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Hexcrawl 50 - Rescuing MikMek from Razorvine Ruins (and House Rules Discussion)

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When word reaches the higher-level characters in the western forest that MikMek was petrified in the Razorvine Ruins, wildfire druid Bariq leads Artvirous the lizardfolk ranger, Jhank the dwarven rune knight, and Jorgrim the gnome druid back eastward to try to rescue him. Along the way they encounter a hostage situation with some bandits, which they resolve with a combination of cunning and violence. At the Giant Skunk Hunting Lodge they exchange Jorgrim for the warforged artificer Render and make their way up to the basilisk-infested ruins. Relying on Jhank and Arty's blindsight capabilities, they try to take on the basilisks without getting anyone else turned to stone. However, the ruins hold a few other surprises including a gelatinous cube and a minotaur skeleton. MikMek is rescued and turned back from a statue into a kobold and the ruins are cleared of hostile creatures so that the Lowerthorn domain can try to expand here. Post-game, we have a discussion about some of our house rule systems and whether it would be worthwhile to try to publish them for other gaming groups to enjoy.

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