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コンテンツは Knox Game Design によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Knox Game Design またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal。
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Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024
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Explanation of how to create a texture mapped box by reading a BMP image file and displaying with OpenGL. Then how to create that same texture mapped the box in Blender to export into FBX format. The model is then imported and displayed multiple different game development environments, such as Unity, MonoGame, Godot, and Unreal … Continue reading Texture Mapping – Knox Game Design, February 2024 →
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108 つのエピソード
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