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Une chaîne dédiée à l’univers des jeux de rôles. Sous format de podcasts, de découvertes ludiques et de parties jouées, on partage notre passion avec une communauté extraordinaire et grandissante. Propulsé par : Annabelle, Félix, Francis, Kim, Marika et PP
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Après une rencontre extraordinaire sur le chemin de la fuite dans les champs de la ferme Duval, nos aventuriers ont pris la décision risquée de descendre dans les tunnels et souterrains qui naviguent et serpentent sous les terres agricoles. Dans les sombres profondeurs du sol, leurs compétences seront mises à rude épreuve pour survivre dans ce nouv…
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Trouilleville est un jeu de rôle pour toute la famille, un univers fantastique où les monstres sont enfin les héros ! Choisissez votre personnage parmi cinq monstres et partez explorer ce monde original ! Empêchez les bûcherons de découvrir l’existence de votre cimetière. Aidez la sorcière Baba Yaga à trouver les ingrédients pour sa potion. Créez v…
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L'enquête débute officiellement ! Deuxième partie pour le jeu de rôle Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil. Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la bru…
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P.P. a eu l'occasion de s'entretenir avec Vincent Fugere, créateur et concepteur de jeux de rôle Québécois. Apposant son empreinte dans le monde du jeu de rôle indépendant depuis quelques années, Vincent alterne avec passion des projets qui se veulent aussi originaux que variés. Entrevue avec ce concepteur qui tire un grand plaisir à tester des nou…
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Après un combat pernicieux et terrible contre la Flamme, les porteurs du sac poursuivent péniblement leur route vers Fontefer... encore une fois en fuite. Ils transportent avec eux les conséquences de leur affrontement et sèment derrière eux les bourreaux du feu. Pour un répit et un refuge, ils prennent la clé des champs en direction de La Grange. …
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Pour 2024, Marika se lance un nouveau défi : la lecture d'un récit qu'elle écrit depuis quelque temps déjà. Il s'agit d'un projet audio qui, elle l'espère, viendra dorloter vos oreilles au cours des prochains mois. Bienvenue à Providence! Agglomération étrange divisée en trois secteurs : la Périphérie, l'Entre-Deux et le Centre, sa naissance récent…
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Et c'est un départ ! Première partie pour le jeu de rôle Noir Abysse - Le mythe de Cthulhu après l'éveil. Dans cette ambiance post-apocalyptique, à une époque nébuleuse entre les années 30 et les années 50, le monde n'est plus. Du moins, la civilisation humaine n'est plus ce qu'elle était. Les flots ont avalé les grandes villes, la brume s'est levé…
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La fameuse session 0 ! Cette fameuse session qui précède une longue aventure mémorable. Ce qu'il faut prendre en considération ? Ce qui doit être mentionné ? Ce qui doit être instauré à la table. Bien sûr, le tout est optionnel et plusieurs groupes n'ont pas besoin de mettre en place cette habitude. Toutefois, pour celles et ceux qui souhaitent en …
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Après un repas haut en saveurs et en révélations, la situation s'est (encore) rapidement envenimée pour notre trio d'aventuriers à la ferme Duval. En effet, de mystérieux cavaliers ont fait irruption et semblent converser avec la maîtresse des lieux. Ils sont à la recherche de quelque chose il semblerait... et pas besoin d'être un détective de géni…
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Un jeu de rôle d'horreur analogique, basé sur le système des mystères de Brindlewood Bay ! Public Access est un jeu de rôle dans lequel un groupe de jeunes gens — les Latchkeys de Deep Lake — se retrouve à enquêter en 2004 sur d’étranges mystères dans la région de Deep Lake, au Nouveau-Mexique. Dans les années 80 et 90, on trouvait à Deep Lake une …
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Ayant plusieurs indices en poche pour démarrer leur enquête, il demeure que notre quatuor récemment formé tire encore dans toutes les directions à la recherche d'une piste significative pour résoudre le mystère sur lequel le Baron leur a demandé d'enquêter. Faisant appel à leurs ressources et contacts respectifs, ils devront travailler conjointemen…
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Une expérimentation ! Un test ! Un laboratoire ! P.P. et Marika se lancent ensemble dans un actual play qui sert à la fois de portail pour visiter l'univers du jeu proposé, mais également pour tester ses mécaniques. Noir Abysse (Ou Cornebrume, on n'est pas encore décidé) propose une uchronie lovecraftienne dans laquelle le fameux grand ancien s'est…
