Artwork

コンテンツは Igrova Baza によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Igrova Baza またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

lvl 29 Про історію ігор та чи варто її знати feat Теорія Ігор

1:43:35
 
シェア
 

Manage episode 378397447 series 3370168
コンテンツは Igrova Baza によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Igrova Baza またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Разом з Паном Єгором з каналу @teoriaihor обговорили свою ностальгію по серії Need for Speed, що таке "Історія Ігор" для кожної людини, дізнались що старі ігри більше про геймплей ніж про історію, вирахували ступені дорослішання геймера, як мінімум по тому коли для нього померла серія Call of Duty, підняли тему ретрогеймінга та чи дійсно він має сенс зараз. Також вказали ігри заради яких можна запаратись з емуляцію та які сучасні ігри максимально передають вайб ретро ігор.

Підтримуйте нас на ByMeACoffee, patreon і спонсорстві на ютуб https://www.buymeacoffee.com/igrovabaza

https://www.patreon.com/ibaza

00:00 - 03:24 - представлення гостя та як взагалі розмовляти про історію ігор 03:25 - 07:37 - Need for speed як перші ігри і трошки ностальгії 07:38 - 13:13 - Аспект графіки в історії ігор - чи важливий? 13:14 - 16:04 - 2Д краще за 3Д на прикладі Castlevania 16:05 - 17:43 - Проблеми пана Єгора з іграми Sony 17:44 - 23:47 - Сюжет VS Геймплей VS Бабки 23:48 - 24:28 - За що Пан Єгор вдячний іграм Sony 24:29 - 27:28 - Проблема доступності ретрогеймінгу 27:29 - 33:45 - Проблема "Раніше було краще" на прикладі Blasphemous та Assassin's creed 33:46 - 36:09 - Мінуси і плюси ремастерів/ремейків 36:10 - 41:15 - Як Baldur's Gate 3 напряг інших розробників 41:16 - 46:42 - Чому раніше ігри були більш креативними? Сила інді - розробників 46:43 - 50:37 - Смерть Call of Duty та ступені дорослішання геймера 50:38 - 52:34 - Файтинги - найкращі змагальні ігри 52:35 - 54:18 - Нормально не любити якийсь жанр ігор. Особливо карткові. 54:19 - 1:04:51 - Міт, що старі ігри складні. Звісно згадуємо про Соулз-лайки 1:04:52 - 1:10:11 - Ігри які виходили ЛИШЕ в Японії - це проблема 1:10:12 - 1:20:24 - PERSONA TIIIIIIME І про Shin Megami Tensei звісно 1:20:25 - 1:29:18 - Проходити ігри серії в зворотньому порядку = вивчати історію 1:29:19 - 1:37:10 - Ігри які важко але варто запустити. Поради від Теорії ігор. 1:37:11 - 1:43:35 -Сучасні ігри з класичним досвідом геймплею. Поради від Теорії Ігор

  continue reading

36 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 378397447 series 3370168
コンテンツは Igrova Baza によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Igrova Baza またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Разом з Паном Єгором з каналу @teoriaihor обговорили свою ностальгію по серії Need for Speed, що таке "Історія Ігор" для кожної людини, дізнались що старі ігри більше про геймплей ніж про історію, вирахували ступені дорослішання геймера, як мінімум по тому коли для нього померла серія Call of Duty, підняли тему ретрогеймінга та чи дійсно він має сенс зараз. Також вказали ігри заради яких можна запаратись з емуляцію та які сучасні ігри максимально передають вайб ретро ігор.

Підтримуйте нас на ByMeACoffee, patreon і спонсорстві на ютуб https://www.buymeacoffee.com/igrovabaza

https://www.patreon.com/ibaza

00:00 - 03:24 - представлення гостя та як взагалі розмовляти про історію ігор 03:25 - 07:37 - Need for speed як перші ігри і трошки ностальгії 07:38 - 13:13 - Аспект графіки в історії ігор - чи важливий? 13:14 - 16:04 - 2Д краще за 3Д на прикладі Castlevania 16:05 - 17:43 - Проблеми пана Єгора з іграми Sony 17:44 - 23:47 - Сюжет VS Геймплей VS Бабки 23:48 - 24:28 - За що Пан Єгор вдячний іграм Sony 24:29 - 27:28 - Проблема доступності ретрогеймінгу 27:29 - 33:45 - Проблема "Раніше було краще" на прикладі Blasphemous та Assassin's creed 33:46 - 36:09 - Мінуси і плюси ремастерів/ремейків 36:10 - 41:15 - Як Baldur's Gate 3 напряг інших розробників 41:16 - 46:42 - Чому раніше ігри були більш креативними? Сила інді - розробників 46:43 - 50:37 - Смерть Call of Duty та ступені дорослішання геймера 50:38 - 52:34 - Файтинги - найкращі змагальні ігри 52:35 - 54:18 - Нормально не любити якийсь жанр ігор. Особливо карткові. 54:19 - 1:04:51 - Міт, що старі ігри складні. Звісно згадуємо про Соулз-лайки 1:04:52 - 1:10:11 - Ігри які виходили ЛИШЕ в Японії - це проблема 1:10:12 - 1:20:24 - PERSONA TIIIIIIME І про Shin Megami Tensei звісно 1:20:25 - 1:29:18 - Проходити ігри серії в зворотньому порядку = вивчати історію 1:29:19 - 1:37:10 - Ігри які важко але варто запустити. Поради від Теорії ігор. 1:37:11 - 1:43:35 -Сучасні ігри з класичним досвідом геймплею. Поради від Теорії Ігор

  continue reading

36 つのエピソード

すべてのエピソード

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド