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Geschichte und Erinnerung in Games
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Die Darstellungen von Geschichte in Games beeinflussen unsere Perspektive auf Geschichte und doch werden Videospiele noch zu wenig als Kulturgut ernst genommen. Welche Chance bieten Videogames für eine kritische Auseinandersetzung mit Geschichte? Der Historiker Nico Nolden gibt Einblicke in die spannende Welt der Geschichte und Erinnerung in digitalen Spielen.
Das Manuskript und weitere Informationen finden Sie auf unserer Podcast-Website.
Mehr über unser Programm eCommemoration erfahren Sie hier - Sie können eCommemoration auf Twitter folgen.
Weitere Informationen zu den Aktivitäten in unserem unserem Bereich Geschichte und Politik finden Sie auf unserem KoerberHistory-Twitter-Kanal.
Weiterführende Links und Informationen zu dieser Podcast-Folge
- Mehr Informationen zu Nico Nolden, seiner Forschung und seinen Projekten gibt es auf seiner Website. 2019 erschien seine Dissertation "Geschichte und Erinnerung in Computerspielen" (DeGruyter). Videos über Geschichte und Erinnerung in digitalen Spielen gibt es auf seinem Youtube-Kanal. Eine Liste seiner Publikationen finden Sie auf seiner Uni-Website. Natürlich können Sie Nico Nolden auch auf Twitter folgen.
- Vertiefende Informationen zum GameJam Hanse 2021 gibt es auf der Website des Hansemuseums sowie mit weiterem Bildmaterial auf dem Blog “gespielt” des Arbeitskreises für Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele.
- zum Thema Rechtsradikalismus in Gaming-Communities gibt es eine Broschüre der Amadeu Antonio Stiftung “Gaming und Rechtsextremismus” (2021, in Zusammenarbeit mit der Niedersächsischen Landeszentrale für politische Bildung). Die Community Aktion “Keinen Pixel den Faschisten” ist eine Aktion der Gaming-Communities gegen Rassismus, Sexismus, Queerfeindlichkeit und Antisemitismus.
- Der Arbeitskreis für Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (kurz AKGWDS) betreibt den Blog “gespielt”. Dort finden Sie immer wieder aktuelle Beitrage rund um Geschichte und Erinnerung in digitalen Spielen. Auf dieser Seite des Blogs finden Sie immer wieder aktuelle Streams und Videos zu Kollaborativem Spielen und Erforschen von Spielen
Videos und Information zu Games:
- Strategiespiel Steel Division 2, Video von Nico Nolden zu Ostfront und Lücken im Geschichtsbild: “Quickshot | Steel Division 2 001 | Krieg in Osteuropa, Strategiespiele und die Erinnerungskultur”
- Spiel Kingdom Come: Deliverance: Stimmen aus dem AKGWDS widmen sich auf in diesem Beitrag der Kontroverse um das Mittelalterbild.
- Ubisoft stellt für die Assassins’ Creed-Reihe mehrere Lernumgebungen bereit, sogenannte “Discovery Tours”. Die Discovery Tour zu Assassins’ Creed: Odyssey finden Sie hier auf Youtube. Der integrierte Modus, um eigene Erfahrungen zu bauen, der Assassins’ Creed: Odyssey – Story Creator Mode ist auf Youtube auch auf Deutsch verfügbar
- Fach-Rezension von Jean Coert: Rezension zu: Discovery Tour: Ancient Greece, in: H-Soz-Kult, 25.01.2020.
- Spielung und Diskussion des Games Svoboda 1945 – Liberation (Panel bei der eCommemoration Convention 2021, in Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur)
- Zeitzeugenschaft in digitalen Spielen und anderen Digitalformaten (Panel bei der eCommemoration Convention 2021, in Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur)
- Datenbank “Games und Erinnerungskultur” der Stiftung Digitale Spielekultur: Eine von Geschichtswissenschaftler:innen kuratierte kommentierte Liste von Games, die von besonderer erinnerungskultureller Relevanz sind.
Erwähnte und weiterführende Literatur:
- Jahresreport der deutschen Games-Branche 2021
- Olaf Zimmermann & Felix Falk (Hg.): Handbuch Gameskultur (2020)
- Daniel Giere (2019): Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen
- Thorsten Logge (2018), “Geschichtssorten” und Public History, Blog-Beitrag für Public History Weekly.
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Geschichte und Erinnerung in Games
Geschichte ist Gegenwart! Der History & Politics Podcast der Körber-Stiftung
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Die Darstellungen von Geschichte in Games beeinflussen unsere Perspektive auf Geschichte und doch werden Videospiele noch zu wenig als Kulturgut ernst genommen. Welche Chance bieten Videogames für eine kritische Auseinandersetzung mit Geschichte? Der Historiker Nico Nolden gibt Einblicke in die spannende Welt der Geschichte und Erinnerung in digitalen Spielen.
Das Manuskript und weitere Informationen finden Sie auf unserer Podcast-Website.
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Weiterführende Links und Informationen zu dieser Podcast-Folge
- Mehr Informationen zu Nico Nolden, seiner Forschung und seinen Projekten gibt es auf seiner Website. 2019 erschien seine Dissertation "Geschichte und Erinnerung in Computerspielen" (DeGruyter). Videos über Geschichte und Erinnerung in digitalen Spielen gibt es auf seinem Youtube-Kanal. Eine Liste seiner Publikationen finden Sie auf seiner Uni-Website. Natürlich können Sie Nico Nolden auch auf Twitter folgen.
- Vertiefende Informationen zum GameJam Hanse 2021 gibt es auf der Website des Hansemuseums sowie mit weiterem Bildmaterial auf dem Blog “gespielt” des Arbeitskreises für Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele.
- zum Thema Rechtsradikalismus in Gaming-Communities gibt es eine Broschüre der Amadeu Antonio Stiftung “Gaming und Rechtsextremismus” (2021, in Zusammenarbeit mit der Niedersächsischen Landeszentrale für politische Bildung). Die Community Aktion “Keinen Pixel den Faschisten” ist eine Aktion der Gaming-Communities gegen Rassismus, Sexismus, Queerfeindlichkeit und Antisemitismus.
- Der Arbeitskreis für Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele (kurz AKGWDS) betreibt den Blog “gespielt”. Dort finden Sie immer wieder aktuelle Beitrage rund um Geschichte und Erinnerung in digitalen Spielen. Auf dieser Seite des Blogs finden Sie immer wieder aktuelle Streams und Videos zu Kollaborativem Spielen und Erforschen von Spielen
Videos und Information zu Games:
- Strategiespiel Steel Division 2, Video von Nico Nolden zu Ostfront und Lücken im Geschichtsbild: “Quickshot | Steel Division 2 001 | Krieg in Osteuropa, Strategiespiele und die Erinnerungskultur”
- Spiel Kingdom Come: Deliverance: Stimmen aus dem AKGWDS widmen sich auf in diesem Beitrag der Kontroverse um das Mittelalterbild.
- Ubisoft stellt für die Assassins’ Creed-Reihe mehrere Lernumgebungen bereit, sogenannte “Discovery Tours”. Die Discovery Tour zu Assassins’ Creed: Odyssey finden Sie hier auf Youtube. Der integrierte Modus, um eigene Erfahrungen zu bauen, der Assassins’ Creed: Odyssey – Story Creator Mode ist auf Youtube auch auf Deutsch verfügbar
- Fach-Rezension von Jean Coert: Rezension zu: Discovery Tour: Ancient Greece, in: H-Soz-Kult, 25.01.2020.
- Spielung und Diskussion des Games Svoboda 1945 – Liberation (Panel bei der eCommemoration Convention 2021, in Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur)
- Zeitzeugenschaft in digitalen Spielen und anderen Digitalformaten (Panel bei der eCommemoration Convention 2021, in Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur)
- Datenbank “Games und Erinnerungskultur” der Stiftung Digitale Spielekultur: Eine von Geschichtswissenschaftler:innen kuratierte kommentierte Liste von Games, die von besonderer erinnerungskultureller Relevanz sind.
Erwähnte und weiterführende Literatur:
- Jahresreport der deutschen Games-Branche 2021
- Olaf Zimmermann & Felix Falk (Hg.): Handbuch Gameskultur (2020)
- Daniel Giere (2019): Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen
- Thorsten Logge (2018), “Geschichtssorten” und Public History, Blog-Beitrag für Public History Weekly.
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