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コンテンツは Allen Jenkins and Kyle McCluskey, Allen Jenkins, and Kyle McCluskey によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Allen Jenkins and Kyle McCluskey, Allen Jenkins, and Kyle McCluskey またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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The Legend of Zelda (NES)

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Retro Reset dips its toes into 198X for the first time with the incomparable "The Legend of Zelda" for the Nintendo Entertainment System! Or the Famicom Disk System, really. Dive in with us into one of the first open-world exploration games, created by a dream team of Nintendo devs as the launch title for an all-new console. Also, we totally meant to release this on the anniversary of Zelda in the US! That was ON PURPOSE
Other topics discussed include:
- The first DLC campaign

- Zelda's "underground railroad"

- Technical issues that caused this episode to be late!

- 90s Zelda raps and the Animorphs connection
Research Notes:
Dev Interview with Shigeru Miyamoto: http://shmuplations.com/zelda/

NES Classic Dev Interview (30th Anniversary): https://www.nintendo.com/nes-classic/the-legend-of-zelda-developer-interview/

Iwata Asks (Spirit Tracks): http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/ds/zelda/0/0

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30 つのエピソード

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- 90s Zelda raps and the Animorphs connection
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NES Classic Dev Interview (30th Anniversary): https://www.nintendo.com/nes-classic/the-legend-of-zelda-developer-interview/

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