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コンテンツは Glenn Ford によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Glenn Ford またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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Ep 86: Miniatures Game Design - Avoiding disengagement.

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In this episode, the guys have been playing a range of new games, or at least new to them, recently. Some have been great, some have had issues, one of the worst issues with any game and with some of these has been disengagement. Sometimes its disengagement from the game engine, sometimes from the scenario, sometimes the game as a whole but its always a problem. They consider some of the reasons and even a few possible solutions. Glenn and Mike are the developer and designer respectively of games such as Gaslands, Gaslands: Refuelled and A Billion Suns and here they talk about how, why and sometimes if to design tabletop miniatures games with discussions, tips, reviews and interviews.

Check out Man O' Kent Games here: ⁠https://www.manokentgames.com⁠

Check out Planet Smasher Games here: ⁠http://planetsmasher.games⁠

Take a look at the podcast as a video on YouTube: ⁠Rule of Carnage - YouTube⁠

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