Artwork

コンテンツは Armand Haddad によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Armand Haddad またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

#121 - The Last of Us, Pt. I - The Game Changer in Video Game Adaptations

1:39:42
 
シェア
 

Manage episode 364708041 series 3261094
コンテンツは Armand Haddad によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Armand Haddad またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Video game adaptations have a bad reputation in the entertainment industry with multiple box office bombs and many critical flops. However, The Last of Us is being hailed as one of the first successful video game to TV/movie adaptations. What makes this adaptation different from the rest? In this podcast, we will explore how staying loyal to the source material, world-building, and respecting the source material can make or break a video game adaptation. Joining this episode are podcaster Aaron of WSTR and screenwriter Doug Levinson.


The showrunners made it a top priority to stay true to the original game while also adding their own twists and turns to engage fans. Additionally, world-building is an essential aspect of storytelling that can help to create an immersive narrative, and the importance of source material is crucial to creating a successful adaptation. Conversely, poor handling of source material can lead to disrespectful and ridiculous final products that turn fans off. Overall, it's important for filmmakers to care about the source material and do it justice when creating adaptations.


----------


Listen to Aaron on his podcast, WSTR: Galactic Public Access

Watch Doug on his Twitch channel


----------


Support The Cinedicate on Patreon


Connect with The Cinedicate on these social platforms!

Instagram: https://www.instagram.com/cinedicate/

Twitter: https://twitter.com/cinedicate/

Discord: https://www.cinedicate.com/discord

Get bonus content on Patreon

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

177 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 364708041 series 3261094
コンテンツは Armand Haddad によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Armand Haddad またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Video game adaptations have a bad reputation in the entertainment industry with multiple box office bombs and many critical flops. However, The Last of Us is being hailed as one of the first successful video game to TV/movie adaptations. What makes this adaptation different from the rest? In this podcast, we will explore how staying loyal to the source material, world-building, and respecting the source material can make or break a video game adaptation. Joining this episode are podcaster Aaron of WSTR and screenwriter Doug Levinson.


The showrunners made it a top priority to stay true to the original game while also adding their own twists and turns to engage fans. Additionally, world-building is an essential aspect of storytelling that can help to create an immersive narrative, and the importance of source material is crucial to creating a successful adaptation. Conversely, poor handling of source material can lead to disrespectful and ridiculous final products that turn fans off. Overall, it's important for filmmakers to care about the source material and do it justice when creating adaptations.


----------


Listen to Aaron on his podcast, WSTR: Galactic Public Access

Watch Doug on his Twitch channel


----------


Support The Cinedicate on Patreon


Connect with The Cinedicate on these social platforms!

Instagram: https://www.instagram.com/cinedicate/

Twitter: https://twitter.com/cinedicate/

Discord: https://www.cinedicate.com/discord

Get bonus content on Patreon

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

177 つのエピソード

Todos los episodios

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド