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ポッドキャスト「ZUKKOKE RADIO」くろきんこと、アンバランス黒川忠文がプライベートで配信する番組。バイク歴30年、現在の愛車ゼファー400に乗って25年目のバイクライフを楽しんでおります。これまでの経験談や、これからのバイクライフをいかに楽しんでいくかを日々の雑談を交えながら、気楽にやらせてもらってます。
 
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Bright Bit BROS.

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Bright Bit BROS.

ブライト・ビット・ブラザーズ

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「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が80年代~90年代のゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。
 
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今回のテーマは「スペースチャンネル5」 1999年にドリームキャストでセガから発売されたリズムゲーム。 不思議な世界観と魅力的なキャラクター。 そしてそれらをまとめて盛り上げるハイセンスな楽曲。 今でも根強い人気を持つオンリーワンなタイトルです。 皆さんの「スペースチャンネル5」の思い出は何ですか? STAGE107「スペースチャンネル5」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:58:01 24.4MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
SSTR繰上げ参加を見逃してしまった。 アホです俺は、じゃあ勝手にSSTRならぬ サンライズサンセット ズッコケ ラリー SSZRを一人で開催します! 往路ルートはざっくりこんな感じかなぁ。 復路は日本海海岸線で糸魚川まで走って南下し白馬〜安曇野から高速乗って 千葉は館山まで行こうかな〜。 どんなSSZRになったかは次回配信でお送りします。 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちらkurokin による
 
今回もテーマは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」 後編となる今回は青年時代後半のストーリーについて。 今回もネタバレ全開ですが2Pに配慮してざっくりとした内容になっています。 番組後半では今作の変更点やゲームシステムについて話しています。 皆さんの「ドラゴンクエストV」の思い出は何ですか? STAGE106「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 後編」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:51:33 24.7MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回もテーマは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」 中編となる今回は青年時代前半のストーリーについて。 今作の最も重要なストーリーが展開される部分ですので ネタバレ全開でじっくり話しております。 オープニングではドラクエシリーズと双璧をなす ファイナルファンタジーシリーズとの販売本数を比較しながら 当時を振り返っています。 皆さんの「ドラゴンクエストV」の思い出は何ですか? STAGE105「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 中編」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:57:40 24.2MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」 1992年にスーパーファミコンで発売されたシリーズ5作目。 前作のⅣに続いて「天空シリーズ」の第2弾。 新ハードとなってグラフィックもサウンドも大幅にパワーアップ。 さらに洗練されたゲームシステムに加え、 モンスターを仲間に出来る新システムは新たな楽しさと驚きを与えてくれました。 そしてストーリーの途中で「結婚相手を選ぶ」というイベントは 現在でも話題となり大論争となるシリーズ屈指の人気タイトルです。 前編となる今回は幼年時代のストーリーについて話しています。 皆さんの「ドラゴンクエストV」の思い出は何ですか? STAGE104「ドラゴンクエストV 天空の花嫁 前編」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら…
 
先日のツーリングで気になるバイクになったW650、楽しい♪ みんなのSNSを見て気になってた埼玉の毛呂山町にある「君の家」さんへ 欲ばり海鮮丼(特々盛り)でお腹超パンパンになりました。満足! 君の家さんから10分ぐらいの鎌北湖に行きました。 桜満開で桜吹雪もスゴかったです。 上谷(かみやつ)の大クス、樹齢1000年以上!圧倒されます。 八徳(やっとこ)の一本桜、満開でロケーションもすんごい良かった! 話題は2022東京モーターサイクルショーへ 見た目と跨いだ感じで一番好印象だったのは YAMAHA XSR900 2022モデル そして毎回の楽しみは各ブースで貰える配布品です。 ステッカー類はこんなに貰えました。 コミネさんでの配布されたバック、同社のカタログが入ってたけど バックの大きさがス…
 
