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コンテンツは Phillip Black によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Phillip Black またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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E30: The Economics of Game Development

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Eric develops an economic model to explore or exploit game development decisions, while Phil wants a block-grant style gate process to align incentives. Chris is back at Marvel Snap, and boogies with some new social casino mechanics.
The team reviews a new Call of Duty matchmaking paper with some surprising and revealing data...

  continue reading

1. Employee Incentives and Game Modes (00:00:00)

2. Monetization and Game Design in Gaming (00:03:39)

3. Innovative Steampunk and Sci-Fi Games (00:14:41)

4. Incentives, Game Development, and Decision-Making (00:19:56)

5. Employee Share Ownership and Compensation (00:30:48)

6. Social Casino Mechanics and High Stakes (00:34:35)

7. Complex Game Mode Mechanics and Wagering (00:39:20)

8. Skill-Based Matchmaking Impact Analysis (00:49:54)

9. Impact of Skill-Based Matchmaking in Gaming (00:54:53)

10. Analyzing Game Results for Success (01:00:15)

33 つのエピソード

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5. Employee Share Ownership and Compensation (00:30:48)

6. Social Casino Mechanics and High Stakes (00:34:35)

7. Complex Game Mode Mechanics and Wagering (00:39:20)

8. Skill-Based Matchmaking Impact Analysis (00:49:54)

9. Impact of Skill-Based Matchmaking in Gaming (00:54:53)

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