show episodes
 
スタートアップを複数社経験し現在 AutifyのCOOである @taka_shmz が、実際にスタートアップの現場で実際に経験したこと・教訓を生々しくお届けするpodcastです。エンジニアリング、キャリア、マネジメント、組織づくり、経営などが主な関心事。感想要望は #learningcast まで。
 
広島東洋カープを応援するpodcast番組です。 CARP CASTの後続番組です。 メール、お待ちしております。DMかメッセージにて受付中です。 twitter(https://twitter.com/carpcast_2015) facebook(https://www.facebook.com/hiroshima.carpcast)
 
ムモクテキキャストは関西在住の2人、ゲイ大学生のだいすけと心理学を研究するゆうかが何の目的もなくダラダラと、でも時に社会に苦言を呈していくポッドキャスト! お便り、ご意見ご感想は以下のメールアドレス、おたよりフォーム、TwitterのDMまで! メールアドレス mumokuteki.cast@gmail.com おたよりフォーム https://00m.in/OKR7V Twitter @Mumokuteki_Cast また、ハッシュタグ #ムモキャス にて感想ツイートをお待ちしております! ※某セレクトショップとはなんの関係もございません。
 
Takramは、東京・ロンドン・ニューヨークを拠点に様々なプロジェクトに取り組むデザイン・イノベーション・ファームです。 このポッドキャストでは、Takramのメンバーが、デザイン・テクノロジー・ビジネス・文化などの話題を幅広く展開しています。毎週月曜日に2本のペースで公開。ぜひご登録ください!
 
大阪中崎町のレトロなカフェ、Salon de AManTO(サロン・ド・アマント-天人)から発信するのろし放送局(Noroshi Cast)のハブとなる番組。天人の魅力や活動、新たな取り組みや新しい番組など最新ニュースをお届けしていきます。※Noroshi Castについてはhttp://yura-ism.com/amanto/noroshi/about.htmlでご覧いただけます。
 
ラジラジの実ではワンピースの考察や雑談等していきます!ネタバレが嫌な方はご遠慮ください!メンバーはhiro, grey, miki , naoです!みんなワンピースが大好きです!とくにnaoは生粋のマニア!彼のワンピース考察に注目!mikiは関西弁がおちゃめな可愛らしい女性です!greyはまだまだワンピースの修行が足りませんが編集頑張ってくれてます。自分ことhiroもワンピースの大ファンです!一番くじに、フィギュアに、ゲーム等かけたお金は計り知れない…こんなメンバーですがよろしくお願いします!
 
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show series
 
Takram岩松が思考実験的にはじめた、モノとそこに付随するナラティブから今後のモノづくりについて考える連載「モノとナラティブ」シリーズの第3回。「003.Plant Pot|用途の金継ぎ」を題材にTakram佐々木と探索的に語ります。火入 / もてなしの象徴 / 習慣の継承 / 汚れとおもむきの境目 / Made in Chinaと福建省産 / モノと価格曲線 / 寿命のパラドックス / 定番の強さ / ナラティブ生成装置 / 火入だった鉢 / 「4人分」が誘発するナラティブ / DIYしやすさ / 用途の再生とその品質 / 接着剤と金継ぎの差 / リペアマーケット / ゲーム世界のヴィンテージhttps://note.com/nao_iwamatsu/n/n6d5ff83f3605…
 
ハイレイヤーな方の採用で悩ましい、肩書をつけるかどうかという問題の第二弾。今回は実際に自分がその事例としてどうだったかを一回目で話した観点に沿って振り返りました。
 
お便りやご意見ご感想はメールアドレス mumokuteki.cast@gmail.com やTwitterのDM、または以下のおたよりフォームまで twitterで感想をつぶやく際は #ムモキャス をつけて呟いてください! OP 騒音のない世界 https://noiselessworld.net/ SE MusMus http://musmus.main.jp/ SE 魔王魂 SE ポケットサウンド https://pocket-se.info/ おたよりフォーム https://00m.in/OKR7V
 
「問題を解決するアイデア」をテーマにした国際エンジニアリングアワードJAMES DYSON AWARD 2021とのコラボ企画。国内審査員を務めるTakram緒方が、2020年に失われた声を再現するウェアラブル人工喉頭「Syrinx」で国際TOP20を受賞された、竹内雅樹さんと小笠原佑樹さんをゲストにお迎えしてお話を伺います。喉頭がんなどで声を失った方が過去の自分自身の声を取り戻せるウェアラブルデバイスSyrinxの開発プロセス、受賞で変わったこと、今年応募を検討している方へのメッセージなどを聞きました。近年ますます注目を集めるJAMES DYSON AWARDの受賞は国際的な評価を得る大きなチャンスです。現在、27の国と地域を対象に開催中で、応募締切は 6月30日(水)です。奮ってご応募く…
 
CxOなど肩書きつきで採用するべきかどうか、よく出る論点に自分なりの答えとその理由を答えてみました。3部にわけてお送りしていきます。 ・【今回】原則としての自分の考え ・自分がCOOとしてジョインしてみて ・どっちにしろ新しいチームに入るときのポイント
 
Takram岩松が思考実験的にはじめた、モノとそこに付随するナラティブから今後のモノづくりについて考える連載「モノとナラティブ」シリーズの第二回。「002.Teapot Tray|新しい居場所」を題材にTakram佐々木と探索的に語ります。金沢 / チェコとキュビズム / 急須盆との出会い / モノを生き返らせるナラティブ / モノの情報をアンラーンする / 名入れの未来https://note.com/nao_iwamatsu/n/nc0d77a766a92Takram による
 
Takram緒方の単著「コンヴィヴィアル・テクノロジー 人間とテクノロジーが共に生きる社会へ」が5/21に発売になります。行き過ぎた現代のテクノロジーは、いかにして再び「ちょうどいい道具」になれるのか?思想家イヴァン・イリイチの「コンヴィヴィアリティ」を足掛かりに人間とテクノロジーの関係を問い直す一冊です。今回は、プロローグとして、本の構成についてTakram佐々木とともに語ります。https://amzn.to/3uKXMYqTakram による
 
※収録は4月になります お便りやご意見ご感想はメールアドレス mumokuteki.cast@gmail.com やTwitterのDM、または以下のおたよりフォームまで twitterで感想をつぶやく際は #ムモキャス をつけて呟いてください! OP 騒音のない世界 https://noiselessworld.net/ ED Toyosea https://twitter.com/_toyo_sea_ SE MusMus http://musmus.main.jp/ SE 魔王魂 SE ポケットサウンド https://pocket-se.info/ おたよりフォーム https://00m.in/OKR7V…
 
Takramの渡邉康太郎が慶應大学SFCにて特別招聘教授として担当している「コンテクストデザイン」という授業について、その内容や授業で伝えたいことについて語ります。(聞き手:Takram 田川欣哉)「コンテクストデザイン」シラバスhttps://syllabus.sfc.keio.ac.jp/courses/2021_46636?locale=jaTakram による
 
Takramが大切にしている思考の一つであり、メタファーともなっている「Pendulum (振り子)」をテーマに対話を重ねていくシリーズが始まりました。初回は、Takramにとっての「振り子」やそのメタファーが誕生した背景について話しました。● Castの中で紹介している書籍:『takram design engineering|デザイン・イノベーションの振り子』Takram による
 
Takram岩松が思考実験的にはじめた、モノとそこに付随するナラティブから今後のモノづくりについて考える連載「モノとナラティブ」シリーズの第二回。「001.Pepper Mill|景色を作る」を題材にTakram佐々木と探索的に語ります。ECと店主 / 言い訳としての機能 / 景色をつくるモノ / ディドロ効果 / 機能と作用 / 二次創作の余白 / ナラティブを呼び込む / BrandingからBlendingへ / 素材としての道具 / 草原と白い部屋 / MinimalismとMaximalismhttps://note.com/nao_iwamatsu/n/n128056267ef2Takram による
 
Takram緒方が執筆中の書籍「コンヴィヴィアル・テクノロジー」について。思想家イヴァン・イリイチの「コンヴィヴィアリティのための道具」を足掛かりに人間とテクノロジーの関係を問い直す一冊。まずはイントロダクションとして、そもそも「コンヴィヴィアル」ってどんな意味?という話をTakram佐々木とともに語ります。Takram による
 
Takramでデザインエンジニアリングを中心に活動する"Mark@DesignEngineering"メンバーによる雑談。今回は、小山がサウンドを作るツールについての話や、成田がものづくりのためのツール作りと3Dプリントテクノロジーにおける新たな取り組みについて話しました。Takram による
 
Takram岩松が思考実験的にはじめた、モノとそこに付随するナラティブから今後のモノづくりについて考える連載「モノとナラティブ」をテーマに、連載をはじめたきっかけやこれからのモノづくりに必要となる考え方や変化などについてTakram佐々木と話しました。「モノとナラティブ」https://note.com/nao_iwamatsu/m/m936b6889bbbaTakram による
 
AXISとの誌面連動企画「 BTC トークジャム」Takram田川がナビゲーターとなって、ビジネス・テクノロジー・クリエイティブを越境して活躍するトップランナーから話を伺います。今回はJリーグチェアマンの村井満さんをゲストにお迎えしました。Takram による
 
当事者自らが自身のことを研究する手法、当事者研究。ケアの分野で生まれたこの手法はインクルーシブデザインをはじめとする、包摂や共創といったデザインの方法論にも通ずるところがあります。当事者研究を研究されている藤谷悠さんと、二人称研究的な“関わり合い”の中から広く実践を重ねる和田夏実さんとともに、当事者研究という営みについて考えます。またその思索の中で、“当事者性”をめぐるそれぞれのポジショナリティについても考えていきます。● ゲストのご活動「トランスレーションズ展 −『わかりあえなさ』をわかりあおう」:和田さんの作品が展示されている企画展http://www.2121designsight.jp/program/translations/「LINKAGE」:和田さんが制作で参加されているゲーム…
 
LTV=Life time valueとCostでみることで意思決定のミスを減らす?!リーダーやマネージャーになると人事など組織の制度やルールを考えることが増えますが、失敗した・いつの間にか形骸化したなんてものも多いです。今日はそんな失敗をせず、中長期で本質的にいい制度を積み上げるための意思決定について。
 
Takramの組織の中での効果的な学びを加速させるペア学習・グループ学習の仕組みである「T2T」。日々様々なジャンルのT2Tが開催されています。今回は、先日開催された「色空間とカラーキャリブレーション」のT2Tをピックアップして、その内容をデザインエンジニアの松田聖大から少しご紹介します!(聞き手 嶽澤)Takram による
 
アーリーフェーズで考えたい補助線の一つ、仕事の成果をアラインメントする目標設定について。小さな組織でやることも山積みのときに、いつからはじめるか。悩ましい問題についての答えを模索しました。
 
Startupのアーリーフェーズの組織は課題もやりたいこともたくさんありますが、そこでどう考えてすすめるべきなのか。 今回から複数回に渡ってアーリーフェーズで実際に自分が取り組んでいる組織づくりについて、実際に悩んだことややったこと含めて話していきます。
 
DIG THE LINE is a bottle shop & bar in Kyoto featuring a meticulously curated collection of emerging craft beers from around the world. Takram worked on DIG THE LINE's branding, offering a subdued yet iconic visual style representing how the shop connects Kyoto to the world. In this episode, we reflect on the final brand design in comparison to oth…
 
保険の請求漏れという隠れたペインを解消する保険証券管理アプリ「保険簿」を展開する株式会社IBの井藤さんをゲストに、Takram 谷口が保険ビジネスの仕組みや起業の経緯をインタビュー。今特にデザインの力を必要としているという井藤さんとデザインで解決したい課題やどんなデザイナーと仕事がしたいかなど、ざっくばらんに語りました。Takram による
 
ソフトウェアエンジニアリングとグラフィックデザイン、異なる背景を持つTakramの野見山と半澤が緒方とともにVRを用いた新しい表現方法について議論します。体験の非対称性/身体の非対称性/スケールとアフォーダンス/レンズによる空間感覚の歪み/質感を用いたコミュニケーションなど、VR表現の可能性について幅広く話します。Takram による
 
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