Artwork

コンテンツは Autodesk GameDev によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Autodesk GameDev またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

RealityArts Studio - GameDev Ep. 43

24:23
 
シェア
 

Manage episode 183189890 series 1159497
コンテンツは Autodesk GameDev によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Autodesk GameDev またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
This week, we speak with the cofounder of RealityArts Studio, Ismail, about his breathtaking arcade shooter, Voidrunner. Ismail talks to us from Istanbul, Turkey about the cultural stylings of his game, how his background in VFX and mat painting for films helped him, and how early community feedback changed the core gameplay for the better.
  continue reading

8 つのエピソード

Artwork

RealityArts Studio - GameDev Ep. 43

Autodesk GameDev

25 subscribers

published

iconシェア
 
Manage episode 183189890 series 1159497
コンテンツは Autodesk GameDev によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Autodesk GameDev またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
This week, we speak with the cofounder of RealityArts Studio, Ismail, about his breathtaking arcade shooter, Voidrunner. Ismail talks to us from Istanbul, Turkey about the cultural stylings of his game, how his background in VFX and mat painting for films helped him, and how early community feedback changed the core gameplay for the better.
  continue reading

8 つのエピソード

Semua episod

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド

探検しながらこの番組を聞いてください
再生