Asuya Kono 公開
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【不定期】雑談好きのUIデザイナーコウノアスヤ(@asuyakono)が1人で、時にはゲストを招き、好きなことや今ハマっているものについて、まったりと語らうカルチャートーク系Podcastです。通勤通学や作業のお供にお楽しみください。 ハッシュタグ:#アルテマトーク, おたより:ultimatalk@gmail.com
 
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第21回は8月半ばよりゲーム業界やアプリ業界をざわつかせている、フォートナイトを運営するEpic GamesとAppleやGoogleの争いについてです。ざっくり経緯を解説しつつ、個人的な感想を喋りました。この件、色々言われていますが一番不便被ってるのはiOSでフォートナイトを遊んでいた純粋なプレイヤーだよなぁ
 
第20回は、最近はじめたゲーム実況動画の配信についてです。ずっとゲーム実況系の動画は観ない人間だったんですが、Apex Legendsにハマったことがキッカケで観るようになり、ついには自分が配信するようになるまでの経緯を語りました。配信をする上で必要になった機材や環境の作り方も解説したのでそのあたりが気になるかたもぜひ〜!(Youtubeは「あすや」というチャンネル名で配信しています)
 
第19回は任天堂の据え置きゲーム機のコントローラー(ゲームパッド)について話しました!任天堂のコントローラーは毎回デザインが変わるのでワクワクしますよね。ゲームデザインがコントローラーの仕様に引っ張られることも多く、当時のゲームを遊んでいた記憶はコントローラーと密接に関わってる気がします。
 
第18回はおたよりを紹介しつつ、思い出に残っているSFCの作品について1人語りしました!単純に面白かったから覚えているゲームもありますが、幼少期の特定の思い出と紐付いて、特に好きではなかったけど記憶に焼き付いているゲームだったり、色々な理由で昔のゲームに思いを馳せられて楽しかったです!皆様の思い出のSFCゲームもぜひ教えて下さい!
 
第17回は1994〜1996年に3年連続SFCでリリースされたスーパードンキーコングシリーズについて!当時の思い出とともに、シリーズの概要やオーパーツ的な驚異のグラフィック処理技術などについてつらつらと一人語りしました。
 
第16回は、5月29日にリマスター版である「セノブレイド ディフィニティブ・エディション」が発売されたゼノブレイドについてです!オリジナルのWii版発売当初を思い出しながら、どういう作品なのか、どこが好きだったのか、リマスター版はどうだったのかを穏やかに話してみました。
 
第15回はマンガのお話。題材は「アンサングシンデレラ」です!舞台は総合病院、主人公は勤続2年目の女の子、葵みどり。どんな人でも一度は関わったことがあるはずなに、その実態は全然知られていない「薬剤師」という職業について、魅力的なキャラクターと重すぎず読みやすい展開、読めば読むほどわかる薬剤師という職業の重要性や大変さが非常に面白い作品です!ドラマ化もされるよ!
 
第14回です(冒頭で間違えて第13回と言ってます)。今回は20年来の友人である時岡司くん(@t_tocky)を招いて韓国ドラマ「梨泰院クラス」について語り合いました!常にドラマとして客観的な感想を述べてくれている司に対して、終始イソが可愛いイソが可愛い言ってるアスヤのバカっぽさも含めてお楽くださいませ!ネタバレありなので未視聴の方はお気をつけて!
 
2020年6月12日午前5時にPlaystation5が正式に発表されました!本体のデザインと、28本のソフトラインナップが一気に紹介される怒涛の映像でしたね。25年来のゲーマーとして、本体デザインの感想や、発表されたソフトの中から特にきになるタイトルについて語りました!
 
第12回は、趣味としてのコーヒーについて一人語りしました。もともとインドアなんですがコロナ禍においてその時間や密度が爆増し、それに伴ってインドア趣味と向き合う時間も増えたので、一度コーヒーについて振り返ってみました。前半は自分とコーヒーの関係性について、後半は、趣味としてのコーヒーについて。思い返せば、大学生のときにオスロでFuglenのコーヒーを飲んだのが完全にトリガーだった気がしてきました。
 
第11回は韓国ドラマ「愛の不時着」について語ります。僕自身あまりドラマは観ないし、まして韓国ドラマなんてまともに観たことはなかったんですが、ふとしたことがきっかけてこのドラマを観てみたら、どっぷりハマってしまいました…。ので、どこが面白いポイントなのかな〜と考えながら語ってみました!ネタバレはしてないので観てない人も聴いてみてね。
 
第10回の後編をお送りします。ゲストは引き続き友人のこまつくん(@komanbe)です。後編はリメイク版に残された謎やはられた伏線について、アルティマニアに掲載されている情報をもとに語り合いました。セフィロスが何を考えているのか…エアリスはオリジナル版と何が違うのか…そして、次回作以降、リメイク版のストーリーはどうなっていくのかを予想しました!
 
第10回はゲストに友人のこまつくん(@komanbe)を呼んで、FF7Rについて懲りずに再び語りました!今回はオリジナル版発売時の時代背景やテクノロジーの発展途上感などをベースに、当時の感想や、それと比較してリメイクはどう変わっていたかなどを話しています。長くなったので前後編にわけてお送りします!
 
第9回も映画のお話です。今回は前回も話題に出した「マッハ!!!!!!!!」や「チョコレート・ファイター」に代表される、タイのムエタイ映画について語りました!ノンCG、ノンワイヤー、ノン早回し、ノン合成当たり前の肉弾バトル・アクションの醍醐味をぜひとも知っていってくださいませ!
 
第8回は映画のお話です。コロナ自粛で通ってた映画館が業停止中だったりして、外で映画を見る機会がグンと減ってしまいました。したがって家で映画を観るようになってくると思うんですが、そういう流れで、今回は今まで観てきた映画の中でも、何回も繰り替えし観てしまっている映画について話しました。今回取り上げた映画:「もののけ姫」「ソーシャル・ネットワーク」「シェフ」「マイ・インターン」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」「ターミネーター2」「マトリックス」「マッハ!」「チョコレート・ファイター」「バック・トゥ・ザ・フューチャー」「秒速5センチメートル」
 
第7回はバンナム製の新作オンラインアクションRPG「ブループロトコル」についてです。去年行われたαテスト、そして先日行われたβテスト、両方を体験したので現時点での完成度や遊び心地について話しました。話してて思、やはりFF14は偉大な存在なんだなと思いました。新規が参入しづらい業界やで!
 
第6回です!今回も1人です。4月10日にやっとのこと発売されたFF7をクリアしたので、自分なりの感想と考察を喋りました。前半はFF7シリーズの歴史を、中盤はゲームのレビューを、そして後半は改変部分についての考察を。オリジナルの時からずっとティファ派だったのですが、リメイクのエアリスがすんごい魅力的で…気がついたらエアリス派になってしまっていました。エアリス最高!
 
第5回は「グノーシア」というゲームについて語ります。昨年6月にPSVita(同年に生産終了)でリ発売されてから、そこまで有名ではないものの各所でかなりの高評価を叩き出しているゲームです。ついに4月30日にSwitch版がリリースされるということで、面白さや好きなところを(例によって一人で)語りました。
 
第4回は濃厚接触を避けた結果1人収録です。3月20日に任天堂より発売されたた「あつまれ どうぶつの森」について、面白いポイントと個人的な不満をつらつらと語りました。このレベルのゲームをコンスタントに出し続けていく任天堂の開発部隊は怖い。なにが怖いって他の動物はみんな服を着てるのに満を持して登場したトタケケが完全に全裸なこと。
 
第3回のゲストは、会社経営者のヒデ(@infoNumber333)とヒラ(@yuta_black)です。美術ノウハウ&スポ美大受験マンガ「ブルーピリオド」について、デザイナーのあすやは受験描写のリアルさを、経営者のゲスト2人はものづくりの本質を、それぞれ読んだ感想を交えながら語りました。立場が違えど得る感想が似てくるのが面白い!
 
第2回のゲストは、イラストレーター兼デザイナーの(@Oritakeikou)です。同人誌即売会をメインに作品を販売し、ファンとの交流も大事にする彼女に、同人イベントに出展するに至った経緯や、イベント毎の特色、出展することの面白さ等を聴いてみました。同人誌即売会について詳しくなれるぞ!
 
初回のゲストは、フリーランスデザイナーであり僕の友人である萌ちゃん(@hajipion)です。彼の大好きなマンガ「めだかボックス」について、その魅力やメディアミックスの不可能性について語り会いました。彼は声がでかすぎる。
 
メインパーソナリティであるコウノアスヤと当番組「アルテマトーク」を簡単にご紹介。そして、地元岡山でiPhone3GSから流れてきた社会人3人のゲームトークをルーツに、前身となるPodcastやブログなどをなぜ辞めたのか、そしてなぜ、この番組を始めたのかを短めに語ります。
 
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