studio Behind State Of Decay 3" von Ethan Gach
章
1. Ninas Artikel über Sexarbeiter*innen (00:02:31)
2. Leas Geschichte des Controller-Rumble (00:05:37)
3. Davids Portrait eines Solarpunk-Spiels (00:08:59)
4. Erik fragt, ob ihr Final Fantasy 14 kennt (00:13:28)
5. Daniels kritischer Blick auf Nachladeanimationen (00:17:05)
6. Supercuts über Horizon Forbidden West (00:19:29)
7. Textempfehlungen von Florian und Daniel (00:22:52)
8. Unsere Spiele des Monats (00:39:40)
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