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¡No te pierdas las emocionantes anécdotas de Satur y el Dr. Strangelove en este nuevo episodio lleno de aventuras en el mundo de los juegos y consolas! Descubre cómo el Dr. Strangelove adquirió su King of the Monsters 2 y conoció al cantante Pete Doherty, cómo Satur se las ingenió para que GLS le tratara "mejor" y cómo el Dr. recuperó un Twinkle St…
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Satur y el Dr. Strangelove vuelven con más fuerza para comentar anécdotas curiosas en las que personalmente se han visto involcrados estos años al comprar, vender o reparar juegos y consolas. Cómo adquirió el Dr. Strangelove su preciado Big Tournament Golf de AES? Consiguió Satur salirse del embrollo cuando le explotó una consola que reparaba? Cómo…
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En este podcast el Saturnino y el Dr. Strangelove hablarán y debatirán sobre el coleccionismo de videojuegos; consejos, anécdotas, errores y aciertos sobre la compra y venta de estos maravillosos artículos. Cuál es la filosofía que debe tener una buena colección? Puede poner en riesgo nuestra economía familiar? Es snob coleccionar? Cómo podemos cre…
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Spectrum... quién no ha esperado 15 minutos oyendo pitidos hasta que ese Livingstone Supongo se ha cargado? Quién no ha comprado cassettes de este sistema en las gasolineras mientras de reojo saboreaba portadas de los chistes de Arévalo? En este podcast haremos un repaso de la historia de este mítico ordenador creado por Sinclair, desde sus inicios…
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Las aventuras gráficas tuvieron su auge entre mediados de los 80 y de los 90, teniendo en su haber títulos tan míticos como Maniac Mansion, Day of the Tentacle, King's Quest, Legend of Kyrandia, Monkey Island o Simon the Sorcerer. En esa época compañías legendarias como LucasArts o Sierra compitieron para asegurarse la mayor cuota de mercado entre …
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Después de años de espera, clientes cabreados, páginas webs que caen, fotos en calzoncillos, cancelaciones de pedidos e incluso la preparación de una demanda internacional colectiva liderada por VirtuaNestor, Watermelon Games decidió enviar el Paprium. Y aunque al principio parecía una broma de mal gusto, la realidad es que este mítico juego para S…
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La historia de SNK está llena de mitos, juegos perdidos, griales y prototipos ocultos. Esta vez Saturnino y el Dr. Strangelove se embarcarán en un viaje que comienza en 2003, con la salida al mercado del Samurai Shodown 5 (o Samurai Spirits Zero), que continua con la aparición (y censura) de su predecesor, el Zero Special y que finalmente acaba con…
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sta vez Saturnino y el Dr. Strangelove debatirán en nuevo "mano a mano" de las sagas de videojuegos perdidas u olvidadas por la industria. A quién no le gustaría volver a ver un Dead Space o la vuelta de Metal Gear Solid? Y qué tal os parece la vuelta de F-Zero o de Silent Hills? Un repaso a la historia de sagas emblemáticas que han sido enterradas…
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La octava generación de consolas toca a su fin con la inminente salida de Playstation 5 y Xbox Series X. Esta vez Saturnino y el Dr. Strangelove repasarán lo que ha dado de si esta promoción consolera, desde su salida, repercusión en el público, fallos técnicos y factores a mejorar hasta intentar adivinar que nos deparará el futuro con Sony y Micro…
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Konami fue apedreado por los fans y la prensa de videojuegos al despedir a Hideo Kojima, cancelar Silent Hills y lanzar un producto inacabado como Metal Gear Solid V y pervertir la saga con Metal Gear Survive. En cambio, Kojima fue considerado un genio incomprendido y acosado por esta compañía nipona... hasta que Death Stranding salió a la luz con …
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Un podcast lleno de polémica, que se dividirá en dos bloques. Por una parte, P1, excluido de un podcast, deberá demostrar su sabiduría acerca del origen del tetris en la antigua Unión Soviética. Por otra parte, Saturnino deberá defender su honor en frente de las acusaciones de la Logia de los Neomasones, que le acusan de mentir sobre su Neo·Geo AES…
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Os acordáis cuando jugábamos al Street Fighter 2 en Megadrive con solamente 3 botones? O cuando fantaseábamos sobre lo clavado que era nuestro Ghouls'n Ghosts de Master System II a la máquina recreativa? En este podcast trataremos precisamente esto, las conversiones del Arcade a consolas domésticas de 8 y 16 bits. Qué juegos fueron los más fieles? …
