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RECE-VELOCE 22 – Il tempo della spada: ma quali secoli bui! - Puntata 106

6:42
 
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Finiamola! Non è più il tempo di simulare il Medioevo nei GDR sfidandosi in interminabili scambi di colpi stile Golden Axe, fino all’ultimo punto ferita, con il master che alterna sbadigliando “l’hai colpito”, “l’hai mancato” in tono monocorde. Questa volta si fa sul serio, con scambi di fendenti, mosse speciali, aperture e chiusure della guardia, parate, schivate e tutto il resto, fino all’ultima goccia di sudore. E’ Il Tempo della spada, appunto. Un regolamento gdr completo ma di veloce apprendimento, capace finalmente di riuscire a semplificare in poche regole i meccanismi di base, e non solo quelli, della scherma e della lotta storiche. E tutt’attorno un’ambientazione storica ben argomentata, che tiene conto senza troppe licenze dei veri usi e costumi del periodo, e riesce a ricostruirne, senza alcuna pedanteria la grandezza, la tensione al trascendente, i conflitti. Fossi un insegnante di storia, scommetterei sul gioco di Errico Borro e Ian Hathaway per presentare lezioni interattive su specifici episodi del Medioevo alla mia classe. Io, intanto, non vedo l’ora di rigiocarci!
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Finiamola! Non è più il tempo di simulare il Medioevo nei GDR sfidandosi in interminabili scambi di colpi stile Golden Axe, fino all’ultimo punto ferita, con il master che alterna sbadigliando “l’hai colpito”, “l’hai mancato” in tono monocorde. Questa volta si fa sul serio, con scambi di fendenti, mosse speciali, aperture e chiusure della guardia, parate, schivate e tutto il resto, fino all’ultima goccia di sudore. E’ Il Tempo della spada, appunto. Un regolamento gdr completo ma di veloce apprendimento, capace finalmente di riuscire a semplificare in poche regole i meccanismi di base, e non solo quelli, della scherma e della lotta storiche. E tutt’attorno un’ambientazione storica ben argomentata, che tiene conto senza troppe licenze dei veri usi e costumi del periodo, e riesce a ricostruirne, senza alcuna pedanteria la grandezza, la tensione al trascendente, i conflitti. Fossi un insegnante di storia, scommetterei sul gioco di Errico Borro e Ian Hathaway per presentare lezioni interattive su specifici episodi del Medioevo alla mia classe. Io, intanto, non vedo l’ora di rigiocarci!
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