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コンテンツは Gabe Barrett によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Gabe Barrett またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg

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In this episode, Joe Bragg, founder of the indie publishing company Meek Heroes Gaming, discusses the grassroots approach he’s taking to building his publishing company. We chat about why this approach makes sense for a lot of people, the pros and cons of not using crowdfunding, how to build a community from the ground up, and a whole lot more.

I also dive into the slightly different approach my own publishing company is planning to take in 2024, so hopefully this episode gives you lots to think about if you’re interested in publishing games.

The post How to Publish Games with a Grassroots Approach | Joe Bragg appeared first on Board Game Design Lab.

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487 つのエピソード

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