Every week 4 best friends Greg “GameOverGreggy” Miller, Tim Gettys, Nick Scarpino, and Andy Cortez hang out to discuss popular culture, the internet, social issues, movies, comic books, video games, and their lives with you and our super cool guests.
…
continue reading
コンテンツは Ellen, Stephen, and Mark によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Ellen, Stephen, and Mark またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal。
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!
Accessibility (with Dave McKee)
Manage episode 434411520 series 2731039
コンテンツは Ellen, Stephen, and Mark によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Ellen, Stephen, and Mark またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal。
We invite music producer and sound designer Dave McKee into the clubhouse to talk about accessibility in games this week.
Accessibility
- Visual impairment accessibility musts:
- High Contrast
- User-set color schemes
- Big Icons! (more important even than large text, which is also important)
- Leverage Haptics (HD Rumble) paired with visual cues
- Toning the music down (Dave recommends, regretfully)
- Accessibility options should come up at a game’s first-launch
- High Contrast
Additional Resources not talked about on the show
An electronic and orchestral music producer and sound designer going by the name ViRiX.
![A picture of Dave McKee.](https://nicegames.club/sites/default/files/styles/portrait/public/2024-08/1563468897990.jpg?itok=1BbrxPGL)
External link
417 つのエピソード
Manage episode 434411520 series 2731039
コンテンツは Ellen, Stephen, and Mark によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Ellen, Stephen, and Mark またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal。
We invite music producer and sound designer Dave McKee into the clubhouse to talk about accessibility in games this week.
Accessibility
- Visual impairment accessibility musts:
- High Contrast
- User-set color schemes
- Big Icons! (more important even than large text, which is also important)
- Leverage Haptics (HD Rumble) paired with visual cues
- Toning the music down (Dave recommends, regretfully)
- Accessibility options should come up at a game’s first-launch
- High Contrast
Additional Resources not talked about on the show
An electronic and orchestral music producer and sound designer going by the name ViRiX.
![A picture of Dave McKee.](https://nicegames.club/sites/default/files/styles/portrait/public/2024-08/1563468897990.jpg?itok=1BbrxPGL)
External link
417 つのエピソード
すべてのエピソード
×プレーヤーFMへようこそ!
Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。