Zmagania programisty w tworzeniu gier na Androida. Dawka wiedzy, pomysłów i dzielenie się postępami.
…
continue reading
W odcinku: Silink Unity Kurs na Udemy "Complete C# Unity Developer 2D: Learn to Code Making Games" Co zostało zrobione
…
continue reading
Podkast retrospektywa (https://www.retrospektywa.com/) Wnioski (jak najprostrza pierwsza gra, zrobienie gry w którą się grało, dobra mechanika, game design jest bardzo ważny) Przeanalizowanie mojej gry - brak dobrej mechaniki (jakoś to będzie) Nowy pomysł, ale bardzo skąplikowany na podstawie gry https://play.google.com/store/apps/details?id=air.co…
…
continue reading
O czym będzie: poprzedni sposób wybierania poziomów, dlaczego zmieniam, przygotowywanie warsztatu pracy, dodanie do menu kolejnego ekranu, menedżer poziomów (etykiety, konfiguracja), jak dostarczam konfigurację, o wybieraniu poziomu (lista, ekrany z pagowaniem, mapa świata). Zaktualizowałem bitbucket'a https://bitbucket.org/konar_brzozy/like-rpg/…
…
continue reading
1
004 dev-log - pierwszy poziom, pochodzenie grafik
3:35
3:35
「あとで再生する」
「あとで再生する」
リスト
気に入り
気に入った
3:35
Trochę o pierwszym poziomie i skąd wziąłem grafiki do gry.Wspomniane linki:- https://itch.io/- https://opengameart.org/- http://timefantasy.net/
…
continue reading
Kompozycja ekranów, jak zrobić przejścia między ekranami. Zrobienie przycisków w menu i dodanie layoutu do nich. Link do skinów: https://github.com/czyzby/gdx-skins
…
continue reading
Notatki do odcinka:- wybór silnika gry (libgdx - https://libgdx.badlogicgames.com/)- tutorial na yt (https://www.youtube.com/watch?v=qik60F5I6J4&list=PLXY8okVWvwZ0qmqSBhOtqYRjzWtUCWylb)- przykładowy projekt (https://github.com/hkhamm/RPG)- edytor map (https://www.mapeditor.org/)
…
continue reading
Pierwszy odcinek podkastu dev-log. W którym się przedstawiam, mówię kim jestem i o czym będzie. Zapraszam do słuchania.Link do repozytorium: https://bitbucket.org/konar_brzozy/like-rpg
…
continue reading