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Pour ce nouveau Monter de Niveau, nous retournons de l'autre côté de l'océan tandis que P.P. s'entretient avec Manitou, A.K.A Fred, animateur de la chaîne Dice Story et employé du Studio Agate. Nous en apprenons plus sur ce grand passionné qui est plongé, la tête la première, dans le monde du jeu de rôle, autant par passion que par profession. Bonn…
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Le mois des Zines ! Février ! Zimo, ZineQuest, ZineMonth, peu importe le nom que vous lui donnez, c'est le mois des jeux indépendants et des financements ! Des projets d'ici, des projets d'ailleurs, dans cette première vidéo, P.P. vous présente quelques projets à découvrir ! Bug borg - 👇 http://kck.st/3uJa4Wr Shrines: Sites of Reverence & Power 👇 h…
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Ce mois-ci, pour le 33e épisode de Discuter entre les dés, notre sorcière bien-aimée est heureuse de recevoir PP dans sa cour arrière pour une soirée cinéparc. Bien installés, les deux cinéphiles discutent de leurs sources d'inspiration pour le jeu de rôle issues du cinéma et de la télévision. Qu'est-ce qui les accroche à l'écran? Quels sont les fi…
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Que de mystères entourent le souper qui attend notre trio d'aventuriers à la Ferme Duval lors de leur premier arrêt sur la route vers Fontefer. Qu'est-ce qui pousse les gens à vouloir si ardemment rester ici pour de bon et s'installer à la ferme pour y travailler et y vivre ? Pour le savoir, il faudra rompre la mie et passer le sel à table avec les…
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Le mois des Zines ! Février ! Zimo, ZineQuest, ZineMonth, peu importe le nom que vous lui donnez, c'est le mois des jeux indépendants et des financements ! Des projets d'ici, des projets d'ailleurs, dans cette première vidéo, P.P. vous présente quelques projets à découvrir ! Tiny Fables pour Mausritter 👇 http://kck.st/3vVzCjv HOME - Mech x Kaiju Ma…
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« Vous pouvez m’appeler M. Malock. Je comprends que vous êtes tous de nouveaux lêcheurs sur mon territoire depuis moins d’un an… J’ai « demandé » à vos sires que vous veniez faire un travail. Que ce soit par opportunité, loyauté, devoir ou survie, ils ont tous accepté avec courtoisie et vous voilà. Vous avez entre 6 mois et un an, environ, et vous …
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Les fameuses sessions de Shopping dans les parties de D&D. Comment stimuler le tout, comment rendre ces moments intéressants et particuliers. En plus de revoir certaines règles de la 5ᵉ édition, P.P. se penche sur quelques astuces que les meneuses et meneurs peuvent mettre en place. Les règles mentionnées viennent du site AideDD 👇 https://www.aided…
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Après un départ en discrétion de la ville de Flèchebois lors d'une traque de la Flamme, notre trio prend rapidement la route en direction de Fontefer pour atteindre la destination finale de leur voyage. Ce duché-ci contraste drastiquement avec le dernier duquel ils proviennent ! Les arbres ont laissé place aux champs et la solitude... à des rencont…
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Le mois des Zines ! Février ! Zimo, ZineQuest, ZineMonth, peu importe le nom que vous lui donnez, c'est le mois des jeux indépendants et des financements ! Des projets d'ici, des projets d'ailleurs, dans cette première vidéo, P.P. vous présente quelques projets à découvrir ! Gift l'infestée 👇 http://kck.st/3OqDmji Bergmal 👇 http://kck.st/3UFI0OD Mi…
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Pour 2024, Marika se lance un nouveau défi : la lecture d'un récit qu'elle écrit depuis quelque temps déjà. Il s'agit d'un projet audio qui, elle l'espère, viendra dorloter vos oreilles au cours des prochains mois. Bienvenue à Providence! Agglomération étrange divisée en trois secteurs : la Périphérie, l'Entre-Deux et le Centre, sa naissance récent…
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Comment utiliser les capacités magiques de donjons et dragons dans une partie d'investigation, sans pour autant tout dévoiler de votre intrigue ? Il y a toujours "moyen de moyenner" comme on dit par chez nous. Dans cette capsule, P.P. vous parle de l'utilisation rusée de ce fameux sortilège dans une partie d'enquête. Bonne écoute ! Pour suivre Coup…
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Après leurs discussions à l'auberge, le trio s'est évadé au pays des rêves le temps de se reposer des évènements de la veille ainsi que de leur périple dans la forêt de Chasse-Bois. Mais la Flamme, elle... ne dort jamais. Et vous ne devriez pas vous non plus. ------------------------------------------------------------------------------------------…
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Jamais 3... sans 4 il semblerait ? PP se penche une nouvelle fois, avec autant d'enthousiasme et encore plus de folie, sur cette boite à outils indémodable au design fabuleux. Knock ! volume 4 ! Tout comme les trois ouvrages précédents, ce livre compact déborde de réflexions, de conseils et de saveur. Un produit fait par une équipe qui a laissé sa …
