Software Entwicklung 公開
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Was macht Software aus, die Menschen lieben und gerne benutzen? Wie schafft man es, dass die Software den Menschen wirklichen Nutzen bringt? Und: Wie baut man so eine Software? Wie spart man sich Geld, Zeit und unnötige Frustration des Teams im Design- und Entwicklungsprozess? Wir wollen weniger schlechte Software sehen da draußen! Darum richtet sich dieser Podcast an alle Produktmanagerinnen/CEOs/CTOs/IT Leiterinnen/Softwarechefinnen/Innovatorinnen und Gründerinnen. Wir zeigen Euch, wie Ihr ...
 
In IrgendWasser wirft Cord König viele bunte Themen in den Bereichen Technik, Kommunikation, Hard- und Software aus eigener und fremder Entwicklung, Sicherheit, Heimautomatisierung,sehr persönliche Gedanken und Geschichten, Neues und Altes rund um die Plattform BLINDzeln und noch anderes mehr in einen riesigen akustischen Mixer und heraus kommt ein vielfältiger und facettenreicher Podcast mit informativen und unterhaltsamen Inhalt.
 
Kickass Software, Rock 'n' Roll Teams ist der neue Podcast von Seibert Media. Hier gibt es wöchentlich neue Inhalte rund um die Themen Atlassian, Google und Agilem Arbeiten!
 
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Folge 18: UX Pattern: Zusammenwas zusammen gehört Zusammen, was zusammen gehört! Klingt komisch, ist aber ein echt wertvolles UX Pattern. Wir haben euch ja bereits erzählt: ihr müsst Statusanzeigen für jegliche Vorgängen wie Fehler, Erfolg usw. in eurer App so platzieren, dass eure Nutzer*innen das auch mitkriegen. Wenn ihr miteinbezieht, wo die Au…
 
In dieser Episode gibt es ein “kleines” Apple Follow-Up zu den neuesten – und nun teilweise lieferbaren – Gadgets aus dem Walled Garden. Danach geht es weiter mit Thomas Erfahrungen zum Static Site Generator Hugo und dem Deployment von statischen Webseiten auf Google Cloud. Zu guter Letzt geht es noch um Google Cloud Functions mit Micronaut. Wir wü…
 
Folge 17: Kritisches Denken Kritisches Denken ist eine sehr wichtige Disziplin für Menschen wie UX Designer*innen, die Produkte entwickeln. Manchmal machen wir als UX Designer*innen oder Produktentwickler*innen pauschale Aussagen, die auf den ersten Blick plausibel erscheinen. Den Satz �„Wenn es eine Bedienungsanleitung braucht, hat das Produkte ei…
 
Teil 3 unserer UX Patterns Reihe Hilfreiches Fehlermanagement Fehler in einer Software können auftreten! Wichtig ist es, Fehlbedienungen im UX Prozess zu erkennen. Diese am besten ganz zu verhindern oder Nutzer*innen adäquat zu helfen und zu führen. Ungünstig wird es, wenn Nutzer*innen in eine Zwickmühle geraten, wo sie nur noch zurückgehen können.…
 
In dieser Episode geht es voll und ganz um das Apple „Spring Loaded Event“ vom 20. April. Tom und André nehmen kurz nach der “Keynote” auf und sprechen über die neuesten Gadgets der Apple Welt. Wir wünschen gute Unterhaltung! Shownotes Apple Event YouTube Munro Live YouTube ID.4 – Under The Hood YouTube ID.4 – Hoist Review HomePod mini Apple AirTag…
 
Teil 2 von UX Patterns Icon+Text = guter Button Buttons können wirklich häufig verwirrend sein. Wie Moritz eingangs erzählt: aufrund irreführender Buttons ohne wirkliche Erklärung hat er sich nicht getraut eine SMS aus dem User Interface seines Autos zu verschicken. Wer weiß wo die am Ende landet, wenn man irgend einen stangen Button anklickt... Da…
 
Diese Episode bildet den dritten Teil der DTR Tesla-Triologie, es gibt dieses Mal ein “etwas” längeres Follow-Up zum Feedback der letzten Episode und Toms Model 3. Nach dem Follo-Up werden noch 1-2 Apple Themen wie die WWDC 2021 und Apple Arcade hinzugepackt. Zu guter Letzt gibt es dann noch ein kleines Review zu Toms neuestem Gadget, einer PS5. Wi…
 
Teil 1 von UX Patterns Stateful Button Wenn User mit einer Applikation, Maschine, Website etc. interagieren, ist oft unklar, was der aktuelle Stus ist. Hat die Anfrage geklappt? Lädt etwas noch? Hat etwas vielleicht auch nicht funktioniert? Der Stateful Button ist eine intuitive und elegante Art, die User Experience dahin gehend zu verbessern, als …
 
Nach vielen Monaten Erfahrungen DeltaChat stellt sich heraus, dass DeltaChat Projekte ermöglicht, die zuvor nicht so leicht möglich waren. Ich zeige, wie man als blinder Anwender eine voll kontrollierbare Audiorecording-App damit einsetzen kann.BLINDzeln (Cord König) による
 
Der UX Design Bereich istnoch ein ziemlich neues Umfeld. Ausbildungen gibt es erst seit ein paar Jahren. Und da User Experience immer mehr in den Vordergrund rückt, bei der Produktentwicklung, bei Unterhemnsprozessen usw., steigt der Bedarf an gut ausgebildeten UX Designer*Innen. In Deutschland haben wir das Glück, dass sich im UX Design Bereich vi…
 
Wir machen oft die Erfahrung: Leute kommen zu uns, weil sie bereits ein UX Projekt durchgeführt haben, es aber nicht so lief. Woran das meistens lag? Die Software und die Hardware wurden in einem Entwicklungszyklus entwickelt und abgeschlossen. Aber: Software sollte sich immer an in der Nutzung gewonnene Erkenntinisse anapssen und ein fluid bleiben…
 
In dieser Episode erzählt Tom von seinem neuen Model 3 Long Range. Dieses Thema nimmt – wer hätte das gedacht – beinahe den gesamten Inhalt dieser Episode ein Der restliche Teil der 221. Episode von DTR beschäftigt sich noch mit dem Thema MySQL und Performance Optimierung. Wir wünschen gute Unterhaltung! Shownotes IKEA RODULF Tesla Model 3 Smatrics…
 
Du bist überzeugt, dass UX Design deinem Produkt und deinem Team gut tun würde, weißt aber nicht wie du deine Vorgestzten von dem Investment in die entsprechenden Prozesse überzeugen kannst? Dann ist diese Episode genau richtig für dich. In dieser gibt es unsere Tipps und ein erfolgreiches Beispiel für Management Buy-In. In den letzten Folgen von S…
 
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