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Playstation, Megadrive, SNES, NES, Atari y muchas otras se han reeditado en forma de consolas "mini". Una moda pasajera o algo que viene para quedarse? Está colapsado el mercado de estos aparatos? Para quién van dirigidas? Valen la pena? Con la participación de Saturnino, P1, Muramasa y Sir Arthur. Moderado por el Dr. Strangelove…
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En este debate pondremos encima de la mesa los pros y contras de cada plataforma. Por un lado, los PCs, mucho más superiores en el plano técnico que las consolas, pero también más caros y dejados de lado por la industria. Las consolas, en cambio, cada vez con menos identidad propia pero con un precio inigualable. De la mano de Arcademaniac, Saturni…
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En los años 90, SNK y Capcom libraron una feroz batalla por el dominio del Arcade. Uno de los protagonistas de este conflicto fue Street Fighter II, que pareció arrasar con todo y provocó la respuesta de SNK con la saga King of Fighters. Esto también ocurrió con títulos de otros géneros como Beat'em ups, Shooters, Plataformas y Run'n Gun. En este p…
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Es lógico amontonar cientos de juegos en una estantería y gastarse miles de € en ellos cuando se puede jugar gratuitamente? Existe un coleccionismo enfermizo de videojuegos? Es normal que se paguen cantidades indecentes de dinero por papeles y electrónica obsoleta? Hay niveles de "locura" en el coleccionismo? Un debate apasionante sobre el coleccio…
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El eterno debate de los jugones; es recomendable emplear el sistema original para no desvirtuar la experiencia de juego o es simple postureo? Los emuladores mejoran el comportamiento de juegos originales o les quitan los matices? Con la participación de Muramasa, Sir Arthur, Playerone y Saturnino. Moderado por el Dr. Strangelove.…
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Al parecer el precio de los juegos de Neo Geo se está derrumbando. Grandes colecciones que se venden, subastas en Ebay a precios de risa... es cierto que hay una debacle en el mercado de AES? Os traigo mi opinión sobre este tema, esperando -como siempre- un buen debate.
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El termómetro rebasa la línea de los 30 grados en agosto, pero tenemos la mejor selección de juegos veraniegos retro para sobrellevarlo. Hacemos un Windjammers? Track & Field? Y por qué no un California Games? Con PlayerOne, Muramasa, Saturnino, Art, Sir Arthur, Ultra4thgen y Pek. Moderado por el Dr. Strangelove.…
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Ya me han matado otra vez!! Hoy tendremos un debate recorriendo la dificultad de los videojuegos desde la época de Spectrum, Commodore y Amiga hasta la actualidad, pasando por el mundillo arcade y las consolas de 8, 16 y 32 bits como NES, SNES, Megadrive, Master System, NeoGeo, Pc Engine, PSX o Sega Saturn. Con la participación de Pek, Art y Player…
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Kraut Buster y Paprium, dos juegos que no dejan indiferente a nadie de dos empresas que despiertan amor y odio a partes iguales por toda la comunidad Retro. Son lícitas sus prácticas? especuladores o los últimos románticos? Debate protagonizado por Sir Arthur, Art, Saturnino, Playerone y Muramasa. Moderado por el Dr. Strangelove.…
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Survival Horror, un subgénero de videojuegos que tiene sus orígenes en los 80 con Nostromo (PC-6001), maduró con Sweet Home (NES) y alcanzó la edad adulta con Alone in the Dark. Posteriormente, Resident Evil y Silent Hill llevaron a esta temática a su máximo esplendor, la cual sigue dando guerra en las consolas actuales. En este podcast trataremos …
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La Turbografx-16 nació de la mano de NEC y Hudson soft en 1989. Aún poseyendo un enorme catálogo de Shmups, esta consola fue una gran desconocida en occidente, siendo sin lugar a dudas la "oveja negra" de la generación de 16 bits. No te pierdas este podcast donde trataremos la historia de esta particular consola con la ayuda de nuestros tertulianos…
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¿Y tú de quién eres? ¿Papá o Mamá? ¿Sega o Nintendo? Streets of Rage o Final Fight? Si quieres asistir a un febril debate entre estos dos grande juegazos del género beat'em up este es tu programa! Con la participación de Saturnino, Ultra4thgen, Art y Sir Arthur. Moderado por el Dr. Strangelove.
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Vamos a hacer un análisis 360º al Mega-CD... la historia completa! Cómo fue su lanzamiento al mercado, precio, hardware y un repaso a sus mejores (y peores) juegos. Fue realmente un fracaso? Cómo reaccionó la gente a su llegada? Podemos extraer 10-20 juegos de calidad en su catálogo? Puede considerarse una consola/add-on de culto? Con la colaboraci…
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Sega, una empresa mítica dentro del mundo de los videojuegos. Capaz de crear los mejores éxitos arcade y de llevar hacia el gran público consolas como Genesis (MegaDrive) o Master System y sucumbir a su vez a sus gigantescos fracasos como 32X y Saturn. De su nacimiento a su muerte; del inicio, auge y expansión hasta su fusión con Sammy en 2004, pas…
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El caso Sega-Accolade sentó un precedente en la industria de los videojuegos, provocando que todo el sistema se tambaleara. Esta disputa cambió para siempre el sentido de las licencias, el copyright y las restricciones de la ingeniería reversa aplicada a software. Sin embargo, Sega-Accolade también creo un limbo legal en el que muchos creadores se …
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Hype y Death Stranding cada vez son términos más sinónimos. El videojuego dirigido por Hideo Kojima está en la cresta de la ola debido a las grandes expectativas que ha generado y por ser una de las grandes esperanzas de Sony para romper definitivamente el mercado y hacerse con el liderazgo indiscutible de la octava generación de consolas. Después …
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Bienvenidos al festival de Eurovisión del retro! En este podcast nuestros colaboradores votarán un Top5 de matamarcianos (Shmups) en cada uno de los sistemas míticos de 16-bit: Sega Mega Drive, Super Nintendo, PC Engine (NEC Turbografx) y Neo·Geo AES. Qué juegos serán los ganadores? Triunfará el buen gusto? Alcanzará Andro Dunos el nº1 en la catego…
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Aquí tenemos la segunda parte del podcast de consolas fracasadas... con todos vosotros Sega 32X, Sega Dreamcast, Atari Jaguar, Philips CD-i y Panasonic 3DO. VirtuaNEStor, Solid Snake, Rataerte, Saturnino, Arturo y Art tratarán de analizar las causas de su debacle desentrañando todos motivos que las hicieron fracasar; desde su apartado técnico, catá…
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¿Qué tienen en común Nicolás Anelka, la Cherry Coke y la Sega Saturn? Sí, lo habéis adivinado... ninguno de ellos cumplió con las grandes expectativas que habían generado. Y es que el mundillo retro no se escapa de grandes patinazos. Desde la Atari 5200 a la WiiU, pasando por la Sega Dreamcast o la Nintendo Virtual Boy, nuestros tertulianos debatir…
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La SNES mini llegará en septiembre con un precio de 79,95€ y 21 juegos preinstalados, entre ellos algunos tan significativos como Megaman X, Donkey Kong Country, Super Mario Kart o Super Ghouls'n Ghosts. En este podcast debatiremos: - Introducción: El mercado de la reedición de consolas clásicas: NES mini, Mega Drive de AT Games, etc, Neo Geo X Gol…
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A firestorm has come up in the last week regarding the Metal Slug available for sale in NeoGeoFreak profile on Facebook. Although appearing to be a smooth and pleasant disposal, the events have quickly turned into a hostile back and forth discussion concerning the legitimacy of the game. VirtuaNEStor, a highlighted retro player and collector starte…
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Conoces las claves para tener una buena colección en cualquier sistema retro? Qué tipo de coleccionista eres y qué criterios sigues a la hora de coleccionar? Sabes los riesgos que no hay que correr al comprar un artículo? Qué piensas de las repros? Desprecintarías un juego de alto valor para jugarlo o lo mantendrías con el sello? Esto es la fiebre …
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El Flashcard de Neo Geo AES y MVS ya es una realidad. Terraonion SL ya lo ha lanzado al mercado y le han llovido alabanzas de todas partes, incluidas las de la comunidad neogeo.com. Otros dispositivos similares (Darksoft, Neostore.com) están a su vez a punto de poner en venta una solución similar al NeoSD. Abrirán estos flashcards una nueva perspec…
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Juegos AAA, DLC's, pases de temporada, realidad virtual, presupuestos cercanos a los 100 millones de €, merchandising. Estos son algunos de los puntos claves que definen la industria actual del ocio digital. Sin embargo, detrás de los focos y el confetti de las grandes presentaciones se esconde una realidad oscura de la que pocos hablan; los hypes …
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Anunciada en 2011 y lanzada en 2012, la Wii U pretendía seguir la senda del éxito de su antecesora, la célebre Wii. Sin embargo, las esperanzas puestas en ella han ido decayendo hasta ser discontinuada este pasado año 2016 con la aparición de Nintendo Switch. El precio de la Wii U, el enfoque, el catálogo y las especificaciones pueden ser algunos d…
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¿Qué opinas sobre las conversiones? ¿Estás seguro que creerte la historia de los serials? ¿Te inquieta la creciente especulación en el mundillo Neo Geo AES y MVS? Si has respondido tres sí, éste es tu debate. Moderado por el Dr. Strangelove, cuenta con tres tertulianos de excepción: VirtuaNEStor, Akirasan y Saturnino.…
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Entrevista en exclusiva con Dion Dakis de NeoGeo Freak/NGF-USA - ha respondido preguntas en directo de los oyentes, una leyenda viva de la historia de SNK. Se han tocado muchísimos temas relacionados con la historia de SNK-USA y SNK-Japón, conversiones, bootlegs, mercado de juegos, y un largo etcétera. También hemos hablado del podcast de Cocamatic…
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Ahora sí! Después de algo de demora podréis disfrutar reviviendo el debate basado en.. Nintendo o Sega? SuperNintendo o Megadrive? Sonic o Mario? En efecto, Volvemos a esos recreos de EGB donde abundaban los bocatas de nocilla, los polos "flash" y las Reebok Pump. Una discusión se erigía por encima de las demás... eres de SNES o de Megadrive? 20 añ…
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Seguro que hay mucha gente cansada de jugar a emuladores y quiere dar el salto al sistema original. Sin embargo hay otra barrera más.... qué sistema SNK elijo? La mítica AES que hundirá aún más mi economía? MVS? Cómo la consolizo? La CD y sus tiempos de carga? En este podcast debatiremos los pros y contras de cada sistema para orientar a los futuro…
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Desde aproximadamente el año 2007, los juegos y consolas de 8 y 16 bits (especialmente los segundos) empezaron a cotizarse en el mercado y pasaron de considerarse chatarra antigua a objetos de culto. Este fiebre sigue en el día de hoy y parece no tener fin; de hecho, actualmente se llegan a pagar cientos y hasta miles de euros por juegos que se ven…
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