今回のテーマは「ワルキューレの伝説」 1989年にアーケードでナムコから発売されたアクションRPG。 未だにファンに愛されるキャラクター「ワルキューレ」のシリーズの第2弾。 その後シリーズ化されメディアミックスやスピンオフ作品も多数作られました。 皆さんの「ワルキューレの伝説」の思い出は何ですか? STAGE103「ワルキューレの伝説」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:46:36 22.4MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「百の世界の物語&アトランチスの謎」 今回は100に因んだゲームの二本立てです。 ファミコン後期にアスク講談社から発売されたTRPG風ゲーム「百の世界の物語」 同じくファミコンでサン電子から発売された横スクロールアクションゲーム「アトランチスの謎」 皆さんの「百の世界の物語」「アトランチスの謎」の思い出は何ですか? STAGE102「百の世界の物語&アトランチスの謎」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:59:21 24.9MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
ついに2周年! 今回はこれまで配信したSTAGE1~90までを2人で振り返ります。 テーマのカテゴリーや紹介したゲームタイトルで一番多いジャンルはなにか? などについて話しています。 後半は恒例となりつつある2Pの特別企画です!! これからもよろしくお願いします!! STAGE101「祝2周年!STAGE振り返りSP」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:50:15 23.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
つい先日のツーリング 三浦半島ツーリング、お目当てのお店には行けず リベンジですね。 2回目のカブ カップ参戦、14インチに惑わさられる。 ナカヤマバイクラジオさん主催GT61へ2回目の参加、からのお通夜&葬儀と予想もしておりませんでした。 ストリートトリプルに浮気しそうになったんですが、ゼファー400の下取り価格に驚きました。 2021年最後のツーリングは千葉で〆ました。 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちらkurokin による
 
遂にSTAGE100に到達!! そして番組を開始して2周年!! 今回もSTAGE90~99についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いて頂いた方、ありがとうございます! そして、いつも聴いて頂いている皆様、ありがとうございます!! STAGE100「100面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (0:58:17 24.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ファイナルファイト」 1989年にアーケードでカプコンから発売されたアクションゲーム。 「ベルトスクロール」というジャンルを一躍有名にしたタイトルで 魅力的なキャラクターと爽快感のあるゲームシステムで大ヒットし、 その後のゲーム業界に大きな影響を与えました。 皆さんの「ファイナルファイト」の思い出は何ですか? STAGE99「ファイナルファイト」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:03:32 22.9MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回はレトロゲームをテーマとして扱った書籍の紹介です。 小説と漫画ですがどちらも作者はゲーム開発者の方でゲーム愛にあふれた作品です。 各書籍のタイトルから公式サイトへアクセスできます。 「レトロゲームファクトリー」 過去のゲームの復刻や移植を専門とするゲーム開発会社が、 いわくつきのファミコンゲームの復活プロジェクトに携わる! ゲーム愛ある下請けVS拝金主義の大手メーカーの対決は 正に「ゲーム業界版下町ロケット」! 柳井政和さんのTwitterアカウント @ruten 「リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~」 天才ゲームディレクターが1995年から2020年にタイムスリップ! 自分の会社の未来を救う為に現代の環境でゲーム開発に挑む! 壊滅寸前のプロジェクトを立て直せ…
 
今回のテーマは「テクモ」 前身である「テーカン」時代に作成した「スターフォース」が大ヒット。 後に「テクモ株式会社」となり家庭用ゲームソフト、業務用ソフトの開発、 オンラインゲーム、モバイルコンテンツの開発と幅広い事業を展開。 3D時代に入っても「モンスターファーム」「刻命館」「デッドオアアライブ」など 長く愛されるシリーズタイトルを開発していましたが 2010年に「コーエー」と合併し、現在の「コーエーテクモゲームス」となりました。 皆さんの「テクモ」の思い出は何ですか? STAGE97「テクモ」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:53:38 25.0MB)…
 
今回のテーマは「サムライスピリッツ」 1993年にSNKから発売された2D対戦格闘ゲーム。 格闘ゲーム黎明期に突如現れた武器対戦格闘という新しいジャンルは 個性的なキャラクターと新鮮な世界観そして斬新なゲームシステムで それまでの格闘ゲームを遊んでいたプレイヤーを一瞬で取り込み 格闘ゲームを遊んでいなかったプレイヤーすらも魅了しました。 その過剰とも思えるダメージ量は、 格闘ゲームプレイヤーに新たな爽快感を与えてくれました。 皆さんの「サムライスピリッツ」の思い出は何ですか? STAGE96「サムライスピリッツ」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:03:34 22.9MB)…
 
