In The Filmcast, hardcore geeks David Chen, Devindra Hardawar, and Jeff Cannata debate, pontificate, and delve into the latest films, TV shows, and other entertainment-related items from the past week. Weekly guests include everyday bloggers, webmaster luminaries, film directors, and movie stars from all walks of life. You can reach us at slashfilmcast@gmail.com and find more podcast episodes at http://www.thefilmcast.com
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コンテンツは Future of Film Podcast and Alex Stolz によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Future of Film Podcast and Alex Stolz またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal。
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72. HaZ: Game-changing Independent Storytelling with Unreal Editor for Fortnite
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In this episode, we welcome back to Future of Film storytelling pioneer, Hasraf 'HaZ' Dulull. During the episode, HaZ provides an exclusive inside look into the innovative processes behind his groundbreaking projects like RIFT and MOONTOPIA, which utilise Unreal Engine to redefine game design and monetisation. The discussion explores game development optimization, private testing, and intellectual property ownership within the context of Unreal Engine for Fortnite. HaZ also shares fascinating insights into the potential impact of AI on the gaming industry, offering a glimpse into the future possibilities for creators. Operating at the intersection of film and gaming with a remarkable career spanning from Visual Effects to directing and producing, HaZ has gained recognition for his breakout feature film, THE BEYOND, and his second hit, 2036 Origin Unknown. Currently working on the groundbreaking sci-fi action anime, RIFT, HaZ leverages virtual production and realtime CGI, rendering the entire film in Unreal Engine. In addition to his technical expertise, HaZ reveals his visionary ideas for nurturing the next generation of content creators and the transformative - but challenging potential of AI-driven creativity.
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