Artwork

コンテンツは Machine Learning Archives - Software Engineering Daily によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Machine Learning Archives - Software Engineering Daily またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

Niantic Real World with Paul Franceus (Repeat)

51:56
 
シェア
 

Manage episode 280663057 series 1433944
コンテンツは Machine Learning Archives - Software Engineering Daily によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Machine Learning Archives - Software Engineering Daily またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Originally published June 21, 2019

Niantic is the company behind Pokemon Go, an augmented reality game where users walk around in the real world and catch Pokemon which appear on their screen.

The idea for augmented reality has existed for a long time. But the technology to bring augmented reality to the mass market has appeared only recently. Improved mobile technology makes it possible for a smartphone to display rendered 3-D images over a video stream without running out of battery.

Ingress was the first game to come out of Niantic, followed by Pokemon Go, but there are other games on the way. Niantic is also working on the Niantic Real World platform, a “planet-scale” AR platform that will allow independent developers to build multiplayer augmented reality experiences that are as dynamic and entertaining as Pokemon Go.

Paul Franceus is an engineer at Niantic, and he joins the show to describe his experience building and launching Pokemon Go, as well as abstracting the technology from Pokemon Go and opening up the Niantic Real World platform to developers.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Niantic Real World with Paul Franceus (Repeat) appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

176 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 280663057 series 1433944
コンテンツは Machine Learning Archives - Software Engineering Daily によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Machine Learning Archives - Software Engineering Daily またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Originally published June 21, 2019

Niantic is the company behind Pokemon Go, an augmented reality game where users walk around in the real world and catch Pokemon which appear on their screen.

The idea for augmented reality has existed for a long time. But the technology to bring augmented reality to the mass market has appeared only recently. Improved mobile technology makes it possible for a smartphone to display rendered 3-D images over a video stream without running out of battery.

Ingress was the first game to come out of Niantic, followed by Pokemon Go, but there are other games on the way. Niantic is also working on the Niantic Real World platform, a “planet-scale” AR platform that will allow independent developers to build multiplayer augmented reality experiences that are as dynamic and entertaining as Pokemon Go.

Paul Franceus is an engineer at Niantic, and he joins the show to describe his experience building and launching Pokemon Go, as well as abstracting the technology from Pokemon Go and opening up the Niantic Real World platform to developers.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Niantic Real World with Paul Franceus (Repeat) appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

176 つのエピソード

すべてのエピソード

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド