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コンテンツは Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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Designing Levels for Video Games: The Fika Sessions [Episode 2]

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In this episode of the Fika Sessions, we meet Michael How, Lead Level Designer at Massive Entertainment, to find out more about how levels for video games are made. How do you start putting a level together? How do you make them fun and meaningful? And how do you work with the other game development teams to bring it to life? And perhaps most importantly - what pastry did Michael bring for the fika?
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36 つのエピソード

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