Artwork

コンテンツは Skillbox Media Code によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Skillbox Media Code またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

Проектирование интерфейсов: входные данные, творчество, насмотренность, разработка

2:05:11
 
シェア
 

Manage episode 374010228 series 3315858
コンテンツは Skillbox Media Code によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Skillbox Media Code またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Гость. Женя Князев, CEO Antro.

Содержание выпуска

— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.

— Какими бывают интерфейсы.

— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.

— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.

— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.

— Учитывает ли дизайнер возможности разработки.

— По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.

— Мудборды и референсборды.

— Баланс между «идеально» и «хорошо». Когда надо закончить работу над интерфейсом.

— Что делать, если заходишь в тупик.

— Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.

— Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое «свежий» и «современный» в контексте дизайна.

— Как отказаться от разработки тёмных паттернов.

— Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.

— Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.

— Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.

— Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.

Полезные ссылки

Блог Antro на vc.ru https://vc.ru/antro

Сайт Antro https://antro.cx

Телеграм-канал Antro https://t.me/antro_cx

Статья «Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами» https://skillbox.ru/media/design/interfejs-prostymi-slovami

Константин Ефимов http://efimov.cc

Сайт диджитал-агентства «Палиндром» https://palindrome.media

Вакансия продуктового дизайнера в Antro https://clck.ru/35GsLk

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, https://t.me/antoxa_s95

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox

«Яндекс Музыка»

Apple Podcasts

Google Podcasts

Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!

  continue reading

112 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 374010228 series 3315858
コンテンツは Skillbox Media Code によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Skillbox Media Code またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Гость. Женя Князев, CEO Antro.

Содержание выпуска

— Что такое интерфейс в широком и узком смысле слова.

— Какими бывают интерфейсы.

— Как дизайнер работает над интерфейсом, как получает техзадание в идеальном мире, какие ещё специалисты принимают участие в проработке ТЗ.

— Откуда приходят данные для техзадания на интерфейс, как в их получении участвует продуктовый дизайнер.

— Как создаётся дизайн нового продукта, как, где и кем он тестируется, как проходит согласование.

— Учитывает ли дизайнер возможности разработки.

— По какой логике создаётся дизайн продукта, что происходит в голове у дизайнера.

— Мудборды и референсборды.

— Баланс между «идеально» и «хорошо». Когда надо закончить работу над интерфейсом.

— Что делать, если заходишь в тупик.

— Какими программами пользуются продуктовые дизайнеры.

— Зачем делать редизайн интерфейса. Что такое «свежий» и «современный» в контексте дизайна.

— Как отказаться от разработки тёмных паттернов.

— Чего разработчики не знают о работе дизайнера и что им было бы полезно знать.

— Что дизайнерам надо знать о разработке, насколько глубоко стоит погружаться в тему.

— Как дизайнерам и разработчикам выстраивать общение.

— Что почитать и посмотреть разработчикам, чтобы разобраться в продуктовом дизайне.

Полезные ссылки

Блог Antro на vc.ru https://vc.ru/antro

Сайт Antro https://antro.cx

Телеграм-канал Antro https://t.me/antro_cx

Статья «Что такое интерфейс? Объясняем простыми словами» https://skillbox.ru/media/design/interfejs-prostymi-slovami

Константин Ефимов http://efimov.cc

Сайт диджитал-агентства «Палиндром» https://palindrome.media

Вакансия продуктового дизайнера в Antro https://clck.ru/35GsLk

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, https://t.me/antoxa_s95

Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code

Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox

«Яндекс Музыка»

Apple Podcasts

Google Podcasts

Подписывайтесь, ставьте лайки, делитесь с друзьями и оставляйте комментарии!

  continue reading

112 つのエピソード

すべてのエピソード

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド