技術・組織・マネジメントなどを深掘りして楽しむPodcastです。
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それでも人は腹が減る。|はらぺこの向こう側。 このチャンネルは 強度のHSPを通りこしてエンパスに進化した男。 音声コンテンツを狂気的変態的に創り続ける男。 それでも人は腹が減る。ことはらへりの思考のプロセスや感情の整理術を未来に残すためのVoice Cast です。 この放送は音声のチカラでライフスタイルとビジネスの可能性を拡張するVoice Casting Community GuuU がお届けを致します。 Mission ・日本で1番全裸で変態なVoice Casterになる My Philosophy 徹底的に, 圧倒的に, 狂気的に, 変態的に, 全裸配信。
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あなたのクオリティー・オブ・ライフとは? 人間にとって、幸せとは「心のあり方」だと、1998年から移り住んだニューヨークでの経験から学んだことを、皆さまにアートを通してお伝えしていきます。By アリサ Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/arisa-ny/support
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y.kajiura さんをゲストに、SDNの開発、カーネルモジュールのデバッグ、コアダンプの読み方などについて語っていただきました。 話したネタ SDNとは Lazy K SDNの開発って何をやるの? Tungsten Fabric SDNでの低レイヤ開発とは? カーネルモジュールデバッグ 見えないようと見ようとしてコアダンプを取った コアダンプの読み方 カーネルモジュールのお作法 任意のパケットをどうやって作る? Scapy Cよりも低レイヤにいく場合 気づいたらアセンブリを読むようになっていた 低レイヤに携わることによる成長 求人ページ: SDPFクラウド 仮想サーバ開発エンジニア See Privacy Policy at https://art19.com/privacy and C…
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jacopenさんをゲストに、Platform Engineering、話題となっている背景、DevOpsやSREとの差分、Platform as as Product などについて語っていただきました。 話したネタ Platform Engineering とは? Platform Engineering におけるツールチェインとは? セルフサービスのイメージ Platform Engineering で解きたい課題とは? なぜ盛り上がっている?その背景とは? 認知負荷、課題外在性負荷 DevOps との差分は? SRE と Platform Engineering との関係は? ちいとぽ本におけるプラットフォームチームと、Platform Engineeringとの関連性 書籍: チーム…
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カケハシCTOの海老原さんをゲストに、カケハシの事業領域、創業期からのエンジニア組織づくり、帰属意識の高め方、医療ドメインの難しさ・技術選定などについて語っていただきました。 話したネタ スタートアップの離職率の低さ カケハシの事業領域 創業期の技術開発はどう進めていったのか? 初年度のエンジニア・デザイナーの採用方法 2年目以降の開発組織のスケール方法 1社目でのCTO経験の反省とは? メタ文化:文化を大切にする文化 1年目から採用ハードルを高めに設定している背景は? 開発チームの命名方法 帰属意識をなぜ高める必要があるのか? 意図的に組織に刺激を促しているか? 「わたし考える人、あなた作る人」とならない組織 分断を生まない組織にするための組織デザイン マトリクスにおける目標設定・評価 ス…
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102. A Philosophy of Software Design (3/3) w/ twada
34:51
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twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software DesignをテーマにしたエピソードのPart3です。今回は「認知負荷」についてひたすら語っていただきました。 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 認知負荷 (Cognitive Load) とは何か? 書籍:チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計 "クソコード" という言葉をなんとかしたい 認知資源の消費量 課題内在性負荷 と 課題外在性負荷 波動拳 課題内在性負荷が高いことは、悪いことではない 循環的複雑度 99. Podcastを編集する技術 w/ tomiyama における課題外在性負荷の下げ方 例外と課題外…
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101. A Philosophy of Software Design (2/3) w/ twada
50:01
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twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software DesignをテーマにしたエピソードのPart2です。今回は「例外」についてひたすら語っていただきました。 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 書籍における例外・エラーの扱い Define error out of existence 例外はなぜ複雑性を増大させるのか? プロダクションレベルのコードにおけるエラーハンドリングの分量 結果に着目する設計へのシフト 防御的プログラミングとは Design by Contract エラーを適切に出すための「適切」とは その例外は回復可能なものかどうか?プログラミングミスなのか?という観点 エラーの運用側…
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100. A Philosophy of Software Design (1/3) w/ twada
57:05
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twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software Designをテーマに色々と語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍:A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 資料:“A Philosophy of Software Design” を30分でざっと理解する 記事:ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of Software Design をベースに 〜 記事:【続】ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of Software Design をベースに 〜 本書籍の翻訳は出ない? Working Code isn…
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PitPaの富山さんに、Podcastの編集、構成、音声品質の高め方、編集で使うエフェクトなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ Podcastの編集とは何か? 収録前の編集と収録後の編集 パンチラインを考える 収録後の編集はなぜ必要なのか? 聞きやすいPodcastとは? 具体的に編集では何をするのか? 編集で削る時間の目安 Podcastの冒頭にハイライトをつけるべきか、否か フィラーをどれぐらい削るか? 「なんか」 プロとしてPodcastをどれぐらい聴いている? 間の切り方・残し方・付け加え方 編集に使うソフトウェア コンプレッサー、ノイズ処理の順番 イコライザの適用有無 ラウドネスの調整 Podcastを収録する機材 機材よりも環境 iPhoneで収録する場合に気…
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98. LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャと代表的なユースケース w/ ryohtaka
30:07
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マイクロソフトの大髙さんに、LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャ、langchain、LLM活用のコスト、代表的なユースケースなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャ Copilot Stack Model/Orchestrator/Copilot 代表的なOrchestratorのフレームワーク langchaing semantic-kernel フレームワークの抽象度 デグレ探し・リグレッションテスト大変問題 GPT-4 のコストの話 チャット検索である必要性 クエリとチャットの逆転現象 検索の下地にあるデータが結局重要 参考:チャット検索やRAGの話 エンベディングとコサイン類似度 参考:LangChain の Vec…
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マイクロソフトの大髙さんに、プロンプトエンジニアリング、In-Context Learning、Chain of Thought、ReAct などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ おさらい:ChatGPTの裏側 プロンプトエンジニアリングとは? In-Context Learning X-Shot Learning (Zero-shot, One-shot, Few-shot) Few-shot の例 Chain of Thought (CoT) Few-shot CoT GPT-4 Technical Report プロンプトエンジニアリングの根幹で共通していること Self Consistency Reasoning and Acting (ReAct) ChatGP…
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MIMIGURIの濱脇さんに、組織デザイン、CULTIBASE School、能力定義表、報酬・評価制度との関連などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 組織デザインとは何か? 組織のハード面とソフト面は表裏一体 なぜ組織デザインは重要なのか? 組織課題の捉え方、言語化のためのアプローチ CULTIBASE School 組織デザインコースの感想 組織デザイン研修の裏にある想いとは? 学びを抑圧しない研修進行 組織デザインコースの到達点とは? 能力定義表とは何か? スキルマップ 能力定義・報酬・評価制度はなぜ分けて考えるべきか? なぜ能力定義表が誕生するのか? 職能ごとのアンフェアさをどう解消するか? 能力定義表から事業戦略・中期経営計画までの背骨を通す 戦略・人員計画につい…
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95. Weights & Biases and Organization Management w/ l2k
36:17
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Weights & Biases 創業者であるLukas Biewaldさんをゲストに、MLOpsプラットフォーム、起業のきっかけ、GPT-4の活用例、多くの従業員の考えを合わせる方法、OKR運用、全社オフサイトイベントなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ What is “Weights & Biases” as product? MLOps Platform Use "Weights & Biases" for Kaggle Why did you start “Weights & Biases”? / Motivation? To make ML in production easier ML doesn't give you errors; quietly fai…
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94. エンジニアとビジネスの距離感の難しさ と データの民主化とこれからのAI組織 w/ vaaaaanquish
30:20
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vaaaaanquishさんをゲストに、エンジニアとビジネスの距離感の難しさ、データの民主化とこれからのAI組織、GPT-4による変化などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ エンジニアとビジネスの距離感の難しさ 記事を書いたモチベーションは? 要因としてのコモディティ化 ビジネスの変化による、個人の役割の変化 書籍: Engineering Management for the Rest of Us // 訂正、発言で「Rest of Management」と言ってますが、本概要のタイトルが正しいです 書籍: 経営×人材の超プロが教える人を選ぶ技術 ソース・オブ・エナジーと劣等感 負の側面を整理できていることの重要性 データの民主化とこれからのAI組織 そもそも、多くのAI…
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vaaaaanquishさんをゲストに、エンジニア組織の熱量とその重要性、熱量の高い組織の作り方などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ HRとして熱量を上げる エンジニア組織の熱量とは何か? 技術とお金とハート 熱量はなぜ重要なのか? 熱量が高い組織では何が起こるのか? 反対に熱量が低い組織で起こること 熱量が低い組織で起こる典型的な症状 スタンスのない否定 と 無関心 熱量が伝播する、とは? 停滞して良いことは会社においてはない 熱量が高い組織・チームをどうやって作るのか? 個人としてやれること、組織としてやれること 実験的にやることを当たり前に 着火しているのか、消化しているのか定量的な指標でわかりにくい モチベーションサーベイと熱量との関連 マネージャーとして着火させ…
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SORACOMの小熊さんをゲストに、SORACOMにおけるモバイルコアネットワークの自前実装 on AWSについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ ソラコムではモバイルネットワークコンポーネントをどのように自前で実装していったのか? P-GW 、HSS、SMSC の順で実装していった GTP(GPRS Tunneling Protocol) とは パケットを転送する役割 P-GW をAWS上で構築するということ HSS(3GではHLR)はどのように実装していった? 海外事業社との接続試験 golang実装によるHLRの開発 HLRで実装するプロトコル IPの上にSCTP SCTPの上に、SCCP、TCAP、MAP ソラコムはSCTP上のプロトコルスタックも自前で書いている ここま…
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SORACOMの小熊さんをゲストに、モバイルコアネットワークの概要、構成要素、トラフィックフロー、認証プロトコルなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ モバイルコアネットワークとは何か? アクセスネットワークとコアネットワーク モバイルコアネットワークの構成要素は? MME (Mobility Management Entity) SIM と eSIM HSS (Home Subscriber Server) SMSC (Short Message Service Center) Packet Data Network P-GW (PDN Gateway) MVNO と MNO との違いは? SIM発行の裏側で起きていることは? SIM番号の製造番号 P-GW の処理能力は…
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90. Docs for Developers w/ Zachary Sarah Corleissen
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Docs for Developersの著者の1人であるSarahさんをゲストに、書籍の概要、書籍が解決する課題、テクニカルライティングの上達方法などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 翻訳書籍: ユーザーの問題解決とプロダクトの成功を導く エンジニアのためのドキュメントライティング 原著: Docs for Developers: An Engineer’s Field Guide to Technical Writing Abstract of "Docs for Developers" Is there any training for students about tech writing in US? What is Technical Communication…
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オープンロジCTOのBTOさんをゲストに複数社のCTO経験から学んだこと、エンジニア組織のマネジメント、大規模リファクタリングなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 失敗から学ぶエンジニア組織論 1社目のCTOでの環境は? 1社目ではCTOとしてどういう業務をしていた? エンジニア組織ではどのような事象が発生していた? マネジメントをふりかえるきっかけは? 経験学習の実践 と 再現性 どうすれば経験学習ができるようになるか? 2社目で自身を取り巻く環境はどのような状況だったか? エンジニア組織づくりで具体的にやっていたこととは? 役割の定義・分割、1on1、採用 1on1の目的は? 経験学習の促進、信頼関係の構築、課題の早期発見 ザイオンス効果 課題を上手く引き出すコツ…
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88. 数理モデル思考で紐解く RULE DESIGN - 組織と人の行動を科学する w/ 江崎貴裕
44:13
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江崎貴裕さんをゲストに、数理モデル思考で紐解くRULE DESIGNの概要、ルールデザインの失敗要因、ルールが機能する条件、などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍: 数理モデル思考で紐解く RULE DESIGN - 組織と人の行動を科学する 書籍の概要は? なぜ、本書を書くに至ったのか?モチベーションはどこから? 本書で最も伝えたかったことは? ルールは何のために必要なのか? 問題解決しようとすると最終的にルールが必要になる 放っておくと悪い状態になる、背景は? 囚人のジレンマ、投票行動 ルールデザインの失敗要因とは? ルール内的要因とは? 個人的要因とは? 外発的動機づけを狙った結果、内発的動機が損なわれる事象 会社内でどのように人を報奨すればよいのか? 集団的要…
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watal_i27eさんをゲストに、Telemetryの種類、SNMPの課題、Streaming Telemetryなどについて語っていただいたエピソードです。 なぜネットワーク監視が必要なのか? Telemetryの3種類 従来はどのようにネットワーク監視をしていたのか? SNMP (Simple Network Management Protocol) SNMPでは機器の管理・情報収集はどうやっていた? trapとpolling MIB (Management Information Base) 標準MIBと拡張MIB SNMPは何が課題だったのか? そもそもTelemtryとは? 遠隔からなにかを測定すること Streaming Telemtryの特徴とは? トランスポートレイヤのプロ…
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技術広報とは何か、について自分なりのまとめ 技術広報とは何か? プロダクトの広報と技術広報との違い ブランドを確立する嬉しさとは? ブランドは複利である 技術組織に対するブランドとは何か? 技術広報が増えている背景とは? 技術広報はやることが多く、形式化・体系化されていない 広報とのスキルセットの違いは? プロダクト広報と同じ手段を用いてしまうと危うい 技術広報の具体的な活動例とは? 開発組織のMission/Vision/Value 外に発信する前に社内を確認する 良い組織を作るために意識されていたことは? プロダクト・ユーザーと向き合う 人の素直さ ブランディングモンスターとは? 株式会社アンドパッド 採用情報 株式会社アンドパッド エンジニア採用サイト See Privacy Poli…
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Keisuke69さんをゲストに、サーバーレス、サーバーレスやFaaSの使い所、コミュニティの盛り上げ方、AWS re:invent 2022 などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ サーバーレスとは何か? AWS サーバーレススペシャリスト 第1号 西谷さんがサーバーレスに感銘を受けたポイント Function as a Service IaaS、CaaS、FaaS の違い AWS Lambda の裏側の実装 Edgeで動作するサーバーレスコンピューティング Aurora Serverless と OpenSearch Serverless サーバーレスが有効なパターン、アーキテクチャ イベントドリブンなシステム サービス間をつなぐGlue Code 関数的に使うのがわか…
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kakakakakkuさんをゲストに、技術研修、成人教育、研修中の場・雰囲気作り、研修コンテンツの設計などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 難解な技術を教えるときに何を考えているか? 成人教育と幼児教育の違いは? 依存型の学び、経験学習、課題中心 インストラクショナルデザイン 経験学習とは何か? オンラインで静まりかえることへの対応 雰囲気を作る、クローズドクエスチョンを利用する 研修の雰囲気をどうやって作るか? 質問のチャネルを複数用意する 研修の場があったまっていることをどう判断するか? 研修講師側のデバイス、IT環境 研修へ参加する生徒は主体的な人ばかりではないのでは? 高速道路という役割 周りに感化されて主体的になってくる 研修が終わった後に学びが続くようにするた…
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yosuke_furukawaさんをゲストに、Bunの狙い、Bunのパフォーマンス比較、Node.jsとBunとのIO実装の違いなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ Bunはどういう課題感を持って登場してきた? Node.jsの3倍速いという主張 パフォーマンス比較時におけるZigとJavaScript実装の差 ライブラリのマーケティング戦略 libuv とは? OS の違いにおける実装隠ぺい戦略 Bun は libuv を利用していない Mac向けにkqueue、Linux向けにio_uring Bun のProduction利用は? honojs/hono この後、業界はどのように変わっていく? 三国志 JSConf JP 採用: NIJIBOX 採用: リクルート …
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話したネタ denoの話 Bun first impressions Node.js、Deno、Bunとは何か? JavaScriptランタイムとは何か? サーバーサイドJavaScript expressを利用してWebサーバーを立てるコードは、Node.js以外でも動くのか? ECMAScript と ランタイム との関係は? TC39 Node.js はどんな経緯で生まれてきた? Rubyを書くタイミングと、JavaScriptを書くタイミングでのコンテキストスイッチ netv8 イベントループモデルとは何か? ブロッキング処理、for文やJSON.parse() なぜ、Node.jsはここまで人気が出たのか? V8(JavaScriptエンジン)とは何か? JavaScriptCor…
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mmasakiさんをゲストに、HLSやRTMPなどの配信技術、WebRTCを利用した配信技術とアーキテクチャ、そのスケーラビリティとトレードオフなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 低遅延ライブ配信を支える技術 - NTT Com Open TechLunch #1 Smart vLive 配信とは? YouTube や Twitch 古くはどういう技術で、どのような仕組みで配信が行われていた? RTMP、MPEG-DASH、HLS HTTPストリーミングでパケットが落ちたらどうなる? キャッシュ、HTTPにのっかることのメリット HTTPベースストリーミングにおける進化 HTTP Rangeリクエスト CMAF、Ultra Low Latency HTTPベースによる遅…
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