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コンテンツは 山本 大策 によって提供されます。エピソード、グラフィック、ポッドキャストの説明を含むすべてのポッドキャスト コンテンツは、山本 大策 またはそのポッドキャスト プラットフォーム パートナーによって直接アップロードされ、提供されます。誰かがあなたの著作権で保護された作品をあなたの許可なく使用していると思われる場合は、ここで概説されているプロセスに従うことができますhttps://ja.player.fm/legal
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76: サービスリリースして4ヶ月。ユーザー数2,000人、マッチング数3,000件にするまでに実施したこと(藤瀬公耀)

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バーチャルランチクラブの開発リーダー藤瀬公耀さんと、サービスリリース後1ヶ月から4ヶ月の間、ユーザー数2,000人、マッチング数3,000件にするまでに実施したことについて話をしました。

ゲスト: 藤瀬 公耀( https://www.virtual-lunchclub.jp/u/koyo
ホスト: 山本 大策( https://www.virtual-lunchclub.jp/u/daisaku


今回のキーワード:

前回収録から3ヶ月経過 / ユーザー数2,000人・マッチング数3,000件 / 最近は週に400〜500マッチング / バーチャル空間での会話 + 投げ銭という方向性 / 過去の成功体験を引きずった機能は失敗 / 広告を止めて内部改善 / ユーザー間でおにぎりを投げる機能 / ライブ配信 + 録画機能は失敗 / 複数人通話機能 / 新タグライン「いつか一緒に何かできるかもしれない人とオンラインで15分だけ話してみよう」 / 4ヶ月でユーザー150人と1:1でビデオ通話 / アクティブユーザーと話してインサイトを得る / タグラインが実情と合っていないという感覚 / 仮説検証を繰り返しながら成長する楽しさ / 筋が見えてくると大きい勝負がしにくい / UI・UXデザイナー、Webエンジニア募集中

参考:

リリースしたWebサービスを2週間でピボットした話(藤瀬公耀)
https://www.prototype.fm/62

サービスリリース後、ユーザー数1,000人にするまでに実施したこと(藤瀬公耀)
https://www.prototype.fm/66

バーチャルランチクラブ
https://www.virtual-lunchclub.jp

バーチャルランチクラブ 藤瀬 公耀
https://www.virtual-lunchclub.jp/u/koyo

バーチャルランチクラブ 山本 大策
https://www.virtual-lunchclub.jp/u/daisaku

UI/UXデザイナー募集!オンラインで新しい人とのつながりを作るサービス!
https://bosyu.me/b/xviiBK_DT7E

Webエンジニア募集!オンラインで新しい人とのつながりを作るサービス!
https://bosyu.me/b/lqshDnC7FPI

ひとこと:

バーチャルランチクラブの開発について話すのは今回で3回目。
月単位でのふりかえりができていなかったので、この収録を通して特定期間のサービス運営のふりかえりができるのがとても良いです。


このポッドキャストへのお問い合わせ、ご感想、ご質問、ご要望は公式サイト( www.prototype.fm )内の、お問い合わせからメッセージしてください。

Twitterの場合は #prototypefm をつけてツイートしてください。

iTunesStoreでのレビューもお願いします。

Special Guest: 藤瀬 公耀.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

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バーチャルランチクラブの開発リーダー藤瀬公耀さんと、サービスリリース後1ヶ月から4ヶ月の間、ユーザー数2,000人、マッチング数3,000件にするまでに実施したことについて話をしました。

ゲスト: 藤瀬 公耀( https://www.virtual-lunchclub.jp/u/koyo
ホスト: 山本 大策( https://www.virtual-lunchclub.jp/u/daisaku


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前回収録から3ヶ月経過 / ユーザー数2,000人・マッチング数3,000件 / 最近は週に400〜500マッチング / バーチャル空間での会話 + 投げ銭という方向性 / 過去の成功体験を引きずった機能は失敗 / 広告を止めて内部改善 / ユーザー間でおにぎりを投げる機能 / ライブ配信 + 録画機能は失敗 / 複数人通話機能 / 新タグライン「いつか一緒に何かできるかもしれない人とオンラインで15分だけ話してみよう」 / 4ヶ月でユーザー150人と1:1でビデオ通話 / アクティブユーザーと話してインサイトを得る / タグラインが実情と合っていないという感覚 / 仮説検証を繰り返しながら成長する楽しさ / 筋が見えてくると大きい勝負がしにくい / UI・UXデザイナー、Webエンジニア募集中

参考:

リリースしたWebサービスを2週間でピボットした話(藤瀬公耀)
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サービスリリース後、ユーザー数1,000人にするまでに実施したこと(藤瀬公耀)
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月単位でのふりかえりができていなかったので、この収録を通して特定期間のサービス運営のふりかえりができるのがとても良いです。


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