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Programa #028 – Monkey Island

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Ha costado lo suyo, es verdad, pero volvemos a estar aquí con nuevo programa, ni que sea para celebrar el nuevo año.
Y esta vez con algo que no habíamos tocado nunca hasta ahora: un videojuego. No estábamos muy seguros de si debíamos dedicarle un programa a éste género, habiendo la cantidad de geniales podcasts dedicados al retro videojueguil que existen en la podcastfera, pero al final nos hemos convencido para hacer una excepción con un título que nos marcó profundamente en nuestra infancia: el genial «Monkey Island«.

Dirigido por Ron Gilbert y con la ayuda de desarrolladores que darían mucho que hablar posteriormente como Tim Schaffer y Dave Grossman, «Monkey Island» es para muchos jugadores la «aventura gráfica» por definición; un género que aunque esté un poco de capa caida, todavía es recordado con cariño por miles de aficionados a la informática allá en los ochenta y noventa.

Durante las habituales casi tres horas de rigor, no solo recordamos «Monkey Island» sino también la vida y milagros de sus creadores, además de recordar los mayores hitos del género de la «aventura gráfica«.

No sabemos muy bien cuando volveremos con el proximo programa, no os vamos a mentir, pero seguro que os encartará saber a qué vamos a dedicarlo cuando os entereis.
Hasta entonces, recordad, yo soy cola y tu pegamento.

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Dirigido por Ron Gilbert y con la ayuda de desarrolladores que darían mucho que hablar posteriormente como Tim Schaffer y Dave Grossman, «Monkey Island» es para muchos jugadores la «aventura gráfica» por definición; un género que aunque esté un poco de capa caida, todavía es recordado con cariño por miles de aficionados a la informática allá en los ochenta y noventa.

Durante las habituales casi tres horas de rigor, no solo recordamos «Monkey Island» sino también la vida y milagros de sus creadores, además de recordar los mayores hitos del género de la «aventura gráfica«.

No sabemos muy bien cuando volveremos con el proximo programa, no os vamos a mentir, pero seguro que os encartará saber a qué vamos a dedicarlo cuando os entereis.
Hasta entonces, recordad, yo soy cola y tu pegamento.

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