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コンテンツは Sonoro | Gabriela Escamilla によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、Sonoro | Gabriela Escamilla またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作権で保護された作品をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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156. Brand Gamification con Gameloft

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Te doy la bienvenida al episodio #156 de la 4ta temporada de Marketing Hack Show.

En este episodio invite a Paula Haurie, ella es Managing Director en Gameloft Latam South Cone y fue parte de IAB Beyond Digital en 2021 hablando de Brand Gamification.

  • Cuéntanos sobre el panorama de cómo las marcas pueden aprovechar recursos de los videojuegos para lograr engagement de audiencias masivas.
  • Cuales son los mitos del perfil mobile gamer
  • Porque una estrategia de gamification puede ser eficiente en 2021
  • Hay alguna industria que no pueda crear una estrategia aquí
  • ¿Nos puedes compartir algún caso de éxito que han trabajado con marcas?
  • Menciona algunas tendencias en recursos y formatos de gamificación aplicados a estrategias de marketing digital.

Gracias a todo el evento de Beyond Digital por esta colaboración, por tercer año somos Media Partners con IAB México.

Recuerda si te gusto el episodio compartirlo con tu equipo o con tus amigos, podría ayudarle a alguien en estos momentos.

También síguenos en redes sociales como Marketing Hack Show y mi perfil personal Gabriela Escamilla para darnos feedback sobre los episodios ;)

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220 つのエピソード

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