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コンテンツは Kacper Szurek によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Kacper Szurek またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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Jak działały zabezpieczenia w starych grach?

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Obecnie większość gier jest przypisywana do naszego wirtualnego konta na Steamie lub innej platformie.

Ale jak w przeszłości twórcy gier chronili się przed kopiowaniem ich dzieł?

☎️ Jak używano specjalnego obrotowego koła - Dial a Pirate?

🖨️ Dlaczego do gier dołączano czerwone kartki?

🔎 Jak działało tajemnicze szkło (nie)powiększające?

📘 Po co w pudełkach znajdowały się malutkie książeczki z obrazkami?

💾 Co to są Fuzzy Bit - czyli bity które raz są 0 a raz 1?

💽 Jak Nintendo zabezpieczało swoje kartridże?

🕶️ Na czym polegał Lenslok?

📝 Jak pewien twórca wykorzystał atrament sympatyczny?

💿 Czym charakteryzował się Copylock?

  continue reading

83 つのエピソード

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