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Geschichtsdarstellung in Games mit Aurelia Brandenburg

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Wie akkurat kann man Geschichte in Games darstellen und können SpieleherstellerInnen diese Korrektheit überhaupt leisten? Diese Fragen und einiges mehr besprechen wir mit Aurelia Brandenburg, einer Historikerin und Programmiererin, die sich mit dem Thema bereits näher auseinandergesetzt hat.
Folgende Spiele haben wir in der Folge angesprochen:

Weitere Informationen:

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43 つのエピソード

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