¿Cómo cuentan historias los videojuegos?
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¿Cómo se cuenta una historia en un juego? ¿Cuáles son las herramientas de las que disponen los guionistas de videojuegos? No te pierdas este coloquio entre el diseñador narrativo Josué Monchán (Yesterday, Hollywood Monsters...) y Antonio Santo, director de VADEJUEGOS.
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9 つのエピソード