Artwork

コンテンツは Mariusz Gil によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mariusz Gil またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

79. O modularyzacji bez użycia subdomen i heurystyk DDD z Łukaszem Szydło

1:13:08
 
シェア
 

Manage episode 398264915 series 2658952
コンテンツは Mariusz Gil によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mariusz Gil またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Domain-Driven Design jest skuteczną metodą analizy i modelowania złożonych, nierozpoznanych jeszcze problemów biznesowych. Jednak niektóre wzorce strategiczne są bardzo mgliste i mogą nie dostarczać konkretnych sposobów do działania w projekcie. Krytyka DDD w tym obszarze wydaje się mieć sporo podstaw...

Bo czym właściwie jest subdomena? W myśl definicji, subdomena jest zazwyczaj wyodrębnionym obszarem, który może być zarządzany i rozwijany niezależnie od innych, posiadając swoje specyficzne reguły biznesowe, modele i zasoby. Ale czym się subdomena różni od domeny, jak skutecznie wyznaczyć ten "wyodrębiony" obszar i właściwie czemu to ma służyć? Jeśli dodamy to tego lingwistyczne granice kontekstów, to robi się z tego trudna do strawienia mieszanka.

Dziś zapraszam na rozmowę z Łukaszem Szydło, w której dotykamy tematyki modularyzacji systemu w oparciu o inne, prostsze narzędzia. Na koniec dnia zajmujemy się wprowadzaniem zmian, więc zmodularyzujmy system tak, aby było nam je łatwo wprowadzać.

W tym odcinku rozmawiamy z Łukaszem o:

  • hype na Domain-Driven Design i trudnościach w jego stosowaniu
  • intuicjach, heurystykach vs. praktyki inżynieryjne
  • analizie domeny na mniejsze części, poprzez odkrywanie niezależnie zmieniających się w niej rzeczy
  • sumulacji zmian i wykorzystaniu atrybutów jakościowych w procesie dekompozycji
  • stabilnych granicach aplikowalności modelu, wynikających z wprowadzanych zmian
  • weryfikacji wytwarzanych w ten sposób podziałów w projekcie
  • dobrych momentach na refaktoryzację systemu

Materiały dodatkowe:

  • Wspomniana w odcinku prezentacja Real Software Engineering Glenna Vanderburga, VP of Engineering w First
  • SDLab, inicjatywa projektów badawczych w zakresie projektowania oprogramowania
  continue reading

86 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 398264915 series 2658952
コンテンツは Mariusz Gil によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mariusz Gil またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Domain-Driven Design jest skuteczną metodą analizy i modelowania złożonych, nierozpoznanych jeszcze problemów biznesowych. Jednak niektóre wzorce strategiczne są bardzo mgliste i mogą nie dostarczać konkretnych sposobów do działania w projekcie. Krytyka DDD w tym obszarze wydaje się mieć sporo podstaw...

Bo czym właściwie jest subdomena? W myśl definicji, subdomena jest zazwyczaj wyodrębnionym obszarem, który może być zarządzany i rozwijany niezależnie od innych, posiadając swoje specyficzne reguły biznesowe, modele i zasoby. Ale czym się subdomena różni od domeny, jak skutecznie wyznaczyć ten "wyodrębiony" obszar i właściwie czemu to ma służyć? Jeśli dodamy to tego lingwistyczne granice kontekstów, to robi się z tego trudna do strawienia mieszanka.

Dziś zapraszam na rozmowę z Łukaszem Szydło, w której dotykamy tematyki modularyzacji systemu w oparciu o inne, prostsze narzędzia. Na koniec dnia zajmujemy się wprowadzaniem zmian, więc zmodularyzujmy system tak, aby było nam je łatwo wprowadzać.

W tym odcinku rozmawiamy z Łukaszem o:

  • hype na Domain-Driven Design i trudnościach w jego stosowaniu
  • intuicjach, heurystykach vs. praktyki inżynieryjne
  • analizie domeny na mniejsze części, poprzez odkrywanie niezależnie zmieniających się w niej rzeczy
  • sumulacji zmian i wykorzystaniu atrybutów jakościowych w procesie dekompozycji
  • stabilnych granicach aplikowalności modelu, wynikających z wprowadzanych zmian
  • weryfikacji wytwarzanych w ten sposób podziałów w projekcie
  • dobrych momentach na refaktoryzację systemu

Materiały dodatkowe:

  • Wspomniana w odcinku prezentacja Real Software Engineering Glenna Vanderburga, VP of Engineering w First
  • SDLab, inicjatywa projektów badawczych w zakresie projektowania oprogramowania
  continue reading

86 つのエピソード

すべてのエピソード

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド