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Folge 85 – Heldengruppen optimal zusammenstellen
Manage episode 206282879 series 2312736
Die Gemeinschaft der Abenteurer als Nukleus des Rollenspiels: Wie stellt man ein Team zusammen, das auch nach vielen Abenden noch interessant ist und gerne gespielt wird? Welche Ziele müssen die Figuren haben, welche Gruppendynamik ist vielversprechend? Wie macht man aus einer zusammengewürfelten Hustentruppe ein eingespieltes Dreamteam?
Cast: Martin, Tanja, Carsten, Dominik Länge: 47:27
Inhalt:
05:23 nichtintegrierbare Figurenkonzepte: Elfen und anderes Kroppzeug
11:19 Was kann eine sinnvoll konzipierte Heldengruppe leisten?
15:50 Motivationstraining und Brainwashing: Welche Ziele tragen wie weit?
19:15 fünf Bauchtänzer im Dungeon: Vor- & Nachteile abgezirkelter Themengruppen
22:18 „Dein Pech, einer muss eben den Heiler spielen.“ – das mächtige Slot-Prinzip
27:16 Rivalen, Brüder, Rivalenbrüder: dynamisch-kohäsive Beziehungsgeflechte
38:26 Anarchie wie im wahren Leben: Exotengruppen, böse Gruppen, Trottelgruppen
41:14 die schmutzige Spielpraxis: der Magier ist krank, der Krieger hat Nachtschicht
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Deadlands – Spielerhandbuch (Prometheus Games)
Mäzenaten: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte in den Kommentaren bis zum 21.01.2018, 24 Uhr, folgende Fragen: „Wie geht eure Gruppe vor, wenn die Figuren erstellt werden? Welche Vorgehensweise reizt dich am meisten?“
Links:
Ägypten – Altes Land der Pharaonen (Call of Cthulhu)
Akupunktur
Stephen King: Es
Weißer Schrecken (Tom Finn)
Traveller RPG
Black Butler
[ Download der Folge als mp3 ] [ Archiv ]
http://www.eskapodcast.de/wp-content/uploads/2018/01/Eskapodcast-085.mp3
190 つのエピソード
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Die Gemeinschaft der Abenteurer als Nukleus des Rollenspiels: Wie stellt man ein Team zusammen, das auch nach vielen Abenden noch interessant ist und gerne gespielt wird? Welche Ziele müssen die Figuren haben, welche Gruppendynamik ist vielversprechend? Wie macht man aus einer zusammengewürfelten Hustentruppe ein eingespieltes Dreamteam?
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Inhalt:
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11:19 Was kann eine sinnvoll konzipierte Heldengruppe leisten?
15:50 Motivationstraining und Brainwashing: Welche Ziele tragen wie weit?
19:15 fünf Bauchtänzer im Dungeon: Vor- & Nachteile abgezirkelter Themengruppen
22:18 „Dein Pech, einer muss eben den Heiler spielen.“ – das mächtige Slot-Prinzip
27:16 Rivalen, Brüder, Rivalenbrüder: dynamisch-kohäsive Beziehungsgeflechte
38:26 Anarchie wie im wahren Leben: Exotengruppen, böse Gruppen, Trottelgruppen
41:14 die schmutzige Spielpraxis: der Magier ist krank, der Krieger hat Nachtschicht
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Geschenke: Deadlands – Spielerhandbuch (Prometheus Games)
Mäzenaten: Tanja (Emporion of Games)
Beantworte in den Kommentaren bis zum 21.01.2018, 24 Uhr, folgende Fragen: „Wie geht eure Gruppe vor, wenn die Figuren erstellt werden? Welche Vorgehensweise reizt dich am meisten?“
Links:
Ägypten – Altes Land der Pharaonen (Call of Cthulhu)
Akupunktur
Stephen King: Es
Weißer Schrecken (Tom Finn)
Traveller RPG
Black Butler
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