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La Boîte à Cookies #19 : Sommeil

 
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La Boîte à cookies c'est le nouveau podcast du Nonobstant.café. Comme tous les podcasts du Nonobstant.café il est participatif car tout le monde est invité à venir et participer le dimanche matin à dix heures !

Mais dans la Boîte à Cookies, on va encore plus loin dans le participatif, parce qu'on aimerait pouvoir faire un podcast entier de réponses aux questions que vous vous posez sur le thème concerné !

Pour résumer : Je propose un thème pour la semaine, vous m'envoyez toutes les questions qui vous intéressent sur ce thème, et nous on discute autour de vos questions, sans jamais essayer d'apporter la réponse idéale en tant qu'experts, juste la somme de toutes les expériences individuelles !

Pour cette semaine, nous avons discuté ensemble de sommeil !

  • Comment renouveler/détourner le cliché de l'attaque surprise durant la nuit (et des jets d'endurance ratés durant le tour de garde) ? Du début à 05:22
  • Le sommeil et les rêves : rêves prophétiques, flashbacks, autre... comment utiliser les rêves des PJ de manière intéressante et bien intégrée à la partie et pas juste pour du fluff ? De 05:22 à 15:06
  • Jouer les rêves : comment rendre une ambiance onirique, le manque de contrôle ? Qui rêve ? Si un PJ rêve, les autres sont-ils irréels ? Quel effet le rêve a-t-il sur la réalité au réveil ? De 15:06 à 22:24
  • Avez-vous déjà joué à des jeux ou des scénarios mettant en scène le sommeil et les rêves de manière centrale ? De 22:24 à 24:38
  • Mettre une campagne en sommeil : bonne idée ou vrai danger ? Avez-vous déjà réussi à en réveiller une ? De 24:38 à 30:18
  • La nuit porte conseil. Le jeu de nuit est-il plus performant qu'une partie de jour ? Avez-vous une préférence et si oui pourquoi ? De 30:18 à 33:39
  • Vous pensez quoi des horaires de fin ? Vous ne fatiguez pas lors de longues sessions ? Vous êtes-vous déjà endormi en jeu (moi oui) ? Des tips pour tenir ou rester dynamiques ? De 33:39 à 36:45
  • Sommeil et absences de sommeil. Quels apports des univers magiques, technologiques... ? De 36:45 à 41:02
  • Temps libre : De 41:02 à la fin

Votre navigateur ne semble pas reconnaître la balise "audio". Vous pouvez accéder au fichier directement grâce au lien : https://nonobstant.cafe/boiteacookies-19.mp3


Merci aux participant·e·s : JainaXF, Kandjar, Tlön Uqbar, Yukiko

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné


Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​) Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

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  • Comment renouveler/détourner le cliché de l'attaque surprise durant la nuit (et des jets d'endurance ratés durant le tour de garde) ? Du début à 05:22
  • Le sommeil et les rêves : rêves prophétiques, flashbacks, autre... comment utiliser les rêves des PJ de manière intéressante et bien intégrée à la partie et pas juste pour du fluff ? De 05:22 à 15:06
  • Jouer les rêves : comment rendre une ambiance onirique, le manque de contrôle ? Qui rêve ? Si un PJ rêve, les autres sont-ils irréels ? Quel effet le rêve a-t-il sur la réalité au réveil ? De 15:06 à 22:24
  • Avez-vous déjà joué à des jeux ou des scénarios mettant en scène le sommeil et les rêves de manière centrale ? De 22:24 à 24:38
  • Mettre une campagne en sommeil : bonne idée ou vrai danger ? Avez-vous déjà réussi à en réveiller une ? De 24:38 à 30:18
  • La nuit porte conseil. Le jeu de nuit est-il plus performant qu'une partie de jour ? Avez-vous une préférence et si oui pourquoi ? De 30:18 à 33:39
  • Vous pensez quoi des horaires de fin ? Vous ne fatiguez pas lors de longues sessions ? Vous êtes-vous déjà endormi en jeu (moi oui) ? Des tips pour tenir ou rester dynamiques ? De 33:39 à 36:45
  • Sommeil et absences de sommeil. Quels apports des univers magiques, technologiques... ? De 36:45 à 41:02
  • Temps libre : De 41:02 à la fin

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Merci aux participant·e·s : JainaXF, Kandjar, Tlön Uqbar, Yukiko

Merci aux auditeur·trice·s silencieu·x·ses ayant participé par écrit via des questions dans le salon concerné


Générique : That's That (Sting) by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/...​) Artist: http://www.twinmusicom.org/​ /

Image : Photo by Prateek Katyal on Unsplash

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