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コンテンツは Mathieu Goux によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mathieu Goux またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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Ludographie #85-88 - Dark Souls III

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Dark Souls III (2016, From Software) est un jeu d’action-aventure en 3D. Au cours de cette émission spéciale, couvrant 4 épisodes traditionnels, je reviens sur différents sujets le concernant :

  1. Définition du genre du “Soulsborne” : Du début à 15:52
  2. Sur l’histoire de Dark Souls III : De 16:28 à 33:28
  3. Enjeux traductologiques et de localisation : De 34:28 à 47:33
  4. Le jeu somme de From Software : De 48:10 à la fin

Source image : Dark Souls III (2016, From Software) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

  1. Première pause musicale : “Dark Souls III”, par Yuka Kitamura (extrait)
  2. Deuxième pause musicale : “Firelink Shrine”, par Yuka Kitamura (extrait)
  3. Troisième pause musicale : “Soul of Cinder”, par Yuka Kitamura (extrait)

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116 つのエピソード

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  2. Sur l’histoire de Dark Souls III : De 16:28 à 33:28
  3. Enjeux traductologiques et de localisation : De 34:28 à 47:33
  4. Le jeu somme de From Software : De 48:10 à la fin

Source image : Dark Souls III (2016, From Software) Source musiques : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (http://incompetech.com/) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License

  1. Première pause musicale : “Dark Souls III”, par Yuka Kitamura (extrait)
  2. Deuxième pause musicale : “Firelink Shrine”, par Yuka Kitamura (extrait)
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