The award-winning WIRED UK Podcast with James Temperton and the rest of the team. Listen every week for the an informed and entertaining rundown of latest technology, science, business and culture news. New episodes every Friday.
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35 – Real-time, Ray Tracing, and Realism
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ABOUT THE EPISODE In this episode of SIGGRAPH Spotlight, SIGGRAPH 2020 Real-Time Live! Chair Marc Olano sits down with four incredible creators who are pushing the boundaries of innovation in real-time graphics. Arisa Scott of Unity Technologies, Eric Haines of NVIDIA, Mike Hardison of Blizzard Entertainment, and Mohen Leo of Industrial Light & Magic (ILM) discuss the evolution of real-time technology as well as techniques in ray tracing, games, VFX, artificial intelligence (AI), and everything in-between. || MUSIC Podcast theme, "SIGGRAPH," composed by Julius Dobos. || LINKS *Episode* Links: https://unity.com/ray-tracing | https://www.reddit.com/r/minecraftRTX/ | https://www.nvidia.com/en-us/research/ai-playground/ | https://www.ilm.com/ | https://www.blizzard.com/en-us/ | https://s2020.siggraph.org/conference/program-events/real-time-live/ | https://www.youtube.com/watch?v=rPam5CHFQMQ *Social Media* blog.siggraph.org | www.facebook.com/SIGGRAPHConferences | www.twitter.com/siggraph | www.youtube.com/user/ACMSIGGRAPH | www.instagram.com/acmsiggraph | www.linkedin.com/company/acm-siggraph/ *Conference Website* https://s2020.siggraph.org
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