今回のテーマは「エドワードランディ」 1990年にデータイーストから発売されたアクションゲーム。 目まぐるしく変化するまるでアクション映画のような画面演出。 多彩なアクションを直感的に操作できるゲームシステム。 ゲームを盛り上げるキャラクターボイスとBGM。 皆さんの「エドワードランディ」の思い出は何ですか? STAGE95「エドワードランディ」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:51:39 24.8MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
伊豆ツーリング、ターンパイク箱根集合。 満田氏が立ちゴケ!? この日はエゲつなく暑かった。 富士山のシルエットと夕日最高! 娘夫婦と千葉ツーリング 保田漁港の「ばんや」さんで昼食、めっちゃお腹いっぱいです。ノンアルビール飲むんじゃなかったw 気になるバイク、HONDA TLR200 こっちはHONDA TLM220R。 見た目の好みはTLR200の方かな〜 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちらkurokin による
 
ユニクロのアプリ"UT me!"であら簡単!CRキャブTシャツ作りました。 ゼファーに似合うサイドバッグはこれでしょう、 レン耐さん主催の24時間耐久レース。昼間は暑さたまらん! 夜中は最高に気持ちよかった〜 GRIFFさんでタイヤ交換、IRC RX-02 ホイール、ハブのベアリングも交換してもらいました。 両レバーのピボットをグリスアップ フィルターも久し振りに洗って〜、キャブも簡単クリーナーでキレイになりました。 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちらkurokin による
 
今回のテーマは「BEEP!メガドライブ」 1984年に創刊した月刊ゲーム総合情報誌「Beep」が 1989年に突然リニューアルされた「メガドライブ」の専門誌。 セガのハードやソフトに特化した誌面つくりは 当時のセガファンにとっては貴重な情報源でした。 その中でも全タイトルを読者に採点させ、平均点を掲載する「BEメガ読者レース」は 特に話題となりセガファンの注目を集めました。 皆さんの「BEEP!メガドライブ」の思い出は何ですか? STAGE94「BEEP!メガドライブ」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:54:39 23.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマも「ときめきメモリアル2」 今回はキャラクターとキャラクターソングについて。 キャラクターの魅力とその魅力をさらに引き立てるキャラクターソング。 これらの要素が影響しあうことで「ときめきメモリアル」は より魅力的なゲームになっています。 皆さんの「ときめきメモリアル2」の思い出は何ですか? STAGE93「ときめきメモリアル2 3年目」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:54:57 23.1MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマも「ときめきメモリアル2」 今回は追加要素や新しいシステムなどについて話しています。 様々な要素やシステムが追加されパワーアップした今作は 前作以上に女の子との濃密な交流や思い出つくりが出来るようになりました。 皆さんの「ときめきメモリアル2」の思い出は何ですか? STAGE92「ときめきメモリアル2 2年目」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:50:24 24.2MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ときめきメモリアル2」 衝撃的な1作目から約5年。 満を持して発売された今作は基本的なシステムはそのままながら 設定やキャラクターは全て一新。 CDROM5枚組の圧倒的なデータ容量による1作目をはるかに超えるゲーム内容。 「恋愛シミュレーションゲーム」のパイオニアとしての風格を見せつけました。 今回は続編開発の経緯や追加要素などについて話しています。 皆さんの「ときめきメモリアル2」の思い出は何ですか? STAGE91「ときめきメモリアル2 1年目」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:49:34 23.8MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
STAGE90に到達! 今回もSTAGE80~89についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 今回はシューティング強化期間ということでハイペース配信だったため、 コメントがもらえるか不安だったのですが 想像以上にたくさんのコメントを頂けて驚きました! 初めて聴いてくれた方、ありがとうございます! そして、いつも聴いて頂いている皆様、ありがとうございます!! STAGE90「90面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (0:55:04 23.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「斑鳩」 2001年にトレジャーが開発販売したアーケードのシューティングゲーム。 3Dモデルで描かれた渋く美しいグラフィックと素晴らしいサウンド。 そして悲壮感漂う世界観とドラマティックなゲームストーリー。 属性を切り替えることで敵弾を吸収し効果的にダメージを与えることが出来る 「属性システム」はこれまでにないゲーム性でプレイヤーを魅了しました。 皆さんの「斑鳩」の思い出は何ですか? STAGE89「斑鳩」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:53:22 25.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「サイヴァリア」 2000年にサクセスが販売したアーケードのシューティングゲーム。 3Dモデルで描かれたシンプルながらも魅力的なグラフィックと 「弾幕系シューティング」の中でもひときわ美しい弾幕。 そして、敵や敵弾に「かする」ことで自機をパワーアップさせることが出来る 斬新な「BUZZシステム」が話題となりました。 壮大でドラマティックなゲームストーリーもとても魅力的です。 皆さんの「サイヴァリア」の思い出は何ですか? STAGE88「サイヴァリア」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:58:16 24.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ギガウイング」 1999年に匠が開発、カプコンが販売したアーケードのシューティングゲーム。 このゲームの大きな特徴は「リフレクトフォース」と「超々高得点」 特に「リフレクトフォース」はこれまで避けるだけだった敵の弾幕を 無効化し跳ね返すことで自らの攻撃に変えるという衝撃的なシステムで 当時とそして後のシューティング界に大きな影響を与えました。 皆さんの「ギガウイング」の思い出は何ですか? STAGE87「ギガウイング」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:52:16 25.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「エスプレイド」 「怒首領蜂」で「弾幕系シューティング」というジャンルを確立した後、 1998年に新たな「弾幕系シューティング」としてケイブが開発し アトラスから発売されたアーケードのシューティングゲーム。 弾幕系の楽しさはそのままに自機を人間にすることでキャラクター性や演出を強化し 更に遊びやすいシステムを追加して新たなユーザーの取り込みに成功。 その後のシューティング界に大きな影響を与えました。 皆さんの「エスプレイド」の思い出は何ですか? STAGE86「エスプレイド」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:04:49 23.3MB)…
 
今回のテーマは「メタルブラック」 1991年にアーケードゲームとしてタイトーから発売されたシューティングゲーム。 描き込まれたメタリックでバイオニックなグラフィック。 これまでのシューティングの常識を裏切る意欲的なサウンド。 そして独特のゲームシステムと独創的で印象的な画面演出。 皆さんの「メタルブラック」の思い出は何ですか? STAGE85「メタルブラック」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:46:22 22.3MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ガンフロンティア」 1991年にアーケードゲームとしてタイトーから発売されたシューティングゲーム。 西部劇をモチーフにした世界観と独創的なメカデザイン。 写実的な書き込まれたグラフィックと迫力あるサウンド。 そして印象深いドラマティックで映画的な演出。 皆さんの「ガンフロンティア」の思い出は何ですか? STAGE84「ガンフロンティア」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:41:17 24.8MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
ようやく持ちました「エネキー」、これで一々財布出さなくても大丈夫かと思ったけど 割引バーコードのレシート出さないといけないから手間は変わらず。 IKEAに行き過ぎ、ちょっと小腹空いた時にホットドッグだけ食べにいく時も カブカップの見学へ、これで火が付いた!? セルスイッチの接触悪くて買いました。わかりやすい製品名で助かります。 2021年初ツーリング?群馬の永井食堂さんに「もつ定食」目当てに走ってきた。 お土産も買って、夜は家族でもう一度もつ食べた。 オーリンズをOHするか、YSSのサスにするか迷いましたが オーリンズのOHに決めました。OH中に付けてた汎用品のサスがう◯こちゃんレベルで最悪でしたw 30年振りにレーシングスーツを着た!30年前との比較。 カブカップ2回コケたよw オイルクー…
 
今回のテーマは「ファンタジーゾーン」 1986年にアーケードゲームとしてセガから発売されたシューティングゲーム。 ポップでキュートでタイトル通りファンタジーな世界観。 パステル調で明るいビジュアルとノリノリで軽快な音楽。 そして斬新なゲームシステムと個性的なボスたち。 セガを代表するシューティングゲームのひとつです。 皆さんの「ファンタジーゾーン」の思い出は何ですか? STAGE83「ファンタジーゾーン」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:55:50 23.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「シューティングゲーム」 近頃ではFPSやTPSなど3Dゲームを表すジャンルとして使われることが多いですが、 かつての「シューティングゲーム」といえば 2Dを主体とした縦スクロール、横スクロールなどのゲームを表す呼び名でした。 今回はシューティングというジャンル名についての話や 80年代から2000年代までのシューティングの最盛期から衰退期までの歴史を 振り返りながら「シューティングゲーム」の話をしております。 皆さんの思い出の「シューティングゲーム」は何ですか? STAGE82「シューティングゲーム」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:59:50 25.0MB)…
 
今回のテーマは「最近買ったレトロゲーム」 2022年初の通常回は特別企画として前半は急遽決まった初のゲストが登場します。 後半は2Pが元旦に購入したゲーム福袋を開封します! ※今回は収録環境の影響で環境音やノイズが多くなっていますので 音量にご注意ください。 STAGE81「最近買ったレトロゲーム」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:16:17 22.3MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
STAGE80に到達! 2022年最初の更新はコメントお便り紹介です! 今回もSTAGE70~79についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! 本年もよろしくお願いします!! STAGE80「80面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:05:24 23.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「思い出のもらったゲーム」 今回も事前に皆様のもらったゲームに関しての思い出を募集しました。 楽しい思い出や素敵なエピソードを沢山教えて頂けましたので 番組内で紹介させて頂いております。 皆さんの「思い出のもらったゲーム」の思い出は何ですか? STAGE79「思い出のもらったゲーム」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:49:38 23.8MB)d7fU による
 
今回のテーマは「マジック・ジョン&エスパードリーム」 ファミコン後期にジャレコから発売された横スクロールACT「マジック・ジョン」 ディスクシステムでコナミから発売されたアクションRPG「エスパードリーム」 皆さんの「マジック・ジョン」「エスパードリーム」の思い出は何ですか? STAGE78「マジック・ジョン&エスパードリーム」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:56:57 23.9MB)NaJq6Z による
 
今回のテーマは「7〜モールモースの騎兵隊〜」 2000年にPS2でナムコから完全オリジナル作品として発売された世代交代RPG。 他に類を見ない斬新なゲームシステムと幻想的なグラフィック。 独特の世界観やハイクオリティな音楽。 全てにおいて高水準のセンスと技術で作られた今なお色あせない傑作。 1P、2P共に大好きで思い入れのあるタイトルです。 皆さんの「7〜モールモースの騎兵隊〜」の思い出は何ですか? 【[PS2]セブン モールモースの騎兵隊オープニング】 STAGE77「7〜モールモースの騎兵隊〜」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:10:05 25.0MB)…
 
今回のテーマは「デビュー21」 1998年にプレイステーションで発売されたドラマティック育成シミュレーション。 とある企業がアンドロイド制作し、その実験としてプレイヤーはマネージャーとなり 女性型アンドロイドを1年でトップアイドルに育てることが目的です。 パッケージや画面写真だけでは伝わらない本格的なゲーム内容と 世界観の作り込みに当時魅了され今でも楽しめるゲームです。 『彼女に与えられた名前は「神崎アイ」そして与えられた時間は「1年」 これは1年という短い期間を駆け抜けていった一人のアンドロイドの少女と 彼女を育てたマネージャーの物語である。』 皆さんの「デビュー21」の思い出は何ですか? STAGE76「デビュー21」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵…
 
今回のテーマは「アトラス」 発売以来、抜群の知名度と人気を誇り未だ愛され続けている 「女神転生シリーズ」を筆頭にその他多数の人気シリーズを擁する会社。 初期の頃は開発会社として様々なメーカから多彩なジャンルのタイトルを開発し メーカーとなり社会現象となった「プリクラ」を開発販売。 ところがその後、経営難に陥り「アトラス」という名前は残しながら ゲーム開発を続けるも会社としては消滅。 様々な企業の傘下になりながら現在は再び会社として復活を果たしています。 皆さんの「アトラス」の思い出は何ですか? STAGE75「アトラス」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:02:09 25.0MB)…
 
今回のテーマは「探偵 神宮寺三郎シリーズ」 1987年にファミリーコンピュータディスクシステムで一作目が発売され それ以降、30年以上続く人気シリーズ。 ハードボイルドな世界観と重厚なグラフィックが印象深い 「探偵 神宮寺三郎 新宿中央公園殺人事件」から始まり 今でも根強いファンのいる推理アドベンチャーゲームです。 皆さんの「探偵 神宮寺三郎シリーズ」の思い出は何ですか? STAGE74「探偵 神宮寺三郎シリーズ」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:54:03 25.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「新創世紀ラグナセンティ」 1994年にセガの「メガロープレプロジェクト」第1弾として発売された メガドライブのアクションRPG。 ゼルダチックなゲームシステムながら独特の世界観とセンスのタイトル。 2Pハセガワさんのレトロゲームプレイレポートのコーナーから なんと本テーマへの大抜擢! 衝撃のクライマックスをたっぷりとお届けします! 皆さんの「新創世紀ラグナセンティ」の思い出は何ですか? STAGE73「新創世紀ラグナセンティ」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:56:41 23.6MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマも引き続き「ヴァンパイア」 今回はその後のシリーズについての話と ヴァンパイア発売後にカプコンがエンタメ業界全体に与えた影響などについて 当時を思い出して話しています。 皆さんの「ヴァンパイア」の思い出は何ですか? STAGE72「ヴァンパイア ROUND2」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:58:27 24.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ヴァンパイア」 1994年にカプコンから発売された2D対戦格闘ゲーム。 格闘ゲームブームで沢山のタイトルが発売される中でも そのグラフィックとゲームシステムは埋もれることはなく 多くの格ゲーファンを魅了し今でもその記憶に残っています。 1997年にシリーズ最終作が発売されて以降 現在も世界中のファンから新作を熱望されているタイトルです。。 皆さんの「ヴァンパイア」の思い出は何ですか? STAGE71「ヴァンパイア ROUND1」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:52:08 25.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
STAGE70に到達! 今回もSTAGE60~69についてTwitterに頂いた感想やコメント、 お便りを紹介させて頂きます! 初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます! これからもよろしくお願いします!! STAGE70「70面到達記念!リスナー大感謝祭!!」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:02:51 22.6MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「ファミリーコンピュータMagazine」 当時のゲーム情報を知るには雑誌が大きな情報源でした。 ゲーム情報やウル技、ウソ技を見てワクワクしていたあの頃の記憶。 皆さんの「ファミマガ」の思い出は何ですか? STAGE69「ファミリーコンピュータMagazine」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:01:12 25.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「グレイランサー&ギャラガ'88」 メガドライブで発売されたオリジナル横画面シューティング「グレイランサー」 PCエンジンで発売されたアーケード移植の縦画面シューティング「ギャラガ'88」 皆さんの「グレイランサー」「ギャラガ'88」の思い出は何ですか? STAGE68「グレイランサー&ギャラガ'88」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:57:23 24.1MB)j による
 
今回のテーマは「サイレントボマー」 1999年にプレイステーションで発売されたアクションゲーム。 アクションゲームとして抜群の操作性と爽快感。 ゲームの魅力を引き立てる魅力的なストーリとキャラクター。 PSの限界に挑んだハイクオリティなグラフィックと演出。 プレイヤーが上達を感じられる絶妙の難易度。 知名度は高くないかもしれませんが1P個人としては PSを代表する傑作アクションゲームです。 皆さんの「サイレントボマー」の思い出は何ですか? STAGE67「サイレントボマー」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (01:06:15 24.9MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「カエルの為に鐘は鳴る」 1992年にゲームボーイで発売されたアクションRPG。 公式がゲームジャンルを「変身ギャグベンチャー」と言っているように その独特な世界観とゲームシステムそして魅力的なストーリーと音楽は プレイヤーの記憶に残り続け未だに人気の高いゲームです。 皆さんの「カエルの為に鐘は鳴る」の思い出は何ですか? STAGE66「カエルの為に鐘は鳴る」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:57:17 24.1MB)NW による
 
今回のテーマは「奇々怪界」 1986年にアーケードでタイトーから発売されたアクションシューティング。 当時、アクションシューティングで自機が人間というのは珍しく 更にかわいい女の子で巫女というのはとても新鮮でした。 和風の世界観とかわいい見た目とは裏腹に手ごたえのありすぎる ゲーム内容は多くのプレイヤーに強烈な印象を与えました。 その後シリーズ化され最新作も発売される予定です。 皆さんの「奇々怪界」の思い出は何ですか? STAGE65「奇々怪界」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:52:34 25.0MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
今回のテーマは「パンツァードラグーン」 1995年にセガサターンでセガから発売された3Dシューティング。 オリジナルタイトルとして開発された本作は その独特の世界観と作り込まれた設定、雰囲気のある演出 そして爽快感のあるゲーム内容でその後シリーズ化され 未だにファンに支持され続けるタイトルです。 皆さんの「パンツァードラグーン」の思い出は何ですか? STAGE64「パンツァードラグーン」 このブラウザでは再生できません。 再生できない場合、ダウンロードは🎵こちら (00:53:04 25.5MB)ブライト・ビット・ブラザーズ による
 
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