Artwork

コンテンツは Mariusz Gil によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mariusz Gil またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
Player FM -ポッドキャストアプリ
Player FMアプリでオフラインにしPlayer FMう!

53. O zaletach i wadach Clean Architecture z Oskarem Dudyczem

56:51
 
シェア
 

Manage episode 355921941 series 2658952
コンテンツは Mariusz Gil によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mariusz Gil またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:

  continue reading

91 つのエピソード

Artwork
iconシェア
 
Manage episode 355921941 series 2658952
コンテンツは Mariusz Gil によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Mariusz Gil またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:

  continue reading

91 つのエピソード

すべてのエピソード

×
 
Loading …

プレーヤーFMへようこそ!

Player FMは今からすぐに楽しめるために高品質のポッドキャストをウェブでスキャンしています。 これは最高のポッドキャストアプリで、Android、iPhone、そしてWebで動作します。 全ての端末で購読を同期するためにサインアップしてください。

 

クイックリファレンスガイド