Let’s Drone Out is a light-hearted and chatty drone focused podcast. Recorded live and interactively every Thursday 8-9 pm UK time on YouTube, come join the interactive chat. Jack and his wife Tony, as well as the rest of the LDO crew are here to bring noobs and pros together. Tune in every Thursday at 8:00PM UK time for the latest on tech, events, news, interviews and a behind the scenes look into the hobby. LEGAL NOTICE: Any views expressed by any guests on this show are personal and may ...
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コンテンツは Jo Laurens によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Jo Laurens またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal。
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Episode 116 - help, my dog won't pick game!
Manage episode 446669145 series 2543924
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In this episode, I talk about how to help dogs make the transition to picking up game.
章
1. Episode 116 - help, my dog won't pick game! (00:00:00)
2. Why game is not like anything else (00:02:10)
3. Dogs need time to check out the novelty (no pressure) (00:04:22)
4. Cold game vs warm game (00:06:48)
5. Setting up a training session with cold game (00:13:45)
6. What is likely to happen when the dog reaches the game (00:18:51)
7. Reminding the dog of your existence (00:19:41)
8. Moving further away to create conflict (00:20:19)
9. Animating the game to evoke predatory sequence (00:22:17)
10. What progress looks like (not a full pick-up usually!) (00:23:16)
11. Delivering food after the click around game (00:24:27)
12. The 'operant' dog (who can do standard pick-ups on game) (00:26:29)
13. Stop when you've made any progress (don't keep going for diminishing returns) (00:28:12)
14. How it can feel like an insurmountable hurdle (but then there can be a breakthrough) (00:29:27)
116 つのエピソード
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1. Episode 116 - help, my dog won't pick game! (00:00:00)
2. Why game is not like anything else (00:02:10)
3. Dogs need time to check out the novelty (no pressure) (00:04:22)
4. Cold game vs warm game (00:06:48)
5. Setting up a training session with cold game (00:13:45)
6. What is likely to happen when the dog reaches the game (00:18:51)
7. Reminding the dog of your existence (00:19:41)
8. Moving further away to create conflict (00:20:19)
9. Animating the game to evoke predatory sequence (00:22:17)
10. What progress looks like (not a full pick-up usually!) (00:23:16)
11. Delivering food after the click around game (00:24:27)
12. The 'operant' dog (who can do standard pick-ups on game) (00:26:29)
13. Stop when you've made any progress (don't keep going for diminishing returns) (00:28:12)
14. How it can feel like an insurmountable hurdle (but then there can be a breakthrough) (00:29:27)
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