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コンテンツは Jordan Blackman によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Jordan Blackman またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作物をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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How to Become (or work with) a AAA Game Composer, with Michael Bross

21:05
 
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AAA audio composer and sound designer Michael Bross has composed on games like Ratchet and Clank, Counter Strike, Odd World, X-com 2, Simpsons Tapped out, World of Tanks, Arena of Valor, and many more.
We talked about how he broke into the industry, and what he looks for when hiring young composers and sound designers. We also covered when is the right time to bring an audio team into the game development process. We cover how producers and developers can get the most from their audio teams-- and much more! Lots to learn in this episode of Playmakers!
Learn More About Michael Bross at bross.com
Go to playmakerspodcast.com to get access to the full blog post for this episode and much more!
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