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#389. Создание рекламы и креативов в разработке игр

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Мы поговорили про то, как в разработке игр работает создание рекламы и креативов. Гости: — Кирилл Орешкин, ex-Content Director, Wargaming, https://t.me/kiroreshkin — Богдан Кулик, Marketing Creatives Producer, SOFTGAMES / Herocraft, https://t.me/WhyCreativesAreSo — Виталий Коломиец, Marketing Creative Manager, Wargaming Mobile / WoT Blitz, https://t.me/NrgCreatives Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild). Youtube-версия
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