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Dans l'obscurité frémissante d'une mégapole, lorsque les derniers rayons du soleil se retirent derrière l'horizon, une nouvelle essence émerge des recoins sombres et des artères illuminées. C'est là, dans les profondeurs nocturnes, que la vie prend une teinte enivrante, révélant des facettes insoupçonnées de cette cité tentaculaire. Dans ce premier…
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Londres, 1890. Dans une section de l'hôpital Royale de Londres, nos enquêteurs apprennent enfin le grand secret du Bailing. En connaissant maintenant l'origine de cette vérité qui se terre dans les murs de l'auberge, la résolution de ce mystère est maintenant possible. Toutefois, rien ne dit que tout va se dérouler sans violence ni hurlement... Bon…
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L'improvisation, une pratique, une habitude qui se développe au fil du temps et de la pratique. En jeu de rôle, Développer sa capacité à l'improvisation permet de consolider les liens entre personnages, d'améliorer sa spontanéité, la collaboration et même de faire perdurer la fluidité de la partie. Dans cette vidéo, P.P. vous partage quelques astuc…
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Maintenant que les vêtements en loques et tâchés de sang ont été remplacés et que nos aventuriers ont déposés leurs effets à l'auberge du Houx et de la Sève, il ne leur reste qu'à assister à la cérémonie de la Flamme pour honorer les défunts de l'affrontement du matin pour laisser cette énième tumultueuse journée derrière eux. Fort à parier cependa…
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P.P. est triste de ne plus présenter de jeux de rôle indépendants et nichés. Il décide alors de lancer des TOP 10 Découvertes, des vidéos dans lesquelles il va nommer ses dernières lectures intéressantes du mois. 👉❤️ janvier 2024 ! 10. Les chiennes d Fuel de UlysseandCharybde 👇 https://ulysseandcharybde.itch.io/les... 9. Meatheads 👇 https://halforc…
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1890. Londres. Des meurtres sont commis à l'intérieur d'un grand établissement bien connu du secteur de Whitechapel : Le Bailling. Depuis les entrailles du bâtiment, l'inspecteur de police Frederick Lusk rencontre l'habitant des lieux, tandis que Lisbeth Milton doit s'occuper rapidement de la blessure qu'a subie Lonelia Ciprian lors d'une attaque c…
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Vous avez peut-être entendu cette fameuse phrase : "Bonjour à tous, mon nom est François Letarte et bienvenue sur ma chaîne JdrD30, une chaîne consacrée aux jeux de rôles sur table". Pour sa part, P.P. l'a entendu très souvent au courant des 10 dernières années. François Letarte est un pionnier de l'univers des chaines YouTube de rôlistes québécois…
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Après ce terrible affrontement aux portes de Flèchebois, nos aventuriers ont désormais plus que jamais besoin de repos, d'un feu de foyer bien chaud et d'une pinte bien pleine ! La ville, bien que rustique demeure somme toute chaleureuse. Bien que leur cœur est lourd à la suite du combat, pas le temps de s'apitoyer sur son sort : la Flamme est bien…
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Dans cette vidéo, Kim, encore bien congestionnée, vous présente en détail le clan Salubri, les Licornes, les Cyclopes, les Voleurs d'âmes, les Artisans de paix dans Vampire: La Mascarade. Des aspects mécaniques du clan seront présentés, tout comme leur culture et leur place autant au sein de la société mortelle que de la société vampirique. 0:00 In…
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Une nouvelle vidéo DCC avec CC ! On parle de la beauté de Dungeon Crawl Classics ! Des critiques, des opinions, des explications, tout ça, dans l’unique objectif de vouloir mettre de l’avant l’incroyable et le fantastique provenant de ce jeu maintenant traduit par Akileos ! Pour cette vidéo, P.P. aborde deux modules bien particuliers de DCC. La pre…
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La révolution, comme un orage lointain qui gronde à l'horizon, est le tumulte irrépressible de la volonté collective, un élan puissant qui ébranle les fondations du statu quo. Elle naît des rêves étouffés, des aspirations opprimées, des vœux inassouvis qui se rassemblent comme des éclats de lumière dans l'obscurité de l'injustice. Parfois, la révol…
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Londres, 1890. Une première nuit au Bailing. Nos personnages vont découvrir quelques indices supplémentaires, avant de finalement mettre en action leur plan d'atteindre cette lucarne en hauteur. Vont-ils avoir accès à cette fameuse pièce emmurée ? Nous verrons bien... Bonne écoute ! Pour cette nouvelle archive, nous sommes accompagnés de Caroline "…
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Pour l’épisode 32 de Discuter entre les dés, notre sorcière Marika convie trois adversaires dans son bestiaire afin qu'ils fassent s'affronter les meilleurs dragons de D&D. La lutte est dangereuse entre Félix-Antoine, Kim et notre invité, Philippe Taillon de la chaîne Des Contes et Des Dés. Les griffes sont bien tranchantes et les gueules, fournies…
