Artwork

コンテンツは 2pady.pl によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、2pady.pl またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

#361 – Armored Core 6: Fires of Rubicon – przetrwajmy Ognie Rubiconu – recenzja

52:48
 
シェア
 

Manage episode 376238235 series 1089409
コンテンツは 2pady.pl によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、2pady.pl またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Tradycje serii Armored Core od FromSoftware sięgają 1997 roku i pierwszego PlayStation, a wciąż tlą się silnie w najnowszej odsłonie – Armored Core 6: Fires of Rubicon. Wcielamy się w najemnika pilotującego własnego mecha na tytułowej planecie, gdzie trwa bezlitosna walka korporacji o surowiec zwany Coral. Aby przetrwać, musimy wykonywać zlecenia dla różnych stron konfliktu, nieprzerwanie usprawniając i dostosowując do sytuacji swoją kroczącą maszynę bojową.

Czy twórcy Dark Souls i Elden Ring stworzyli kolejny hit, a może przesadzili z poziomem trudności? Jak wygląda tryb gry wieloosobowej? Co powinniście wiedzieć przed zagraniem? Dołączcie do nas, przetrwajmy razem Ognie Rubiconu.

Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/ektNbpAAIYg

PS Chcecie ozdobić swojego mecha naszym logo? Izzy przygotował grafikę, którą możecie pobrać (niestety tylko na PS5), wpisując w grze Share ID „VNC47U307SKB”. Grzybowa armia na Was liczy!

2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch

Poruszane tematy:

  • (00:00) Wstęp
  • (03:00) Seria Armored Core – z czym to się je?
  • (04:56) Czy warto znać poprzednie części?
  • (07:54) Fabuła, świat przedstawiony i nieliniowość
  • (18:47) Wojenny spektakl
  • (23:38) Mech własnej konstrukcji
  • (28:32) Czy walki z bossami są zbyt trudne?
  • (40:26) Progres, tryb Areny i gry wieloosobowej
  • (45:27) Zniszczalność, projekt i skala otoczenia
  • (48:52) Dopasowanie wyglądu własnej maszyny
  • (49:53) Myśli końcowe

Twórcy:

  • Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
  • Montaż audio: Mateusz Kopański
  • Montaż wideo i materiały z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
  • W montażu wideo wykorzystano również zwiastuny.
  continue reading

459 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 376238235 series 1089409
コンテンツは 2pady.pl によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、2pady.pl またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Tradycje serii Armored Core od FromSoftware sięgają 1997 roku i pierwszego PlayStation, a wciąż tlą się silnie w najnowszej odsłonie – Armored Core 6: Fires of Rubicon. Wcielamy się w najemnika pilotującego własnego mecha na tytułowej planecie, gdzie trwa bezlitosna walka korporacji o surowiec zwany Coral. Aby przetrwać, musimy wykonywać zlecenia dla różnych stron konfliktu, nieprzerwanie usprawniając i dostosowując do sytuacji swoją kroczącą maszynę bojową.

Czy twórcy Dark Souls i Elden Ring stworzyli kolejny hit, a może przesadzili z poziomem trudności? Jak wygląda tryb gry wieloosobowej? Co powinniście wiedzieć przed zagraniem? Dołączcie do nas, przetrwajmy razem Ognie Rubiconu.

Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/ektNbpAAIYg

PS Chcecie ozdobić swojego mecha naszym logo? Izzy przygotował grafikę, którą możecie pobrać (niestety tylko na PS5), wpisując w grze Share ID „VNC47U307SKB”. Grzybowa armia na Was liczy!

2pady.pl | RSS | Patronite | Facebook | Twitter | Instagram | Spotify | Apple Podcasts | YouTube | Twitch

Poruszane tematy:

  • (00:00) Wstęp
  • (03:00) Seria Armored Core – z czym to się je?
  • (04:56) Czy warto znać poprzednie części?
  • (07:54) Fabuła, świat przedstawiony i nieliniowość
  • (18:47) Wojenny spektakl
  • (23:38) Mech własnej konstrukcji
  • (28:32) Czy walki z bossami są zbyt trudne?
  • (40:26) Progres, tryb Areny i gry wieloosobowej
  • (45:27) Zniszczalność, projekt i skala otoczenia
  • (48:52) Dopasowanie wyglądu własnej maszyny
  • (49:53) Myśli końcowe

Twórcy:

  • Okładka: Marcin „bzone” Bizuga
  • Montaż audio: Mateusz Kopański
  • Montaż wideo i materiały z rozgrywki: Adam „Nox_A15” Dębski
  • W montażu wideo wykorzystano również zwiastuny.
  continue reading

459 つのエピソード

Tous les épisodes

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド