Artwork

コンテンツは Justin Gary によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Justin Gary またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

Anthony Giovannetti — Crafting Slay the Spire, Nurturing Team Dynamics, Balancing Life and Launches, and Embracing the Magic of Mods (#59)

1:19:52
 
シェア
 

Manage episode 398336830 series 2479536
コンテンツは Justin Gary によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Justin Gary またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

This episode is stand-alone, but if you’d like to hear more about the Mega Crit team behind Slay the Spire, check out last week’s episode!

Anthony Giovannetti, the co-creator of "Slay the Spire" and a pioneer in digital deck-building games, joins us for a discussion following our episode with his design partner, Casey Yano. He delves into their early days of game development, emphasizing the importance of completing and learning from projects, regardless of the outcome. Anthony also reflects on balancing work and life during the intense launch of Slay the Spire and discusses the positive impact of embracing fan-made mods like Downfall, which significantly boosted the game's popularity and sales. I highly recommend listening to Anthony’s episode along with Casey’s to glean every bit of wisdom from this incredible design team. Having Anthony on the Think Like A Game Designer Podcast was an absolute blast—enjoy!


Get full access to Think Like A Game Designer at justingarydesign.substack.com/subscribe
  continue reading

81 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 398336830 series 2479536
コンテンツは Justin Gary によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Justin Gary またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

This episode is stand-alone, but if you’d like to hear more about the Mega Crit team behind Slay the Spire, check out last week’s episode!

Anthony Giovannetti, the co-creator of "Slay the Spire" and a pioneer in digital deck-building games, joins us for a discussion following our episode with his design partner, Casey Yano. He delves into their early days of game development, emphasizing the importance of completing and learning from projects, regardless of the outcome. Anthony also reflects on balancing work and life during the intense launch of Slay the Spire and discusses the positive impact of embracing fan-made mods like Downfall, which significantly boosted the game's popularity and sales. I highly recommend listening to Anthony’s episode along with Casey’s to glean every bit of wisdom from this incredible design team. Having Anthony on the Think Like A Game Designer Podcast was an absolute blast—enjoy!


Get full access to Think Like A Game Designer at justingarydesign.substack.com/subscribe
  continue reading

81 つのエピソード

כל הפרקים

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド