会社員プログラマの森田と向井がコンピュータサイエンス周辺の論文を雑に読んで感心する Podcast です。就業後に会議室からこっそりお送りします。
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リバイバルの火を日本に Revival Fire to Japan: Onfire Japan は主のご臨在と力が日本を、また日本人のクリスチャンを満たすよう熱心に追い求め、そのために勤めているクリスチャンの奉仕です。Onfire Japan is a network of committed belivers dedicated to seeing the presence and power of God manifest in Japan and Japanese believers.
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ALFA制作番組「テレビゲームの中林」の公式ブログです。当時を懐かしみながら、他にも古今東西問わずリリースされたテレビゲームを、普及時・黎明期を共に触れてきた2人がレポートしながらゲームの面白さをお伝えします。
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学部生にも実装できるストリームの要素カウントアルゴリズムを向井が試しました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2301.10191] Distinct Elements in Streams: An Algorithm for the (Text) Book The CVM Algorithm for Estimating Distinct Elements in Streams Computer scientists invent an efficient new way to count | Hacker News…
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テレビゲームの中林 229号店 ヒューマン・リソース・マシーン/Human Resource Machine
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配 信 2024年8月1日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 30分00秒 ◇今回はプログラミングパズル【ヒューマン・リソース・マシーン】に挑戦しました。 ◇プレイヤーは出された課題を限られたプログラムを組み合わせてクリアを目指します。 ◇ベルトコンベアで運ばれてきた箱から答えを導き出して搬出口へ持っていきましょう。 ◇基本的なプログラミング知識を学びながら遊べる難解パズル。挑戦してみてはいかがでしょうか? ◇酷暑が続いております。皆様お身体に無理ない様にお過ごしください。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitterで番組に対する感想、メッセージを送ってください! AL…
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テレビゲームの中林 228号店 イース・メモワール -フェルガナの誓い-/Ys Memoire -The Oath in Felghana
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配 信 2024年7月18日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 30分00秒 ◇今回は歴史あるアクションRPGイースシリーズから、【フェルガナの誓い】に挑戦しました! ◇PCゲームユーザーならばお馴染みのシリーズが2023年にHDリマスターその他の追加要素を加えて発売されました。 ◇若き冒険家アドル・クリスティンを操作して、親友ドギの故郷、フェルガナ地方へ降り立ちます。 ◇爽快で自由度の高いアクション性と自分好みの難易度を選んで強敵と戦いましょう。 ◇リクエストやコメントは、お気軽にXのテレビゲームの中林公式アカウントまでお送りください。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetT…
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テレビゲームの中林 227号店 ウィザードリィ 狂王の試練場/Wizardry:Proving Grounds of the Mad Overlord
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配 信 2024年7月4日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 30分00秒 ◇今回は3大RPG!【ウィザードリィ】お待たせしましたハック&スラッシュ回♪ ◇1歩歩けば魔境の3Dダンジョンに潜入し、沢山の苦難や悲劇を乗り越えよう。 ◇自分好みのキャラクターを作成し、少しづつ踏破を目指しましょう。 ◇2024年5月にシリーズ1作目、狂王の試練場がフルリメイクされ販売されております。 ◇往年のプレイヤーには当時の思い出がありつつも、これからやってみたい方にもどう楽しめるのかお話します。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitterで番組に対する感想、メッセージを送ってください!…
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行列の掛け算が得意なハードウェアについて森田が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [1704.04760] In-Datacenter Performance Analysis of a Tensor Processing Unit Systolic Arrays – an overview | ScienceDirect Topics Pallas: a JAX kernel language — JAX documentation About Groq – Fast AI Inference The Design Process for Google’s Training Chips: TPUv2 an…
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配 信 2024年6月20日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分29秒 ◇今回はスーパーファミコン Nintendo Switch Onlineでプレイ可能なRPG【真・女神転生II】に挑戦しました。 ◇前作1で発生した大破壊からさらに数十年の時を経た荒廃した世界を舞台に、ダークなシナリオが展開されます。 ◇発売当時のサイバーパンクのイメージが多く見れる世界観で、シリーズでも珍しい作風が味わえます。 ◇シリーズお馴染みのマルチシナリオが今作でもあり、秩序・自由・中庸等自分の生きたい道を選びましょう。 ◇かじー大好きなシリーズ作品でもあるのですが、今作には少し苦い思い出がある様子…。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生…
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巨大 ML モデルの軽量 fine-tuning 手法を向井が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2106.09685] LoRA: Low-Rank Adaptation of Large Language ModelsJun Mukai による
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配 信 2024年6月6日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分26秒 ◇今回はホラーアドベンチャー【レイジングループ】をご紹介致します。 ◇人狼ゲームによく似た陰惨な儀式を通じて様々な悲劇が作品内で起こります。 ◇主人公には特殊な力があり、最悪の結末を迎えた場合、時間が何故か巻き戻ります。 ◇ノベルアドベンチャー作品ですので、今回は【ネタバレ厳禁】でどの様な楽しみ方ができるのかを中心にお話しております。 ◇現在各種プラットフォームでプレイ可能です。暑くなってきた日々に背筋が寒くなる一時はいかがでしょう? ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitterで番組に対する感想…
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CUDA を書かずに済む GPU カーネルの DSL について森田が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Triton: An Intermediate Language and Compiler for Tiled Neural Network Computations Introducing Triton: Open-source GPU programming for neural networks | OpenAI Welcome to Triton’s documentation! — Triton documentation Hello Triton.ipynb – Colab #01: Tens…
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テレビゲームの中林 224号店 帰ってきた魔界村/Ghosts 'n Goblins Resurrection
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配 信 2024年5月16日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分24秒 ◇今回は高難易度でお馴染み横スクロールアクション【帰ってきた魔界村】に挑戦しました。 ◇現在各種プラットフォームでプレイ可能な作品で、豊富なやり込み要素もあります! ◇1作目と2作目大魔界村をモチーフにした懐かしさを含めた全く新しいステージが待ち構えております。 ◇皆に達成感を味わって欲しいという思いの元で開発されたこの作品。やればやるほどに上達が感じられます。 ◇ゴールデンウィーク中、皆様いかがお過ごしでしたか? ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitterで番組に対する感想、メッセージを送っ…
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#132: High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models
34:30
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Stable Diffusion の元論文を向井が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2112.10752] High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models [2105.05233] Diffusion Models Beat GANs on Image Synthesis Classifier-Free Diffusion Guidance | OpenReview What are Diffusion Models? | Lil’Log…
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テレビゲームの中林 223号店 バトルネットワーク ロックマンエグゼ/Mega Man Battle Network
29:24
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配 信 2024年5月2日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分24秒 ◇今回はゲームボーイアドバンスのローンチソフト【ロックマンエグゼ】に挑戦しました! ◇横スクロールアクションから趣きを変え、RPGとして生まれ変わった大人気シリーズが現在PS4、switchでもプレイ可能になりました! ◇データアクションRPGというジャンルで、電脳世界でロックマンを操作して独特の戦闘を体験しましょう♪ ◇ネットワーク技術が発達した世界を舞台にした作品ですが、発売から20年以上経過した現在プレイしてみると色々な発見があるかも?? ◇漫画化、アニメ化もされた大人気シリーズ、プレイした方も多いのではないでしょうか? ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生でき…
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#131: FlashAttention: Fast and Memory-Efficient Exact Attention with IO-Awareness
30:40
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CUDA で書かれた PyTorch 用カーネルに森田が玉砕しました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2205.14135] FlashAttention: Fast and Memory-Efficient Exact Attention with IO-Awareness GitHub – Dao-AILab/flash-attention: Fast and memory-efficient exact attention GitHub – NVIDIA/apex: A PyTorch Extension: Tools for easy mixed precision and distributed tra…
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テレビゲームの中林 222号店 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS
29:19
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配 信 2024年4月18日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分19秒 ◇今回はハイスピードロボットアクション!【ANUBIS ZONE OF THE ENDERS】に挑戦しました。 ◇OVAやテレビアニメ版も含めてメディアミックス化も多く、今でもサブスクで観ることができます。 ◇オービタルフレームと呼ばれる高機動型ロボットを繰り出し、簡単操作で軽快なアクションを行いましょう。 ◇2018年にリマスター作品【M∀RS】が販売。より美麗になり、そしてVRモードも追加されました。 ◇今回で番組開始11年目に入りました。今後もどうぞよろしくお願いいたします。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵…
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#130: Diffusion models from scratch, from a new theoretical perspective
30:44
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向井が画像生成の拡散モデルに入門しました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Diffusion models from scratch [1503.03585] Deep Unsupervised Learning using Nonequilibrium Thermodynamics [2006.11239] Denoising Diffusion Probabilistic ModelsJun Mukai による
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テレビゲームの中林 221号店 ゲームセンターCX 有野の挑戦状 1+2 REPLAY/retro game challenge
29:46
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配 信 2024年4月4日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分46秒 ◇今回は現在でも大人気番組放送中!ゲームセンターCXから産まれた【有野の挑戦状】に挑戦しました! ◇ニンテンドーDSで発売された同作品1と2をニンテンドーswitch用に移植され、追加コンテンツもあります。 ◇過去にタイムスリップしてしまったプレイヤーは、ゲーム魔王アリーノーから出された挑戦を攻略していきます。 ◇オリジナル作品が多数収録されてはいるものの、どこか懐かしいレトロゲームライクなゲームが沢山遊べます。 ◇番組20周年記念ならではの豪華な作品です。皆さんもお気軽に挑戦してみましょう。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウン…
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#129: Programming Massively Parallel Processors (Ch.4- Ch.6)
59:43
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森田が飽きずに CUDA の教科書を読んでます。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach (Amazon.co.jp, Elsevier) NVIDIA H100 Tensor Core GPU Architecture OverviewHajime Morrita による
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テレビゲームの中林 220号店 マリオvs.ドンキーコング/MARIO vs. DONKEYKONG
29:31
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配 信 2024年3月21日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分31秒 ◇今回は2024年2月16日に発売された最新作【マリオvs.ドンキーコング】に挑戦しました。 ◇ゲームボーイアドバンスで発売された同名作品を追加ステージや新しいモード等を追加してのリメイク作です。 ◇ちっちゃくてかわいいミニマリオがどうしても欲しいドンキーコングは無理やり工場を襲撃して奪い去ってしまいます。 ◇約130ステージをマリオを操作してゴールまで鍵をもって先へ進んでいきましょう。 ◇カジュアルモードの追加によって、過去作とは全く違う進め方もできるようになり、奥が深い作品です。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは…
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#128: Faiss: A library for efficient similarity search and clustering of dense vectors.
42:38
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Meta の vector search 実装の関連論文を向井が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 facebookresearch/faiss: A library for efficient similarity search and clustering of dense vectors. Home · facebookresearch/faiss Wiki Optimized Product Quantization | IEEE Journals & Magazine | IEEE Xplore Product Quantization for Nearest Neighbor Search [1…
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配 信 2024年3月7日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分40秒 ◇今回は2013年に登場した2D見下ろしアクション【ホットライン・マイアミ】をご紹介します。 ◇80年代のネオンに彩られた世界を舞台に狂人たちの戦いが行われます。 ◇凄まじい暴力性をもった作品で、ステルス要素を持ちながら立ちはだかる敵は全員始末しなければいけません。 ◇ゲームの中だけに留まらない、プレイヤーへ向けた強烈なメッセージを植え付けてきます。 ◇現在各種プラットフォームでプレイ可能な作品です。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitterで番組に対する感想、メッセージを送ってください! A…
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#127: Programming Massively Parallel Processors (Ch.1- Ch.3)
28:52
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森田が CUDA の入門書を読み始めました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Programming Massively Parallel Processors: A Hands-on Approach (Amazon.co.jp, Elsevier) Evolution of the Graphics Processing Unit (GPU) | IEEE Journals & Magazine | IEEE Xplore David Kirk (scientist) – WikipediaHajime Morrita による
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配 信 2024年2月15日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分23秒 ◇今回はフランスのゲームスタジオが開発したローグライクアクション【Have A Nice Death】をご紹介します。 ◇今作は人間の命を司る企業の社長【死神】が主人公のブラックユーモアたっぷりの作品です。 ◇休暇を夢見て創業したはいいものの、社員たちが暴走して逆に過労に苦しめられている死神が社内で大暴れ! ◇黒を基調にしたデザインと、爽快でやり応え抜群のアクションが楽しめます。 ◇今回の収録日は2024年2月6日、収録日前日、かじーが色々経験した様子です…。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTw…
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テレビゲームの中林 217号店 WILD ARMS 2nd IGNITION/ワイルドアームズ セカンドイグニッション
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配 信 2024年2月1日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分23秒 ◇今回は荒野と口笛のRPG【ワイルドアームズシリーズ】に挑戦しました。 ◇このRPGは【感動】から産まれた。というキャッチフレーズの基、英雄をテーマに白熱のシナリオが楽しめます。 ◇豊富なやり込み要素もお馴染みで、シリーズ最強の隠しボスの存在をご存じの方もいるかもしれません。 ◇現在PSplusで容易にプレイ可能で、一度始めると沢山の遊び要素がふんだんに盛り込まれております。 ◇ゲームロード時や中断時に流れるムービー等、見所沢山の王道RPG!皆様も体験してみては? ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetT…
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AI 流行りで台頭中な Vector DB のサーベイを向井が眺めました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2309.11322] Vector database management systems: Fundamental concepts, use-cases, and current challenges [2310.11703] A Comprehensive Survey on Vector Database: Storage and Retrieval Technique, Challenge [2310.14021] Survey of Vector Database Management Syst…
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#125: Always-on Vision Processing Unit for Mobile Applications
27:46
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Intel の CPU にやってきたニューラルなんとかの出自を森田がたどりました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Always-on Vision Processing Unit for Mobile Applications | IEEE Journals & Magazine | IEEE Xplore (Google Scholar) Intel Core Ultra Ushers in the Age of the AI PC Intel® Movidius Vision Processing Units (VPUs) Amazon.com: Intel NCS2 Movidius Neural Compu…
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配 信 2024年1月18日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分44秒 ◇2024年を迎えて初の収録となります。改めまして本年もよろしくお願いいたします。 ◇今回は連続誘拐事件の真相を突き止めるミステリーアドベンチャー【HEAVY RAIN 心の軋むとき】をご紹介します。 ◇とある小さな町で発生する事件に巻き込まれる4人の登場人物の視点でマルチシナリオが展開されます。 ◇モーションキャプチャーを駆使した美麗でリアルなグラフィックは一見の価値ありです!! ◇本編のネタバレは一切ございませんので安心してお聴きくだされば幸いです。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitt…
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テレビゲームの中林 215号店 The Elder Scrolls V: Skyrim/ジ・エルダー・スクロールズ5・スカイリム
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配 信 2024年1月4日 出 演 中島貴史、小林辰也 分 数 29分23秒 ◇皆様あけましておめでとうございます!!! ◇今回はオープンワールドRPGの始祖、【スカイリム】に挑戦しました。 ◇昨年1年ぶりにアップデートが発表された今でもプレイヤーがいる作品。二人はどのような旅をしたのでしょうか? ◇今回でテレビゲームの中林で挑戦したソフトが、なんと通算200本となりました!! ◇今年も笑えるゲームレビューをお送りします。本年もどうぞよろしくお願いいたします。 ◇この番組を応援していただける方はステッカー購入してください! このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら TweetTwitterで番組に対する感想、メッセージを送ってください! ALFAのTwitt…
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#124: GAIA: a benchmark for General AI Assistants
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LLM に解かせる難問集と採点結果を向井が睨みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2311.12983] GAIA: a benchmark for General AI Assistants gaia-benchmark/GAIA · Datasets at Hugging FaceJun Mukai による
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(壊れた音声ファイルを配信してしまったので、修正したファイルで同じエピソードを再配信しています。ごめんね。教えてくれた皆さんありがとうございました。) GPGPU ワナビーの森田が C++ 拡張の GPGPU 標準を眺めました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 SYCL Overview – The Khronos Group Inc SYCL.tech – Find out the latest SYCL news, videos, learning materials and projects. GitHub – Tohoku-University-Takizawa-Lab/neoSYCL: A SYCL Imp…
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#122: Lifting the veil on Meta’s microservice architecture
54:03
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Meta 社のインターンが分散トレーシングで集めたログを睨んだ論文を向井が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Lifting the veil on Meta’s microservice architecture: Analyses of topology and request workflows | USENIX GitHub – facebook/fbthrift: Facebook’s branch of Apache Thrift, including a new C++ server. Canopy: An End-to-End Performance Tracing and Analysis…
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開発生産性の測り方について森田が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 The SPACE of Developer Productivity – ACM Queue DORA | DevOps Research and Assessment Accelerate: The Science of Lean Software and DevOps: Building and Scaling High Performing Technology Organizations LeanとDevOpsの科学[Accelerate] テクノロジーの戦略的活用が組織変革を加速する…
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#120: On-demand Container Loading in AWS Lambda
33:32
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でかいコンテナイメージをサーバレスで高速に起動する話を向井が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 On-demand Container Loading in AWS Lambda | USENIX Marc Brooker’s Blog – Marc’s Blog #44: Firecracker #91: Serverless in the Wild #99: The Prusti Project: Formal Verification for RustJun Mukai による
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ウェブ検索の開発に使われていた A/B テストのインフラについて森田が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 Overlapping Experiment Infrastructure: More, Better, Faster Experimentation – Google Research Putting a Bolder Face on Google – The New York Times Goodbye, Google | StopdesignHajime Morrita による
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#118: Pathways: Asynchronous Distributed Dataflow for ML
34:34
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ML アクセラレータ TPU の分散実行インフラについて向井が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [2203.12533] Pathways: Asynchronous Distributed Dataflow for ML [2204.02311] PaLM: Scaling Language Modeling with Pathways System Architecture | Cloud TPU | Google CloudJun Mukai による
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#117: DuckDB: an Embeddable Analytical Database
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組み込みデータベースの新顔紹介を森田が読みました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 DuckDB: an Embeddable Analytical Database SQLite: Past, Present, and Future An in-process SQL OLAP database management system – DuckDB 25 Years of Python at CWIHajime Morrita による
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人気圧縮フォーマット ZSTD のアルゴリズムについて向井が調べました。ご意見感想などは Reddit やおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星もよろしくね。 [1311.2540] Asymmetric numeral systems: entropy coding combining speed of Huffman coding with compression rate of arithmetic coding facebook/zstd: Zstandard – Fast real-time compression algorithm From Project Management to Data Compression Innovator With Yann…
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#115: Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback
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LLM をチャットボットに仕立てる finetuning について森田が読みました。ご意見ご感想などはおたより投書箱や Reddit にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 [2203.02155] Training language models to follow instructions with human feedback [2212.08073] Constitutional AI: Harmlessness from AI Feedback It looks like GPT-4-32k is rolling out | Hacker News Anthropic | Introducing Claude Goodhart’s law – Wikipedia…
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#114: Invisinets: Removing Networking from Cloud Networks
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クラウドのネットワーク設定を簡単にする抽象について向井が読みました。ご意見感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。Reddit もはじめました。 Invisinets: Removing Networking from Cloud Networks | USENIXJun Mukai による
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#113: Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models
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LLM に算数の文章題を解かせるコツについて森田が読みました。ご意見ご感想などはおたより投書箱や Reddit にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 Improving Language Understanding by Generative Pre-Training Language Models are Unsupervised Multitask Learners [2005.14165] Language Models are Few-Shot Learners [2201.11903] Chain-of-Thought Prompting Elicits Reasoning in Large Language Models NLP’s ImageNet mom…
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#112: SkyPilot: An Intercloud Broker for Sky Computing
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複数クラウドをまたいだバッチのパイプラインを動かす話を向井が読みました。ご意見感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。Reddit もはじめました。 SkyPilot: An Intercloud Broker for Sky Computing | USENIX GitHub – skypilot-org/skypilot: SkyPilot is a framework for easily running machine learning workloads on any cloud through a unified interface. From cloud computing to sky computing | Proceedings …
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勤務先への脅威に怯える森田が Transformer を復習しました。ご意見ご感想などはおたより投書箱や Reddit にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 今回は録音に際し Adobe Podcast (beta) のバグを引き当ててしまい、向井と森田の音声トラックがずれてしまいました。ごめんなさい。次回からは non-beta の手堅いツールで録音しようと思います・・・。 [2207.09238] Formal Algorithms for Transformers #15 – Neural Machine Translation by Jointly Learning to Align and Translate #38 – Subword Regularizat…
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最近 Reddit をはじめたよ、きてね、というお知らせです。https://www.reddit.com/r/MisreadingChat/Hajime Morrita による
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#110: Perseus: A Fail-Slow Detection Framework for Cloud Storage Systems
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遅くなったディスクをみつける Alibaba Cloud の実験について向井が読みました。ご意見感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。Reddit もはじめました。 Perseus: A Fail-Slow Detection Framework for Cloud Storage Systems | USENIXJun Mukai による
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#109: A Measure of Transaction Processing Power
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データベースベンダーの宣伝を読んでもよくわからかった森田が DB ベンチマークの歴史を読みました。感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 CockroachDB is 10x more scalable than Amazon Aurora for OLTP workloads TPC-Homepage (TLS の証明書が切れてますよ…) The History of DebitCredit and the TPC A Measure of Transaction Processing Power The Evolution of TPC Benchmarks: Why TPC-A and TPC-B are Obsolete tpc-c_v5.…
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Haskell の親分により開発中の次世代関数型論理メタバース言語に向井が入門しました。感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 The Verse Calculus: a core calculus for functional logic programming – Simon Peyton Jones Beyond Functional Programming: The Verse Programming Language (Simon Peyton Jones) – YouTubeJun Mukai による
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#107: Simple Ideas That Changed Printing and Publishing
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Adobe と PostScript の歴史を森田が読みました。感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 PostScript: A Digital Printing Press – CHM Founding and Growing Adobe Systems, Inc. (paywall) Simple Ideas That Changed Printing and Publishing on JSTOR (paywall) The Origins of PostScript (paywall) LaserWriter – Wikipedia TrueType hinting – Typography | Microsoft Learn Instr…
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#106: Human-level play in the game of Diplomacy by combining language models with strategic reasoning
45:22
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AI がチャットしながらボードゲームで勝つ話を向井が読みました。感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 Human-level play in the game of Diplomacy by combining language models with strategic reasoning | Science CICERO: An AI agent that negotiates, persuades, and cooperates with people Diplomacy (game) – WikipediaJun Mukai による
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#105: Volcano – An Extensible and Parallel Query Evaluation System
44:40
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データベースのクエリ処理に関する常識古典論文を森田が読みました。感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 Volcano – An Extensible and Parallel Query Evaluation System Apache IcebergHajime Morrita による
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#104: It’s Time to Replace TCP in the Datacenter
30:19
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TCP をやっつけたいメッセージ志向プロトコルの提案を向井が拝聴しました。感想などはおたより投書箱にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 [2210.00714] It’s Time to Replace TCP in the Datacenter Netdev | Netdev 0x16 – Sessions GitHub – PlatformLab/Homa: Low-Latency Data Center Network Transport A Philosophy of Software Design, 2nd EditionJun Mukai による
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森田が NVIDIA の GPU で二次元お絵描きする話を調べました。感想などはハッシュタグ #misreading や おたより投書箱 にお寄せください。iTunes のレビューや星も歓迎です。 GPU Accelerated Path Rendering | NVIDIA Developer Resolution Independent Curve Rendering using Programmable Graphics Hardware – Microsoft Research Bezier quadratic (Loop/Blinn) – WebGL demo Accelerating vector graphics rendering using the graphics har…
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