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Dans cette vidéo, Kim, bien congestionnée, vous présente en détail le clan Malkevien, le clan de la Lune, les Lunatiques, les Déments, les Bouffons, les Oracles, les Visionnaires et les Enfants de Malkav dans Vampire: La Mascarade. Des aspects mécaniques du clan seront présentés, tout comme leur culture et leur place autant au sein de la société mo…
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Partie 2 - Est-ce que les personnages de la partie s'intéressent réellement aux différentes implications de l'univers dans lequel ils évoluent ? Pas nécessairement. On ne parle pas ici de créer une histoire, ni de faire l'effet de "railroading", ni de diriger les personnages, mais bien plutôt des astuces qu'un meneur peut mettre en place pour encou…
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Pour 2024, Marika se lance un nouveau défi : la lecture d'un récit qu'elle écrit depuis quelque temps déjà. Il s'agit d'un projet audio qui, elle l'espère, viendra dorloter vos oreilles au cours des prochains mois. Bienvenue à Providence! Agglomération étrange divisée en trois secteurs : la Périphérie, l'Entre-Deux et le Centre, sa naissance récent…
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1890. Londres. Des meurtres sont commis à l'intérieur d'un grand établissement bien connu du secteur de Whitechapel : Le Bailling. Nos enquêteurs émettent des hypothèses concernant la disparition de la doyenne de l'établissement, avant de mettre à jour un secret bien gardé derrière une porte close... Bonne écoute ! Pour cette nouvelle archive, nous…
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Est-ce que les personnages de la partie s'intéressent réellement aux différentes implications de l'univers dans lequel ils évoluent ? Pas nécessairement. On ne parle pas ici de créer une histoire, ni de faire l'effet de "railroading", ni de diriger les personnages, mais bien plutôt des astuces qu'un meneur peut mettre en place pour encourager l'int…
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Arrivés aux portes closes de la ville de Flèchebois, nos porteurs du colis sont pris entre l'arbre et l'écorce tandis que d'effrayantes créatures surgissent du sol pour s'en prendre aux pauvres voyageurs coincés à l'extérieur. En situation de vie ou de mort, notre quatuor devra tout mettre en œuvre pour repousser cette menace, voire même uniquement…
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Dans cette vidéo, Kim vous présente en détail le clan Tzimisce, les Démons, les Dragons, les Voïvodes, les Façonneurs de Chair dans Vampire: La Mascarade. Des aspects mécaniques du clan seront présentés, tout comme leur culture et leur place autant au sein de la société mortelle que de la société vampirique. 0:00 Introduction 0:10 Présentation du c…
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Ahhhh les voyages dans donjons et dragons. Pour certains meneurs, c'est un point important de leur campagne. Pour d'autres, le voyage représente seulement un déplacement entre un point A et un point B. Dans cette vidéo, P.P. vous parle du voyage dans D&D. Les règles de base, mais également quelques astuces maison ! Pour réécouter notre "discuter en…
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Dans les rues sombres de la ville, les visages défilent, tous absorbés par leurs propres préoccupations. L'individu anonyme marche, solitaire, se sentant invisible dans cette mer d'indifférence. Chaque sourire échangé avec un étranger est un rappel cruel que l'on n'est qu'un passant, un inconnu, une ombre dans la vie des autres. Les rêves, les tale…
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1890. Londres. Des meurtres sont commis à l'intérieur d'un grand établissement bien connu du secteur de Whitechapel : Le Bailling. Nos enquêteurs investiguent les lieux à la recherche d'indices qui pourraient permettre de lever le voile concernant les mystères entourant la mort de trois individus. Pour avancer dans leurs enquêtes, les trois personn…
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Dans cette vidéo à saveur sociologique, Kim vous présente la théorie du conflit social de Ralf Dahrendorf. L'utilisation de cette théorie permet de donner de la profondeur à vos villes, de rapidement établir le fonctionnement, mais surtout les rapports de pouvoir à différents niveaux dans vos univers! 0:00 Introduction 0:18 Théorie 4:50 Première ét…
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Sept jours après leur départ de Lysème, Astrid, Constance, Jacques, Pré-TC 14 et leur sac-à-dos parviennent enfin à Flèchebois après plusieurs nuits tourmentées dans la forêt. Est-ce que cette ville de bûcheronnes et de bûcherons sera aussi accueillante qu'espérée ? Il reste au quatuor 8 jours avant leur rendez-vous à Fontefer, au Nord, pour remett…
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