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コンテンツは A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、A.J. Brandon and Peter C Hayward, A.J. Brandon, and Peter C Hayward またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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#32 - Fundamentals of Game Design and the Magic Circle

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In this episode, Peter and AJ dive deep into the essence of game design, focusing on the core principles that make a game fun and engaging. They explore the concept of "striving games" versus "accomplishment games" and emphasize the importance of incentivizing fun behaviors in game design.

Peter shares his theory that game design is fundamentally about identifying what's compelling and then incentivizing that behavior. They also discuss the Magic Circle, the balance between fun and efficiency, and how to ensure players are having the most enjoyable experience possible.

Email: funproblemspodcast@gmail.com
Facebook/Twitter: @FunProblemsPod
Fun Problems Discord: https://discord.gg/BjerXtQ3Me

Big thanks to Eduard Matei for our theme song!

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Peter shares his theory that game design is fundamentally about identifying what's compelling and then incentivizing that behavior. They also discuss the Magic Circle, the balance between fun and efficiency, and how to ensure players are having the most enjoyable experience possible.

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