Artwork

コンテンツは Uniwersytet SWPS によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Uniwersytet SWPS またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

Gaming a budowanie społeczności i relacji w sieci - Joanna Buganik, Łukasz Szałankiewicz

1:01:22
 
シェア
 

Manage episode 378679604 series 3407923
コンテンツは Uniwersytet SWPS によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Uniwersytet SWPS またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Społeczność gamingowa to, bez dwóch zdań, wyjątkowe środowisko połączone wspólną pasją. Gracze integrują się ze sobą, nawiązują relacje, dzielą wiedzą i doświadczeniami. Obszarem, wokół którego gromadzą się najliczniej stały się coraz bardziej popularne platformy do streamowania gier i oczywiście – media społecznościowe. Niestety tego typu interakcje wiążą się także z niekorzystnymi zjawiskami typowymi dla aktywności w sieci; jak wynika z badań przeprowadzonych przez organizację Ditech the Label, która zajmuje się walką z przemocą w sieci, ponad połowa graczy doświadcza agresji podczas gry online. Jak uniknąć toksyczności i promować pozytywną interakcję w grach online? W jaki sposób zbudować lojalną społeczność na platformach do streamowania? Jakie kroki podejmuje przemysł gier, aby promować odpowiedzialność wśród graczy? Jaką rolę pełnią platformy społecznościowe w dystrybucji gier i budowaniu społeczności wokół nich? W jaki sposób twórcy gier wykorzystują media społecznościowe do komunikacji z graczami i do promocji swoich produkcji? Jak wygląda budowanie marki osobistej w gamingu? I czy gry online mogą stać się platformą wsparcia emocjonalnego? Te i wiele innych wątków podejmie znawczyni i pasjonatka gamingu Joanna Buganik w rozmowie z kuratorem, artystą, ekspertem od mediów interaktywnych Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
  continue reading

78 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 378679604 series 3407923
コンテンツは Uniwersytet SWPS によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Uniwersytet SWPS またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Społeczność gamingowa to, bez dwóch zdań, wyjątkowe środowisko połączone wspólną pasją. Gracze integrują się ze sobą, nawiązują relacje, dzielą wiedzą i doświadczeniami. Obszarem, wokół którego gromadzą się najliczniej stały się coraz bardziej popularne platformy do streamowania gier i oczywiście – media społecznościowe. Niestety tego typu interakcje wiążą się także z niekorzystnymi zjawiskami typowymi dla aktywności w sieci; jak wynika z badań przeprowadzonych przez organizację Ditech the Label, która zajmuje się walką z przemocą w sieci, ponad połowa graczy doświadcza agresji podczas gry online. Jak uniknąć toksyczności i promować pozytywną interakcję w grach online? W jaki sposób zbudować lojalną społeczność na platformach do streamowania? Jakie kroki podejmuje przemysł gier, aby promować odpowiedzialność wśród graczy? Jaką rolę pełnią platformy społecznościowe w dystrybucji gier i budowaniu społeczności wokół nich? W jaki sposób twórcy gier wykorzystują media społecznościowe do komunikacji z graczami i do promocji swoich produkcji? Jak wygląda budowanie marki osobistej w gamingu? I czy gry online mogą stać się platformą wsparcia emocjonalnego? Te i wiele innych wątków podejmie znawczyni i pasjonatka gamingu Joanna Buganik w rozmowie z kuratorem, artystą, ekspertem od mediów interaktywnych Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
  continue reading

78 つのエピソード

All episodes

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド